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No.66434206 - 游戏综合


独游开发串,每日打卡欢迎督促无名氏No.66434206 返回主串

2025-06-27(五)04:45:39 ID:30tui7b 回应

我不得不承认即使是自己想做的事情也需要动力,希望这个串能够在我开发的途中给我些动力。

2026.8.1无名氏No.69163981

2026-08-02(日)02:21:10 ID: 30tui7b (PO主)

优化了受击效果,之前是修改图片颜色,但是因为有些部分原本是黑色叠加后还是黑色导致失效,现在改成了修改材质,通过自定义材质直接覆盖渲染效果。

2026.8.2无名氏No.69169805

2026-08-03(一)00:29:00 ID: 30tui7b (PO主)

休息一日。

无标题无名氏No.69175193

2026-08-03(一)22:09:26 ID: 30tui7b (PO主)

最近状态越来越差,因此申请休假,大概一周左右。

2026.8.10无名氏No.69216114

2026-08-10(一)03:52:44 ID: 30tui7b (PO主)

添加攻击方式显示效果变量和子弹颜色控制。
修改着色器编写方式,之前用的Shader Graph,现在改为用.Shader文件,主要是方便Vibe Coding。
优化属性栏变动显示,现在属性变动部分的文本会自动跟踪属性文本的末尾位置。
Gif:https://pic1.imgdb.cn/i/0344KMZcM3nCN9W80RLF6K.gif

2026.8.11无名氏No.69223057

2026-08-11(二)06:42:02 ID: 30tui7b (PO主)

调整了图鉴UI系统结构,现在兼容多种来源的解谜数据。
优化了读取方法,多了些检查。
完善了部分消耗品、互动物、技巧数据表格。

2026.8.12无名氏No.69230542

2026-08-12(三)11:49:29 ID: 30tui7b (PO主)

完成图鉴系统的重构,调整了各个类的名称,完善了图鉴物品互动的多态性。
完成了消耗品数据的导入和创建工具。

2026.8.13无名氏No.69239686

2026-08-13(四)21:10:49 ID: 30tui7b (PO主)

完成了部分图鉴系统的互动物部分。
互动物数据获取有点问题,目前打算分离互动物数据。
完善了图鉴系统设计,打算添加基础物品部分。

2026.8.14无名氏No.69244570

2026-08-14(五)16:31:51 ID: 30tui7b (PO主)

完成图鉴系统互动物大部分功能。
实现互动物数据分离。
完善互动物抽取概率期望计算。

2026.8.15-16无名氏No.69248708

2026-08-15(六)06:53:59 ID: 30tui7b (PO主)

休息日。