回应模式 - No.68124905


No.68124905 - 跑团


无标题暴毙可能No.68124905 返回主串

2026-02-20(五)20:25:08 ID:2PKSco6 回应

小兵团模拟器。

无标题无名氏No.68128615

2026-02-21(六)15:11:12 ID: 2PKSco6 (PO主)

我来5[1,5]

无标题无名氏No.68128657

2026-02-21(六)15:23:29 ID: 2PKSco6 (PO主)

这里竟然有九种职业可以供你转职。



所有职业统一:

• 被动:常驻生效

• 主动:Lv1 每局 1次,+1战力



1. 战士(近战前排)

• 被动:利刃
双方战力差>3时,战力+1

• 主动:猛击
本局最终值 +1

2. 骑士(防御

无标题无名氏No.68128660

2026-02-21(六)15:23:46 ID: 2PKSco6 (PO主)

(|||゚Д゚)

无标题无名氏No.68128671

2026-02-21(六)15:26:30 ID: 2PKSco6 (PO主)

//重发


所有职业统一:

• 被动:常驻生效

• 主动:Lv1 每局 1次, 1战力



1. 战士(近战前排)

• 被动:利刃
双方战力>3,则战力加1

• 主动:猛击
本局最终值 +1

2. 骑士(防御

无标题无名氏No.68128673

2026-02-21(六)15:26:46 ID: 2PKSco6 (PO主)

( ゚∀。)吔?

无标题无名氏No.68128678

2026-02-21(六)15:27:56 ID: 2PKSco6 (PO主)

所有职业统一:

• 被动:常驻生效

• 主动:Lv1 每局 1次, 1战力

• 资质只影响成长,不改变技能本身


1. 战士(近战前排)

• 被动:坚毅
双方战力差>3获得1战力

• 主动:猛击
本局最终值 1

2. 骑士(防御

无标题无名氏No.68128680

2026-02-21(六)15:28:24 ID: 2PKSco6 (PO主)

好的( ゚∀。)7

无标题无名氏No.68128685

2026-02-21(六)15:28:55 ID: 2PKSco6 (PO主)

所有职业统一:

• 被动:常驻生效

• 主动:Lv1 每局 1次, 1战力

无标题无名氏No.68128687

2026-02-21(六)15:29:42 ID: 2PKSco6 (PO主)

1. 战士(近战前排)

• 被动:坚毅
双方战力差>3时,获得1战力

• 主动:猛击
本局最终值 1