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No.63715967 - 游戏综合


无标题无名氏No.63715967 返回主串

2024-09-09(一)14:03:47 ID:o4pIfot 回应

首先我几把谁,然后我要给自己完整通关的游戏一个个打分( `д´)

无标题无名氏No.64792492

2024-12-24(二)16:40:21 ID: o4pIfot (PO主)

第38款
GRIS
横板解谜,艺术
24年12月,4小时,主线通关
评分:84

优点:
极致的美丽
艺术品般的美术、音乐、特效
缺点:
没什么gameplay可言,解谜动作都乏善可陈,收集也让人提不起劲
作为横板解谜游戏,玩法贯穿始终所以很重要,做成这样真的很不好玩

总结:
视听盛宴,玩法无趣
除了不好玩哪都好,可以是动画片、音乐专辑、艺术集,唯独不像个游戏
玩法方面哪怕多下一点功夫,都不至于拖后腿这么严重,可惜了

无标题无名氏No.64792496

2024-12-24(二)16:41:06 ID: o4pIfot (PO主)

>>No.64792492
横版解谜
输入法怎么回事

无标题无名氏No.64793041

2024-12-24(二)17:46:36 ID: o4pIfot (PO主)

第39款
YARISUTEMESUBUTA(五位数部分不参与评价)
五位数,宝可梦,像素
24年12月,26小时,全成就
评分:85

优点:
宝可梦的收集、进化、对战要素齐全,对宝可梦部分糟粕的简化也比较合理
世界观完善,剧情大而不空
缺点:
格子只有三个不够用
存在严重的卡死bug(卡死过几次才发现有改源码的解决方案,但为什么不更新到游戏内?)

总结:
剧情和玩法都是2D宝可梦内味,挺好玩的

无标题无名氏No.64794061

2024-12-24(二)19:39:44 ID: o4pIfot (PO主)

>>No.64793247
加入排队清单( ̄3 ̄)

无标题无名氏No.64794635

2024-12-24(二)20:32:50 ID: o4pIfot (PO主)

第40款
地狱卡牌
roguelike,卡牌,联机合作
(最后运行于)24年9月,39小时,苦痛9通关
评分:90

优点:
折纸美术风格统一,看习惯了还挺顺眼的
卡牌设计新奇大胆,网状升级系统有创意,职业特色鲜明,构筑可玩性很高
所有玩家共同进行回合,卡牌按打出顺序结算,多处设计凸显同伴配合重要性,因此联机体验极佳,基本不存在长时间挂机等其他人操作的情况
缺点:
机器人队友无法全权操控,单机和双人体验远差于三人联机,朋友配置要求极高:一个人不好玩,两个人不好玩,四个人玩不了,只能三个人玩
遗物设计过于保守,整个系统比较鸡肋
卡牌平衡性远未达到合理稳定,尤其是dlc新出的职业(但制作组更新还算勤快,也听劝,是好事)

总结:
在联机体验方面是横跨方尖碑的上位替代,可能是联机合作电子肉鸽卡牌构筑游戏的首选

无标题无名氏No.64795343

2024-12-24(二)21:33:47 ID: o4pIfot (PO主)

第41款
杀戮尖塔
roguelike,卡牌构筑
(最后运行于)24年12月,544小时,全成就
评分:98

优点:
卡牌+肉鸽类型的发扬者,无数后继者的参考对象
长期高效的平衡性调整让“精妙的数值设计”不只是梗
没有强行拖延游戏寿命的局外成长系统,以卡牌、遗物、路线、药水四个维度的巧妙组合带来了最耐玩的纯粹肉鸽体验
易上手难精通,从初入坑到游玩数百上千小时,游戏的不同阶段为不同类型的玩家提供了充足的乐趣来源
画风干净、统一,看习惯了还挺顺眼的
缺点:
观者的设计有失水准

总结:
唯一可能比它更好玩的单机肉鸽卡牌游戏是杀戮尖塔2

无标题无名氏No.64799898

2024-12-25(三)10:25:35 ID: o4pIfot (PO主)

====================
在即将过去的2024年里,o4plfot坚持劳逸结合,游玩了上百部大大小小的电子游戏,通关了其中的三十余部!希望o4p再接再厉,明年继续提升这个比例,早日治好电子早泄( `д´)

今天o4p game awards要给这些游戏一个名分,不枉它们带来的快乐和感动(`ε´ )

再叠个护甲( ̄3 ̄)能让我这家伙通关的都是好游戏,上了提名的更是优中选优,最终颁奖结果仅代表个人脑子一热的偏好(`ヮ´ )

无标题无名氏No.64799941

2024-12-25(三)10:30:46 ID: o4pIfot (PO主)

最没悬念的反而是年度游戏!因为评分早就给暴露完了!所以这个是第一项( ゚ 3゚)

2024年评分最高的五款游戏是:

艾尔登法环
巴别塔圣歌
动物井
幽灵诡计(重制版)
只狼:影逝二度


那么年度游戏得主当然是……
[h]《只狼:影逝二度》   [/h]!!!
[h]( ゚ 3゚)我的电子ed治疗起点,一举拿下目前为止的历史最高分,太强啦![/h]
恭喜!

ogn评价:
>>No.63716771

无标题无名氏No.64800060

2024-12-25(三)10:45:15 ID: o4pIfot (PO主)

那么接下来就是不看评分,只看单项实力的奖项了——
我打游戏的一大目的是释放压力,而释放压力最直接的方法就是发泄出来!激烈战斗带来的肾上腺素飙升和取胜快感无可替代!

获得年度「战斗爽」提名的五款游戏是:
・艾尔登法环
・东方冰之勇者记
・黑神话:悟空
・逆转裁判1
・只狼:影逝二度
首先恭喜它们!


那么,战斗最爽的游戏就是……
[h]《只狼:影逝二度》   [/h]!!!
[h]打铁,爽![/h]
好!

ogn评价:
>>No.63716771