奇幻多人团持续收人,撕卡重车No.68988635 返回主串
2026-07-04(六)16:51:34 ID:pzbYaqs 回应
生成城市中……
购置食品中……
设计奇术中……
收卡中……
无标题无名氏No.68996964
2026-07-05(日)13:11:45 ID: pzbYaqs (PO主)
>>No.68996538
四选二( ゚ 3゚)
恶语相加:
有概率打断目标的施法/射击,要求目标必须能听懂你的语言,并且这个技能的射程比较短(低于大部分远程,属于抵近射击)
英灵颂歌:
召唤一个指定职业的英灵,英灵数值和你的职阶有关。
英灵受到的伤害折算到你的法力上消耗,但是受到超出生命上限的伤害会立刻消散。
维持英灵有较低消耗,召唤消耗较高。
你无法详细地指挥英灵,只能下达目标,比如攻击/守护/控制等。
剑刃之诗:
召唤若干把剑环绕你,敌方单位靠近时会被攻击。
可能多重攻击,但是剑刃需要一回合冷却以筹备下一次攻击。
提线木偶:
施加暗示,暗示数量足够时,可以控制目标单位一段时间。
目标单位和你语言不通时效果大幅下降。
也是抵近射击的距离。
自己编也可以( ゚ 3゚)
无标题无名氏No.68997274
2026-07-05(日)13:25:18 ID: pzbYaqs (PO主)
>>No.68994045
艾莉安·阿洛特·塞缪尔,魔弹手的话……选两个吧
瞄准要害:
瞄准一回合,然后下一回合射击一定暴击,期间不能闪避/移动。
双持射击:
可以双手持小型枪械(比如手铳)同时射击(消耗弹药/魔力不变)。
如果选择不同目标,命中率有惩罚。
枪斗术:
你的子弹会拐弯,命中率提高,可以攻击掩体后的单位。
发动这个技能需要消耗额外的体力,如果是魔力弹药还需要消耗额外的法力。
连续射击:
连续射击两次,在两次射击的基础上消耗额外的体力。
有命中率惩罚。
无标题无名氏No.68997326
2026-07-05(日)13:27:33 ID: pzbYaqs (PO主)
//目前的规范是非战斗技能我口胡调整,战斗技能初始两个,物理职业兼职法系的话我还得等会补一个物理系技能( XωX)
//所以黎恩和多拉贡等会还得再加一个……(;´ヮ`)7
无标题无名氏No.68997355
2026-07-05(日)13:28:44 ID: pzbYaqs (PO主)
>>No.68997281
//其实基本只有人类和精灵……精灵语可以学……但是你不觉得这个技能面对无智力的野兽和无智力的构装体没有用吗?(`ヮ´ )σ`∀´) ゚∀゚)σ
无标题无名氏No.68997497
2026-07-05(日)13:35:12 ID: pzbYaqs (PO主)
>>No.68994391
幸的话,火系法术可真齐全(`ᝫ´ )
选两个
火焰喷射:
抵近射击,射出片壮火焰杀伤目标区域,不分敌我造成伤害并点燃。
小型aoe。
火球术:
远程,发出火球进行攻击,命中目标后爆炸。
爆炸伤害是小aoe,火焰伤害不是。
火墙:
召唤一堵火墙,穿过其往往需要受到伤害,但你可以消耗自己的回合控制,期间队友可以无损穿过。
可以被飞行/遁地避开。
嗜血奇术:
指定一个目标,其可以接受/拒绝。
接受的话其失去少量生命,提高一定的敏捷,持续时间和增幅与你的魔力有关。
高阶可以群发。
无标题无名氏No.68997530
2026-07-05(日)13:36:46 ID: pzbYaqs (PO主)
>>No.68997427
可以,此时对方可能过困难智力/魔力出来……但是这样真的不会破坏房间的整洁吗?( ゚∀。)