涂鸦迷踪[短团]打地鼠与跳竹竿No.69032537 返回主串
2026-07-10(五)17:36:28 ID:sejbKrz 回应
本报快讯:
尊敬的皇帝特使,道格拉斯勋爵将于下周日莅临赫曼古城。
作为纳罗兹的首任总督,道格拉斯勋爵将文明与秩序带到了这片蛮荒之地。勋爵此次来访,无疑将把纳罗兹重新带回陛下的书桌。而我们也将证明,纳罗兹已经摆脱了当地野蛮人的暴力威胁,重新闪耀着宝石的光辉。
>我晋升的机会来了!
选择作为防守方开始,仔细搜索、排除风险
>这条老狗的死期到了!
选择作为进攻方开始,隐蔽、侦查、一击致命
无标题无名氏No.69097936
2026-07-21(二)21:32:14 ID: sejbKrz (PO主)
>>No.69097900
结算顺序是我方行动(移动/攻击选一)→对方移动/攻击→我方行动(重复上方)
无论攻击或者移动都占用一点行动点
无标题无名氏No.69102163
2026-07-22(三)17:37:33 ID: sejbKrz (PO主)
周四:整备阶段
A编队:转角阴影*2,沙漠之舟*1
B编队:沙漠旅者*1
C编队:游击队民兵*1,赫米安信徒*1,沙漠之舟*1
D编队:蠕虫炮*2
画板:
涂鸦-信息(E3):赫曼古城
涂鸦-地道(C4):旧宝石矿;容量3;与C5连通
涂鸦-地道(C5):塞缪尔矿坑,未完成的帝国要塞;容量2;与C4连通
涂鸦-工事(E5):要塞炮建设工地
涂鸦-地道(C3):竖井通道;容量1;与C4连通
涂鸦-地道(G5):半埋式岗哨;容量1,;与C4连通;将于2回合后恢复
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烦躁像蚊蝇一般在每一位与会者的耳畔轰鸣,就像围绕着一头将死的水牛。
我们取得了每一场战斗的胜利,但帝国人的军队却像蟑螂一样杀不干净,挥舞着翅膀向脸上冲来。
之前的战斗试出了帝国人的斤两,现在轮到我们主动出击了。
首先是周边的村庄。新来的长官像老练的马戏团团长一样驱使他们。工地上的劳力,战场上的炮灰,源源不断地滋养帝国的战争机器。再结果特使之前,先得解放这些人的心灵;
接着是那台步行机。今天的一轮打击证明它也并非坚不可摧,帝国用它摧毁纳罗兹人的意志,我们也可以反过来把他们的军旗踩在脚下;
最后,今天也并非全是坏消息:一位奄奄一息的叛逃帝国工程师在沙漠中被发现了,他带来了一些有趣的消息。我们可以接手这个传闻,或者让其他战友去处理。
>深入讨论“村庄争夺战”
>深入讨论“危险机械的末日”
>深入讨论“工程大师雷尔曼”
无标题无名氏No.69102380
2026-07-22(三)18:19:29 ID: sejbKrz (PO主)
这个话题像是一块掉入热汤的油渣在咕嘟咕嘟地冒泡,欢乐的气氛很快充满了整个空间。
打掉一台帝国步行机的战绩可不是谁都能有的。
“我们把他炸掉,就用之前挖到的筒子。”民兵队长提出了最简单的方案,一下不够就两下,两下不过就三下,总能敲开那个王八壳子。”
“可以把步行机骗到地道这边来。”老向导隔着电磁波不紧不慢地吐着字条。“地道这边我们很熟,可以在包围圈里一次性干掉他。”
“阴影”的声音从墙角传来,跟了你多年的他们对你的心思再熟悉不过:“只要有帝国军服,我们就可以试试混进帝国防线,把那个大家伙弄到手。”
>支持提案一
>支持提案二
>支持提案三
>给出自己的提案
无标题无名氏No.69102642
2026-07-22(三)19:21:21 ID: sejbKrz (PO主)
获得增益“特洛伊木马”
下次4及以上的探索骰必定获得“帝国军制服”;获得行动选项:渗透
(需要“帝国军制服”,发起攻击后失效)
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整备阶段 周四
当前资金:8
>调整编队
>部队修整
>募集部队
*>>No.69033751(有新的单位种类)
无标题无名氏No.69102898
2026-07-22(三)20:20:51 ID: sejbKrz (PO主)
周四
A编队:转角阴影*2,沙漠之舟*2,红沙近卫队(装备“希腊火”)*2
B编队:沙漠旅者*1(1回合后可行动)
C编队:游击队民兵*1,赫米安信徒*1,沙漠之舟*1
D编队:蠕虫炮*2
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红沙近卫队
攻击骰0 难度4 造伤1 承伤2
移动1(0)视野1(1)
晨1(非对称时段)
>移动/攻击
>探索涂鸦/深度搜索
>指定编队,使用伪装并开始渗透
>自定义行动
无标题无名氏No.69103125
2026-07-22(三)21:08:49 ID: sejbKrz (PO主)
蓝方A队:帝国征召兵*3
蓝方B队:武装运输车*1,帝国征召兵*4(受损2)
蓝方D队:要塞棱镜炮