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No.69032537 - 跑团


涂鸦迷踪[短团]打地鼠与跳竹竿No.69032537 返回主串

2026-07-10(五)17:36:28 ID:sejbKrz 回应

本报快讯:
尊敬的皇帝特使,道格拉斯勋爵将于下周日莅临赫曼古城。
作为纳罗兹的首任总督,道格拉斯勋爵将文明与秩序带到了这片蛮荒之地。勋爵此次来访,无疑将把纳罗兹重新带回陛下的书桌。而我们也将证明,纳罗兹已经摆脱了当地野蛮人的暴力威胁,重新闪耀着宝石的光辉。


>我晋升的机会来了!
选择作为防守方开始,仔细搜索、排除风险
>这条老狗的死期到了!
选择作为进攻方开始,隐蔽、侦查、一击致命

无标题无名氏No.69092549

2026-07-20(一)22:13:56 ID: sejbKrz (PO主)

//今日更新结束
//无修改意见明天开始结算

无标题无名氏No.69096754

2026-07-21(二)17:37:02 ID: sejbKrz (PO主)

那么
骰1个探索骰,C5
骰6个攻击骰,来自阴影,难度4;民兵与信徒无斜向射程

无标题无名氏No.69097085

2026-07-21(二)18:45:53 ID: sejbKrz (PO主)

还剩3个骰子

无标题无名氏No.69097154

2026-07-21(二)18:59:24 ID: sejbKrz (PO主)

老向导攥着手中洁白的地图。
经过这段时间的整理,这张地图从一团纠缠在一起的乱毛线逐渐向正儿八经的路线图靠近。兴奋的小伙子们甚至牺牲中午的休息时间从倒塌的办公室中挖出了一套堪用的纸笔。这段时间他们辛苦了。
回到图上,月牙状的地下城塞与大河防线共同拱卫着赫曼古城。按理来说,地上的赫曼古城不需要如此庞大的地下工事,帝国在日光下占尽优势。除非,除非那个传说……
远处的大呼小叫打断了老向导的思绪。
>“塌方!塌方!”
*G5出口暂不可用;出口与B队将于2[1,3]回合后恢复

无标题无名氏No.69097187

2026-07-21(二)19:06:33 ID: sejbKrz (PO主)

2点伤害,蓝方E队被歼灭

惊慌失措的民兵在来袭的炮火中乱窜,他们既不知道如何杀伤敌人,也不懂如何保护自己。帝国人把仓库里吃灰的武器丢给他们,指望他们比一堵墙更有用,用他们的惨叫来代替警报器。
他们选择投靠帝国,那么这就是叛徒的下场。
>理应如此
>或许我们本能做些什么
*添加灵感:村庄争夺战

无标题无名氏No.69097359

2026-07-21(二)19:38:55 ID: sejbKrz (PO主)

画板:
涂鸦-信息(E3):赫曼古城
涂鸦-地道(C4):旧宝石矿;容量3;与C5连通
涂鸦-地道(C5):塞缪尔矿坑,未完成的帝国要塞;容量2;与C4连通
涂鸦-工事(E5):要塞炮建设工地
涂鸦-地道(C3):竖井通道;容量1;与C4连通
!涂鸦-地道(G5):半埋式岗哨;容量1,;与C4连通;将于2回合后恢复
灵感:村庄争夺战
-----------------
行动阶段:周三 晚5(双方可用)
>移动/攻击
>探索涂鸦/深度搜索
>自定义行动

无标题无名氏No.69097485

2026-07-21(二)20:06:49 ID: sejbKrz (PO主)

>>No.69097399
可以,射程2

无标题无名氏No.69097617

2026-07-21(二)20:40:44 ID: sejbKrz (PO主)

>>No.69097399
提议已记录,本轮行动结束后将进入整备阶段,之后选取3个灵感进行分析,1个灵感提供增益

请选择3项进入分析环节
现有备选传闻:
危险机械;
神秘礼物;
工程大师雷尔曼;
古城传闻;
村庄争夺战
*在明日更新前仍然可以自定义传闻

无标题无名氏No.69097618

2026-07-21(二)20:41:10 ID: sejbKrz (PO主)

//另外,游戏基本到中盘了,做个小调查
//大家感受怎么样?有哪里大家觉得不舒服,需要改进的?有哪里是希望继续添加的呢?