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No.67880253 - 游戏综合


无标题无名氏No.67880253 返回主串

2026-01-16(五)22:51:08 ID:JIc24Zr 回应

仁王3steamban测试是1月29号,估计会有联机模式的测试,到时候有肥哥一起试试看吗

无标题无名氏No.67964402

2026-01-29(四)13:50:34 ID: JIc24Zr (PO主)

忍组还是那个忍组,优化方面菜逼到让人安心,没比2代强多少的画面让我8G的4060疯狂爆显存,这还是在锁了60帧的情况下

无标题无名氏No.67978139

2026-01-30(五)20:09:46 ID: JIc24Zr (PO主)

这次Demo跟上次A测比多了一个御灵之森区域,就在港口和马哥中间那个鸟居那,上次A测是石头堵着的,另外还加了不少新道具,也算是有新货了
不过过了这么久,我都不记得这次上段怎么解锁了,到现在都只能用中段,有点蛋疼

无标题无名氏No.67978830

2026-01-30(五)21:54:56 ID: JIc24Zr (PO主)

>>No.67978476
记错了,是在武士技能盘里面,我一直在武器技能盘里面在找( ゚∀。)7

无标题无名氏No.67979262

2026-01-30(五)22:57:44 ID: JIc24Zr (PO主)

长枪的技能组变化有点大,忍组不知道在发什么神经,把磊落扔到下段去了
旋棍这次没有了段位,没法利用多才多艺流连若舞来叠buff,相当于迎来了史诗级削弱,用攻击性能换来了空中攻击和机动性的提升,不知道正式版会是什么效果
大太刀技能方面没啥变动,要说的话感觉配合冬月天算是加强了不少
武双刀这次可能是对新手最友好的开荒装备,自带风神一,但是削精效果感觉挺微妙的

无标题无名氏No.67980848

2026-01-31(六)10:48:23 ID: JIc24Zr (PO主)

>>No.67980695
忍者这边应该是更强调机动性和空中派生,刚正面的能力肯定是会被砍的
不过还是心疼我的旋棍啊,之前好不容易学了点皮毛,到了3代没啥用了(;´Д`)

无标题无名氏No.67983419

2026-01-31(六)20:18:06 ID: JIc24Zr (PO主)

有一说一井伊直虎这个身份我真是没想到,野史没问题,但这也太野了吧( ゚∀。)7

无标题无名氏No.67983675

2026-01-31(六)21:01:31 ID: JIc24Zr (PO主)

>>No.67983254
这次比起流转,我觉得冬月可能更好用一些啊,特别是中段冬月是带自动弹开攻击的

无标题无名氏No.67984145

2026-01-31(六)22:52:02 ID: JIc24Zr (PO主)

田姬打起来好折磨啊,三只亡骸武者两只濡女,然后一个体感无限精力的太刀虾,12体1400血被她三刀砍死,属实有点无语(|||゚Д゚)

无标题无名氏No.67989752

2026-02-01(日)23:10:55 ID: JIc24Zr (PO主)

>>No.67988429
武士打不动就换忍者吧,忍者机动性强,也更灵活,武器可以尝试忍双刀和旋棍,至少我用这俩都觉得挺顺手的