无标题暴毙可能No.68124905 返回主串
2026-02-20(五)20:25:08 ID:2PKSco6 回应
小兵团模拟器。
无标题无名氏No.68128693
2026-02-21(六)15:30:50 ID: 2PKSco6 (PO主)
( -д-)沟槽的苹果输入……
所有职业统一:
• 被动:常驻生效
• 主动:Lv1 每局 1次,+1战力
无标题无名氏No.68128695
2026-02-21(六)15:31:19 ID: 2PKSco6 (PO主)
1. 战士(近战前排)
• 被动:坚毅
双方战力差>3时,获得1战力
• 主动:猛击
本局最终值+1
无标题无名氏No.68128718
2026-02-21(六)15:38:18 ID: 2PKSco6 (PO主)
职业
所有职业统一:
• 被动:常驻生效
• 主动:Lv1 每局 1次,加1战力
1. 战士(近战前排)
• 被动:坚毅
双方战力>3,战力加1
• 主动:猛击
本局最终值 加1
2. 骑士(防御,带队)
• 被动:守护
同场有队友时,自身基础战力加1
• 主动:盾击
本局最终值 加1
3. 猎人/游侠(远程、敏捷)
• 被动:弱点瞄准
掷出 d10=9、10 时,额外 加1
• 主动:精准射击
本局最终值 加1
4. 法师(法术输出)
• 被动:魔力亲和
d10 掷出 1 时,重掷一次
• 主动:魔法弹
本局最终值 加1
5. 牧师/神官(治疗,辅助)
• 被动:治愈
抵消一次重伤(最终战力差大于5,下场战斗-1)效果
• 主动:祝福
队友或自己本局最终值 加1
6. 盗贼/潜行者(突袭、灵活)
• 被动:奇袭
1局定胜负时,本局 加1
• 主动:偷袭
本局最终值 加1
7. 格斗家/武僧(纯近战爆发)
• 被动:斗气
无装备时,基础战力 加1
• 主动:贯拳
本局最终值 加1
8. 铁匠/工匠(制造、稳定)
• 被动:武器保养
永久使自己晋级获得加成(只在升级时生效)
• 主动:加固
本局最终值 加1
9. 佣兵(全能、中庸)
• 被动:实战经验
战胜任何同级怪物,都视为中阶胜利(拿5成长点)
• 主动:奋力一击
本局最终值 加1
无标题无名氏No.68129084
2026-02-21(六)16:57:00 ID: 2PKSco6 (PO主)
你选择成为一名铁匠。
“伟大的锻造与火之神啊!请赐予我锤和铁砧的力量!”
你被赐福了,获得了被动【武器保养】
每次晋级时,你可以获得一定的加成。下一级:白银级,投掷d5获得加成。
目前黑铁级职业者,获得1战力。
获得技能【加固】
强化你的攻击,最终战力加1。
你成为了一名职业者!
这是众神的赐福!你感觉身体暖洋洋的,好像有无尽的力量萌发……于此同时,你获得了2[1,5]战力。
无标题无名氏No.68129148
2026-02-21(六)17:05:21 ID: 2PKSco6 (PO主)
你现在的战力:8
你学会了锻造lv1。
“恭喜你,成为了职业者!”
“我们所在的世界,职业者被分为五个等级,分别是:黑铁,白银,黄金,星尘,以及半神。你现在所处于的等级就是黑铁等级。”
Lv1:1~15
Lv2:16~35
Lv3:36~60
Lv4:61~85
Lv5:86~100
每一级的战力划分。
“每当职业者来到当前等级的战力顶点,就会无法增加战力。必须完成相应的任务,才能突破桎梏,并获得加成。”
“在赢得对战,或完成任务后,会获得一定的成长点,你可以使用成长点来提升战力,增加技能等级。”
“愿神明祝福你!那么,请告诉我你的名字吧!”
取名1171[1,10000]