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No.68966227 - 游戏综合


无标题无名氏No.68966227 返回主串

2026-07-01(三)01:51:25 ID:nduw218 回应

虽然现在有很多以搭载AI为噱头的游戏,但我对这些游戏的态度不算特别期待,我更想玩的游戏是由纯粹到无法再简化的几条规则延伸出的超级复杂的世界,就相当于是康威生命游戏里面真的发展出了一整个文明世界,然后我可以在其中施加各种影响,或者只是观测发生的事情,也不知道这种游戏有生之年有没有可能做出哪怕雏形(つд⊂)

Tips无名氏No.9999999

2099-01-01 00:00:01 ID: Tips

(´゚Д゚`)别抽我行吗

无标题无名氏No.68967087

2026-07-01(三)09:55:30 ID: nduw218 (PO主)

>>No.68966537
那款游戏有所听闻,不过是要那种人物没有预设逻辑,是游戏规定了某些行为做了会活,有些行为做了会死以后游戏内涌现的各种复杂行为

无标题无名氏No.68967098

2026-07-01(三)09:57:12 ID: nduw218 (PO主)

>>No.68966830
康威生命游戏就是一种细胞自动机( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.68969617

2026-07-01(三)19:29:16 ID: nduw218 (PO主)

>>No.68968124
我想要是抽象到游戏最初甚至没有生物,在规则的限制下慢慢进化出了能自我增殖的复杂个体,然后用某种方式去观测和总结他们的演变规律( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.68969666

2026-07-01(三)19:35:29 ID: nduw218 (PO主)

>>No.68968124
比如说我更希望这个例子里的猫不是程序设定它会舔毛,而是游戏世界里面舔毛会更有利于它的生存,因此而进化出来了,甚至没有规定生物物种,只规定了类似于现实世界分子之间相互作用力原子力这样的简单逻辑,超长时间过后发展出复杂的社会,所以我感觉有生之年都很难玩到,你举的这个例子好像还远远没到这个标准( ゚∀。)

无标题无名氏No.68970515

2026-07-01(三)21:25:02 ID: nduw218 (PO主)

就是你说的这个意思,没希望有生之年做的到,所以我没把时间局限在我这一辈子里,有一天能实现就行
至于游戏性来自于哪里?我是个玩世界盒子看像素小人打架都津津有味的人,只要有这样子的游戏,就一定有许多我感兴趣的东西的,反正这辈子也不会实现,不如想点好的( ´ρ`)

无标题无名氏No.68970552

2026-07-01(三)21:29:53 ID: nduw218 (PO主)

>>No.68969868
但是我们之间的理解还有一些偏差,并不需要搞清楚真实世界的全部科学规律,才能够做出这样子的游戏,因为我不是想模拟现实世界,而是游玩一个虚构,但足够精彩的世界