万神殿无名氏No.67173123 返回主串
2025-10-05(日)21:31:39 ID:5UlLn3t 回应
想到了一种新的增加沉浸感的规则,还在完善规则,不知道多人团有没有搞头( ゚ 3゚)
无标题无名氏No.67202019
2025-10-10(五)18:15:07 ID: 5UlLn3t (PO主)
>>No.67201936
1d12
1大失败→ 向着超出预料的坏方向发展
2-6失败→向着坏的方向发展(越小越坏)
7-11成功→向着好的方向发展(越大越好)
12大成功→向着超出预料的好方向发展
无标题无名氏No.67202082
2025-10-10(五)18:29:04 ID: 5UlLn3t (PO主)
>>No.67202073
这次不偏数值偏叙事,而且战斗或者是一些其他环节撕卡频率会高,所以升阶是相对容易的。
出10以上基本就升了
无标题无名氏No.67202172
2025-10-10(五)18:47:09 ID: 5UlLn3t (PO主)
>>No.67201771
啊骰子不是一一对应的,只决定大致方向( ゚∀。)7
其实你没发现你和小钱其实写在一块了吗?
同理,如果你们一车人全都在一块打一个怪,那只会有一大段描写,不会用分割线把两个人隔开( ゚ 3゚)
无标题无名氏No.67202179
2025-10-10(五)18:48:22 ID: 5UlLn3t (PO主)
对了,可以像莱拉这样在茶水间里先讨论完了再去做意图的,尤其是有一些只有几个人知道的情报,可以在这里决定要不要告诉其他人,然后在意图里表明( ゚ 3゚)
无标题无名氏No.67203703
2025-10-10(五)22:46:40 ID: 5UlLn3t (PO主)
>>No.67202710
呃,行动意图其实是越长骰越多,一到三个只是通常来说,又没限制一次只能做三个行动,三个骰子是我用作事情发展顺利与否的参考( ゚∀。)7
如果那种密密麻麻一大片明细安排每日行动我也不反对,也会酌情加骰( ゚∀。)7
而且骰子不是针对某个行动的,是整体的,比如公爵查小钱底细那个是因为前文公爵一系列行为:愿意带一个自己非亲非故路上遇见的人一起进城本身就是一种信任。
所以我默认小钱以前贫民窟干的那点打家劫舍的小事公爵不放在心上。
加上小钱背景也没什么奇怪的,这条自然是肯定好的结果,就是公爵是可以信任小钱的。
不存在什么因为大失败所以突然查出来莫名其妙的东西。
有钱的投资又不错,所以综合来看,这个小团队里的事件就是公爵愿意为自己信任的人担保,让他去对会里深造
大失败自然就是综合到下文来看,下文想要中饱私囊,叙事上这个是可以做到的,但因为有大失败,所以有一个出乎意料的坏进展——原大缸里脑袋尖尖的家伙变成了帐房先生。但只要能摆平那个巡查使,不存在绝对不能中饱私囊。
然后就是最后中高阶人数,考虑到另外两个骰都是成功的,也不算低,所以数值区间就相对给的高了一点
而且骰子也不是非常绝对的,这个团数据是会给叙事让步的( ゚ 3゚)
无标题无名氏No.67203729
2025-10-10(五)22:50:08 ID: 5UlLn3t (PO主)
>>No.67203703
就比如一个行动,多种原因,重复好几次,我可能也只会给一个骰子。
一非常复杂精细或者重要的决定,我可能会虽然只有一个意图,但我给好几个骰子。
因为骰子是用来决定接下来整个意图的进展顺利与否,不是越多越好的,不能直接决定成功与失败,说白了就是仅供参考,给一个大致方向( ゚ 3゚)
无标题无名氏No.67203815
2025-10-10(五)23:02:41 ID: 5UlLn3t (PO主)
假如没有神恩,或者手上没有神迹,就算功利的提升实力成六阶了,要么那就是当个巡查使,要么就是过觐神之阶去中城区的府邸区或者教堂区混个不错的位置。
但是如果运营一点人情什么在其他重数据的团看来不重要的东西,不是就能像小钱一样通过公爵这个神恩贵族的关系直接去中城区吗,只要过了觐神之阶这个门槛,运营一会未必就比其他人差( ゚ 3゚)
也不像其他团遇到战斗了就必须打,你的嘴炮要是能说服boss(我),让我觉得确实没开战的必要,boss也就直接跳过去了( ゚ 3゚)
无标题无名氏No.67203843
2025-10-10(五)23:06:01 ID: 5UlLn3t (PO主)
>>No.67203815
说白了,这个团的核心是叙事,不是数据,重点是故事怎么发展,一切数据都可以为了一个更好的叙事让步( ゚ 3゚)