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No.69032537 - 跑团


涂鸦迷踪[短团]打地鼠与跳竹竿No.69032537 返回主串

2026-07-10(五)17:36:28 ID:sejbKrz 回应

本报快讯:
尊敬的皇帝特使,道格拉斯勋爵将于下周日莅临赫曼古城。
作为纳罗兹的首任总督,道格拉斯勋爵将文明与秩序带到了这片蛮荒之地。勋爵此次来访,无疑将把纳罗兹重新带回陛下的书桌。而我们也将证明,纳罗兹已经摆脱了当地野蛮人的暴力威胁,重新闪耀着宝石的光辉。


>我晋升的机会来了!
选择作为防守方开始,仔细搜索、排除风险
>这条老狗的死期到了!
选择作为进攻方开始,隐蔽、侦查、一击致命

无标题无名氏No.69045682

2026-07-12(日)22:53:58 ID: sejbKrz (PO主)

帝国贵族的眼里只有纳罗兹的宝石矿,搜寻无果后他们就留下伤痕遍地的大地离开了,甚至不屑于通知当局他们曾经开挖过。
他们的愚行已经生根发芽,并即将把苦果硬塞进他们嘴里。
*获得涂鸦-地道(C4):旧宝石矿;容量3

行动阶段:晨2
开始编制计划
>移动
>攻击
>深度搜索
>探索涂鸦
>一些自定义行为
视情况可能需要花费更多行动点

无标题无名氏No.69045701

2026-07-12(日)22:55:40 ID: sejbKrz (PO主)

>>No.69045464
//OK,那么蠕虫将会在生成后第2个行动后凋亡,或者被攻击消灭( ゚∀。)
//今日更新结束

无标题无名氏No.69049842

2026-07-13(一)17:44:00 ID: sejbKrz (PO主)

画板:
涂鸦-信息(C1):河畔;游击队集结点
涂鸦-信息(E3):赫曼古城
涂鸦-地道(C4):旧宝石矿;容量3
灵感:三种路径-运河,沙漠,航空

行动阶段:晨3
开始编制计划
>移动
>攻击
>深度搜索
>探索涂鸦
>自定义行动
*地道效果已经生效:敌方单位无法探测到地道内单位;攻击或离开地道时失效
*蠕虫已经生效,未探测到敌方单位

无标题无名氏No.69049938

2026-07-13(一)18:03:19 ID: sejbKrz (PO主)

可以,均在视野内:
A编队:帝国征召兵*4(受损1)
B编队:武装运输车*1(可运输单位)
C编队:漫游者步行机*1(可运输单位)

无标题无名氏No.69050030

2026-07-13(一)18:16:44 ID: sejbKrz (PO主)

>>No.69049972
这个没有。正式交战前不出示数据,请自己调查

无标题无名氏No.69050355

2026-07-13(一)19:18:56 ID: sejbKrz (PO主)

见到三颗树后左转,直行,见到废卡车后右转,直行,翻过山丘,直行。终于,地面在你们面前张嘴,露出它箍着条条锈铁的口腔。
如果没有详尽的引导,很难意识到山丘背后存在这样的一座矿洞,更别说主动来寻找它。在这里,你们可以稍作休息。

>在浅层搜集物资
2个骰子(单位数);必定为生活物资
>尝试维修设备
投入1资金,2个骰子;获得随机装备
>探索深层
2个骰子;结果未知
*这里似乎比想象的要大

无标题无名氏No.69050362

2026-07-13(一)19:20:21 ID: sejbKrz (PO主)

>>No.69050180
征召兵射击,难度5:
1[1,6],2[1,6],1[1,6],6[1,6]
4[1,6],4[1,6],6[1,6],5[1,6]
若编队A未能清除蠕虫,则C编队展示攻击数据

无标题无名氏No.69050369

2026-07-13(一)19:22:15 ID: sejbKrz (PO主)

很遗憾,蠕虫未来得及传回数据。
不过这也证明,附近似乎有他们不惜消耗行动点也要保守的秘密。

无标题无名氏No.69050761

2026-07-13(一)20:24:34 ID: sejbKrz (PO主)

向下,向下。
踢开不知道谁留下的安全帽,谨慎地选择尚未锈蚀的把手,火把在你们身边撑开一个小小的世界。醒目的油漆指引你们继续深入,继续深入,像一块丢进水井的石头。
至少这里挺大的。
*容量+2

骰2个骰子,决定结果