独游开发串,每日打卡欢迎督促无名氏No.66434206 返回主串
2025-06-27(五)04:45:39 ID:30tui7b 回应
我不得不承认即使是自己想做的事情也需要动力,希望这个串能够在我开发的途中给我些动力。
2025.11.16无名氏No.67444552
2025-11-16(日)23:40:25 ID: 30tui7b (PO主)
完善了召唤行为,现在可以跟踪每个召唤者召唤的单位数量,通过数量检测就可以控制召唤单位的最大数量。
优化了部分地图和敌人参数。
2025.11.17无名氏No.67451676
2025-11-17(一)22:35:18 ID: 30tui7b (PO主)
完善了镭射检测,现在敌人不会尝试隔着障碍物攻击玩家了。
完成了地图和敌人的一轮优化。
2025.11.20无名氏No.67470082
2025-11-20(四)17:14:41 ID: 30tui7b (PO主)
等待许久的插件今天打折了,学习并导入了控制台插件。
修改了玩家受力方法。
添加了一些地图。
2025.11.21无名氏No.67476175
2025-11-21(五)15:08:03 ID: 30tui7b (PO主)
修改了引燃的炸弹的各种方法,现在玩家不在房间和离开房间的时候引燃的炸弹会停止引爆,在玩家进入房间的时候会开始引爆。
调整了图层相关的参数,现在敌人的镭射检测不会被坑挡住了。
可以用子弹击退引燃的炸弹了,(σ゚∀゚)σ现在可以推炸弹了。
添加和优化了一些地图。
2025.11.22无名氏No.67485390
2025-11-22(六)20:45:22 ID: 30tui7b (PO主)
之前修改发射器之后就一直发射不了绳索了搁置了很久,今天添加了一种输入方式“朝向攻击”用于绳索的发射。
之前为了方便直接设置了敌人之间的碰撞器相互排除,但为了实现绳索的捆绑后的碰撞效果只能取消了,然后寻路对象相互卡住的问题又出现了,目前在研究A*的rov系统,今天实在是太困了明天再继续。
2025.11.23无名氏No.67492111
2025-11-23(日)19:57:10 ID: 30tui7b (PO主)
研究并调整了各种组件参数,现在敌人的寻路更加智能了。
为挑战等级升级机添加了使用绳索刷新等级的功能。
整理了一下互动物的方法。
完善了测试模式的特殊房间生成。