回应模式 - No.68966227


No.68966227 - 游戏综合


无标题无名氏No.68966227 只看PO

2026-07-01(三)01:51:25 ID:nduw218 回应

虽然现在有很多以搭载AI为噱头的游戏,但我对这些游戏的态度不算特别期待,我更想玩的游戏是由纯粹到无法再简化的几条规则延伸出的超级复杂的世界,就相当于是康威生命游戏里面真的发展出了一整个文明世界,然后我可以在其中施加各种影响,或者只是观测发生的事情,也不知道这种游戏有生之年有没有可能做出哪怕雏形(つд⊂)

无标题无名氏No.68966537

2026-07-01(三)05:00:18 ID: fk5H7wj

矮人要塞?

无标题无名氏No.68966830

2026-07-01(三)08:46:21 ID: Er2ZcMs

细胞自动机吗(

无标题无名氏No.68967055

2026-07-01(三)09:45:12 ID: lJ9iAFJ

围棋?

无标题无名氏No.68967087

2026-07-01(三)09:55:30 ID: nduw218 (PO主)

>>No.68966537
那款游戏有所听闻,不过是要那种人物没有预设逻辑,是游戏规定了某些行为做了会活,有些行为做了会死以后游戏内涌现的各种复杂行为

无标题无名氏No.68967098

2026-07-01(三)09:57:12 ID: nduw218 (PO主)

>>No.68966830
康威生命游戏就是一种细胞自动机( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.68967114

2026-07-01(三)09:59:56 ID: cv765vb

编程

无标题无名氏No.68968078

2026-07-01(三)13:23:25 ID: aNdkTOP

你是否在找:遗传算法

无标题无名氏No.68968124

2026-07-01(三)13:34:32 ID: fk5H7wj

>>No.68967087
大名鼎鼎的猫咪酗酒事件。

在《矮人要塞》的要塞模式下,玩家需指挥一支由7个小矮人组成的队伍,在算法生成的地图上选址建立要塞。

而在要塞里,玩家可以养宠物,比如说,猫。

但在某次更新以后,FortunaDraken的两只猫突然死了,根据他本人的回忆,案发现场并没有任何血迹或打斗的痕迹:

“在我的要塞,今天突然有两只猫离奇死亡,而且毫无征兆——战斗日志中根本没有记录,猫的尸体却被掩盖在一堆呕吐物下。我观察了一下论坛,遇到这个问题的并不是只有我一个,而且非常明显,死因好像都是酒精中毒?但是猫在设定中根本不会喝酒啊,所以我完全摸不着头脑了。”

可以判断,猫都是因为酒精中毒而死,但在《矮人要塞》中,基本只有人形生物才会去喝酒,猫不可能会有喝酒的需要,也没有那个能力。

然而此事并非孤例,玩家Talvieno跟帖呼应:

“我能确认此事当真。因为我也丢了几只猫。有趣的是,猫似乎是唯一受影响的动物。”

直到两天后,一位名为Tzalizkan的侦探玩家站了出来,他看到呕吐物,看到猫的尸体,看到酒馆走廊这一重要案发现场,所有的线索都在他脑海中逐一飞过,Tzalizkan微微一笑,发帖说:

“会不会是因为,酒洒到猫的身上,然后猫在舔自己的时候中招了?”


《矮人要塞》中的猫如此真实,在身体沾到其他污渍的时候,它们也会同现实的猫一样把自己舔干净。这一直以来是个鲜为人知的特性,也从没对游戏造成过任何影响,甚至开发者都把这个一时兴起加上去的小细节给忘记了。

而在那个更新以后,如果矮人们在酒馆中打架,或者把酒杯摔在地上,地面上到处都溅着酒精,当猫大摇大摆经过的时候,浑身上下就沾满了酒!

而游戏中酒精中毒的特性与身材大小相关,当猫给自己舔毛清理,理论上相当于喝下了几大杯的啤酒,理所当然,它们酒精中毒了。

无标题无名氏No.68968319

2026-07-01(三)14:22:56 ID: 59av6O2

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