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No.66434206 - 游戏综合


独游开发串,每日打卡欢迎督促无名氏No.66434206 返回主串

2025-06-27(五)04:45:39 ID:30tui7b 回应

我不得不承认即使是自己想做的事情也需要动力,希望这个串能够在我开发的途中给我些动力。

2026.5.19无名氏No.68675024

2026-05-19(二)23:49:49 ID: 30tui7b (PO主)

完成了胆小幽灵。
调整了血条显示系统,现在敌人在其他情况下导致的死亡时也会正确的设置血条的激活状态。
修复了一个视线检测碰撞器导致的bug。

2026.5.21无名氏No.68683265

2026-05-21(四)08:08:25 ID: 30tui7b (PO主)

休息一天。

2026.5.22无名氏No.68690482

2026-05-22(五)09:02:04 ID: 30tui7b (PO主)

完成恶鬼和爱哭鬼的形象设计,以及功能的初步实现。

2026.5.23无名氏No.68697040

2026-05-23(六)08:34:30 ID: 30tui7b (PO主)

完成了爱哭鬼。

2026.5.24无名氏No.68704002

2026-05-24(日)13:26:13 ID: 30tui7b (PO主)

完成恶鬼移动部分行为。

2026.5.25无名氏No.68710696

2026-05-25(一)14:36:35 ID: 30tui7b (PO主)

初步完成恶鬼攻击部分行为。
好想直接用代码实现啊,行为树用的不好总是有想不到的bug,大部时间都在排查bug上了。

2026.5.26无名氏No.68716592

2026-05-26(二)13:01:12 ID: 30tui7b (PO主)

完成了恶鬼。
给爱哭鬼添加了一个原地乱动的行为。
恶鬼演示:https://pic1.imgdb.cn/item/6a1528627e05763db3cc42c1.gif

2026.5.27无名氏No.68721711

2026-05-27(三)08:44:55 ID: 30tui7b (PO主)

休息一天。

2026.5.28无名氏No.68731868

2026-05-28(四)16:48:40 ID: 30tui7b (PO主)

调整了下攻击判断方法。
完成静默石功能实现。