万神殿无名氏No.67173123 返回主串
2025-10-05(日)21:31:39 ID:5UlLn3t 回应
想到了一种新的增加沉浸感的规则,还在完善规则,不知道多人团有没有搞头( ゚ 3゚)
奇迹点无名氏No.67183400
2025-10-07(二)17:36:48 ID: 5UlLn3t (PO主)
这是一种特殊的货币,只来源于大成功即出目12,且上限为5
由于每次行动意图会进行的检定数量有限(通常是一到三个,如果意图比较复杂,比较长,可能更多),导致其获取难度也较高。
注意,可以为其他人花费奇迹点,但不可以将自己的奇迹点与其他人的奇迹点混用
通过奇迹点可以进行如下操作
1. 1奇迹点等价于1特质点,可用于无条件提升特质。
2. 花费与当前位阶数相同的奇迹点可直接提升至下一位阶(1阶花费1点升2阶,以此类推)
3.扩充背景,每1奇迹点可扩充一条背景
e.g.
过往经历:我曾经是某个秘密崇拜异种的组织的成员/我的家族曾在某地秘密埋藏过一座巨大的宝藏
过往人脉:我是某公爵的远亲,或许我们接下来可以去投奔他/我与某人有不共戴天之仇/我对某人有救命之恩
这些背景涉及到的事件或人物不能是在参与剧情的,因此被扩充的背景会在何时发挥作用所有人都不得而知。
4.干涉当前剧情
花费2点奇迹点可对当前剧情进行轻度干涉(如发现了有用的线索,成功潜入了本不可能潜入的地方等)
花费3点奇迹点可以对当前剧情进行中度干涉(包括正在战斗的敌人直接发现你是他的救命恩人从而化干戈为玉帛)
花费4点奇迹点可以对当前剧情进行高度干涉(除直接关联神明的任意其他不合理操作都行)
5.花费五奇迹点可以直接复活一个已经死亡的角色
无标题无名氏No.67183415
2025-10-07(二)17:39:50 ID: 5UlLn3t (PO主)
>>No.67183400
//纠正一下,轻度干涉应该是潜入了极难潜入的地方,潜入不可能潜入的地方应该是中度干涉
无标题无名氏No.67184125
2025-10-07(二)19:47:58 ID: 5UlLn3t (PO主)
>>No.67183475
//准确来讲,这个团更偏叙事而不是数值,几个骰子仅仅决定的是事情发展的好或者坏,而我在好坏方向不变的前提下会尽可能把这个故事往精彩的角度写。( ゚ 3゚)
无标题无名氏No.67184476
2025-10-07(二)20:36:08 ID: 5UlLn3t (PO主)
>>No.67184441
>>No.67183400
请看VCR( ゚ 3゚)
不用奇迹点的话用意图来表明呗,比如某两个节点之间的时间跨度比较大,你就可以提相关的意图,能不能成看骰子( ゚ 3゚)
无标题无名氏No.67184680
2025-10-07(二)21:13:20 ID: 5UlLn3t (PO主)
>>No.67184395
原则上所有神在中心圣城都必须建立教堂,可以当成大使馆来看( ゚ 3゚)