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No.68841060 - 创作茶水间


无限收人新怪谈多人团No.68841060 返回主串

2026-06-13(六)01:26:59 ID:RgrjdLX 回应

车卡串。

无标题无名氏No.69051135

2026-07-13(一)21:05:42 ID: RgrjdLX (PO主)

>>No.69050998
主要是一张两张券真的很便宜啦,没什么用,所以才敢发...是打算主要靠支线发券的。
>>No.69050958
我还是想试试数值化啦。
>>No.69050954
定制呼声比较大诶,好像可以有,再看吧。

无标题无名氏No.69051150

2026-07-13(一)21:08:35 ID: RgrjdLX (PO主)

>>No.69051046
带很多也挺奇怪的,再想想...
>>No.69051021
其实是10%打空啦。

牢顾有优势,实际命中率是84%。这些我真的都算了...

体质现在和血量挂钩了,用处应该有了。力量怎么抬还得想想。

无标题无名氏No.69051180

2026-07-13(一)21:12:14 ID: RgrjdLX (PO主)

>>No.69051162
确实是打算主要靠支线给金券的,嗯...

目前大概不打算大改这个机制!先运行一下看看desuwa

无标题无名氏No.69051215

2026-07-13(一)21:16:18 ID: RgrjdLX (PO主)

>>No.69051202
确实?总之再看吧,感觉数值化和非数值化的部分融合的不能说天衣无缝吧,也能说是天壤之别。

无标题无名氏No.69051232

2026-07-13(一)21:17:45 ID: RgrjdLX (PO主)

>>No.69051193
其实我真的测了...我觉得是不至于的,真不行再看吧。

而且trpg战斗打起来很漫长是正常情况,dnd还会更长desuwa。
>>No.69051197
这个得专门研究一下

无标题无名氏No.69051289

2026-07-13(一)21:25:38 ID: RgrjdLX (PO主)

>>No.69051237
可以,稍等一下

无标题无名氏No.69051819

2026-07-13(一)22:45:00 ID: RgrjdLX (PO主)

解释一下,莱克的技能判定为打了2*3的AOE,然后别的没了

无标题无名氏No.69051854

2026-07-13(一)22:50:07 ID: RgrjdLX (PO主)

>>No.69051846
我严格算了期望,只能说不同武器不同属性情况不一样,但是肯定是可以用的

无标题无名氏No.69051977

2026-07-13(一)23:08:30 ID: RgrjdLX (PO主)

>>No.69051943
我其实不确定目前是怎么理解的,但我理解可能应该是两动,带的两把武器都动一下...?