冰汽时代或许略有不同?No.69082663 返回主串
2026-07-19(日)00:07:24
ID:aZUw1YD 回应
【新人】【机制完善中】
巴贝奇的天才构想将我们引入了一个全新的黄金时代,而这无穷的繁荣年份似乎将会延续到历史的尽头。
直到我们越过了那个顶点
火山、陨石、渐熄的太阳、南极的风暴、乃至那名为“藏红花云”的末日低语,无数的学者仍在争论着凛冬的成因
但解释已无意义
积雪吞没了伦敦的街道,赤道的废墟寂静无声,旧世界已然被埋葬
但我们依旧矗立在大地上,我们孤立无援,我们团结一致
准备好面对寒冷吧
无标题无名氏No.69669009
2026-10-23(五)22:29:00 ID: aZUw1YD (PO主)
>>No.69654693
领事向你转交了一份用词相当客气的回复——不过里面提到的事情并不那么客气
1882 年到 1886 年之间,皇家学会在你们脚下这片冻土里挖过一个观测站,整套记录连带着皇家学会相当一部分的档案(以及复印件)封在下面。撤离的时候他们没带走。伦敦的意思是,既然人已经在那儿了,就顺手往下挖一挖。
他们将其称之为物尽其用
你走出领事的小屋,太阳正在沉下地平线,晦暗不明的光线照在平台西侧,一排半埋在土里的混凝土桩
露在外面,【一共九个】,拉出一道道细长的黑影。你之前一直以为这是之前那批不靠谱的工人打废的地基,桩头上有用罗马数字刻成的编号。在彼此之间所构成的缝隙之间,你隐隐约约闻到了一股熟悉的味道,这令你感觉颇为不适——这也是你之前决定打通风井的地方
一名老工程师蹲下去摸了摸桩口的断面,下了结论
“下面确实埋着点什么东西,但这不只是什么资料库,还有马上就要被我们彻底封存在地下的有毒气体。我们刚刚才要把这个盖子盖上,您确定要在另一个地方把它再掀开吗?”
他把帽子夹在腋下,补充道
“我们先前所接触到的毒气只是主体工程下面的一小部分,我不能完全确定在更深的深度下,这种气体的浓度和安全性。与此同时,我也不能排除地下会不会有其他类型的危险源,我的专业知识只能支撑我完成当前的工程,还请您谨慎行事”
新增行动
一次性【竖井清障】(1行动轮、5材料)平台西侧冻土上那排半截混凝土桩,是旧升降井的井口框。清掉覆盖层才能下人
“开工没有?回头见!”
此外主体工程完工【【将不会消除毒气影响】】
毒气影响只会在结束该掘进工程后,进行全面回填时消除
在【竖井清障】进行后,每日将固定消耗【1】行动轮、2材料进行一次掘进,每【2】次掘进将使毒气浓度+1【此处毒气增长无上限】
另外,每次掘进可以选择额外消耗3材料进行保护式同步回填。但每【4】次回填将发生土层积压,使总掘进进度-1
当前已知共有地下三层,每层有三项可获得奖励。层数对应总掘进进度如下
观测层——4
标本层——10
封存层——18
每掘进到一层都会进行1d10安全判定,通过(或补偿过)安全判定即可进入2d10奖励清点判定,最多可获得3+1跨层奖励
注意:在海面封冻后,土层会同步封冻,届时掘进效率将减半
进行抉择吧
>>加入,掘地潜兵!
直接进行【竖井清障】行动,同时免费进行一次掘进
>>挖那臭烘烘的大坑作甚,先晾着吧
无事发生,后续依旧可以选择挖开
无标题无名氏No.69669100
2026-10-23(五)22:45:16 ID: aZUw1YD (PO主)
>>No.69669009
//哎呀,忘写了一块
每次保护式回填会使对应的毒气增长减半
(默认每次掘进+0.5浓度,凑到1才纳入计算,故可以理解为四次掘进+保护式回填才会使毒气浓度+1)
无标题无名氏No.69686535
2026-10-27(二)00:31:07 ID: aZUw1YD (PO主)
第二十四天行动
【1】进行项目【竖井清障】
【2】工程进度+1.2
【3】工程进度+1.2
【4】研究-特斯拉分享技术(剩余1行动轮完成)
【5】研究-特斯拉分享技术(已完成)
【6】研究-自维护发条协议(预计第27天结算时完成)
【7】扩建煤炭储存站
无标题无名氏No.69686692
2026-10-27(二)00:53:41 ID: aZUw1YD (PO主)
结算:第二十四天
当前灌铅骰:4
>工地状态——数字不会说谎,但说出来的也未必是真相
希望值:100(很高)+3(因为教堂)+12(因为家属)+3(因为改良厨余)+3(孩子们的小小天赋)+5(舒适温度)
=溢出57点(满值后只计算溢出点数)——希望值≥80,进入【动力充足】状态
不满值:16+4(因为延时班次)-5(因为工程机)-12(因为家属)+3(因为改良厨余)-5(舒适温度)
=溢出15点(满值后只计算溢出点数)
怀疑度:╳——一切无所遁形
新增了[[溢出数值兑换机制]]>>No.69617015【溢出点数不会抵扣计算后使数值低于100或高于0的部分】
总溢出点数:72点≥50点,获得1个灌铅骰子
物资储备:
材料储备:43/50+0*120%(伐木场生产)+20(特罗姆瑟运输)-5(竖井清障)-3(额外的保护式回填)-15(研究自维护发条协议)
最终计算结果为40/50
煤炭储备:63.4/100-(13*25%-1)(因为蒸汽核心消耗)+10(特罗姆瑟运输)
最终计算结果为72/100
【煤炭消耗减少比例将以加值形式呈现(-25%-50%=-75%)两位小数向上取整】
食物储备:18/15-3(因为自然消耗)-0.5(因为延时班次补偿)-1(家属消耗)+2(温室产出,次日变为1)+16(海豹突击队、两个捕鱼站获取)+6(特罗姆瑟运输)-5(援助补给队)
最终计算结果为30.5/15
(在事件及行动轮中获得超出存储上限部分的物资将无损保留一天,一天后每天进行朽坏判定)
[特殊储备]
【蒸汽核心×5】
【发条透镜组×2】
【史前石刻临摹】
当前可支配运力:70+30(因为自然增长)
剩余100
(当前可进行常规物资呼叫)
[[运力使用详情]]见>>No.69616341
>工地安全度面板——高高兴兴上班来,平平安安回家去,首先你得有个家
今日工地毒气浓度:3(↓)
当前工地安全度:-3(危险)
-1因为基础值
-2因为平台建设
-3因为毒气浓度
+1因为人工通风井
+2因为通风工厂
罢工风险中(1-4),
当前工人最低安全度期望:-2(低一级)——每日-7希望值、+7不满值
进行两个2d10自动判定(buff增加的行动轮不参与罢工判定)
[╳,╳]
7[1,10]
3[1,10]
8[1,10]
6[1,10]
[[安全度机制]]见>>No.69229461
>天气预报——冻不死你的只会让你更冷
当前温度:20℃
最低承载能力:0摄氏度——舒适【每日希望值+5、不满值-5、怀疑值-5。每日疾病值-25%,所有骰子出点+2】
【疾病值将加成计算,故当前疾病值增长倍率为65%,两位小数向上取整】
第25天温度将回落至10℃,第30天温度将降至0℃
当前疾病值:16.1+6*30%(每日行动)-10(养护所)=7.9
可于>>No.69347991查看[[温度系统机制]]
探索队派遣情况:可用(0/4)
α小队——驻扎克瓦尔岛捕鲸站生产食物
β小队——休整可用
γ小队——修船(第26天结算后返回休整)
δ小队——//海豹突击队//
可驻扎的资源点:
固定资源点——驯鹿猎场余96。
野外资源点——复合①(40煤炭8食物)。食物①(15食物)【效率:食物1/天、材料2/天、煤炭4/天】
南方工地幸存者正在途中,预计第25天结算时到达工地,到达时疾病值+10,休整两天后可用(第27天结算时)
现有营地建筑:(更多可用建筑规划中)
居住区:施工队抵达后修建的住处,能够应对泥泞和积水。经过本地化改造后具有基本的抗寒能力(最低可承受10℃气温)
材料储备站*2(材料储备上限+40)食物储备站*1(食物储备上限+10)煤炭储备站2(煤炭储备上限+80)——可花费1行动轮10材料进行扩建选择【1】材料储备上限+20【2】煤炭储备上限+40【3】食物储备上限+10
教堂:供人们进行晚间祷告的场所,每日希望值+3,负面事件区间减少至1-2,略微削弱负面事件影响。(解锁建筑技能:集体祷告——消耗1食物,增加10希望值)冷却中,第25天结算后可用
现有蒸汽核心应用设施:当前消耗3.75煤炭/天
[[蒸汽核心应用细则]]已被折叠进>>No.69639764
[[影响因素]]页面已被折叠进>>No.69686672
[[法令与科技效果]]页面已被折叠进>>No.69686690
>工程进度——时间就是生命【开工中】
▸主体工程
开挖地基5/5√
↓
轨道铺设 10/10—— √
↓
平台建造12.5/13——【进行中】
▸发射前置
组装车间5/5——√
↓
透镜组装0/∞——10材料、1蒸汽核心、1发条透镜组/次【只可由施工轮推进】
校准观测站建造√
↓
计算发射窗口0/2——5材料【只可由施工轮推进】(可进行)
???(未发现)
▸发射阶段
平台集成0/2——10材料、1蒸汽核心(不可用)
↓
(可选)试射校准0/1——50煤炭、10材料、1组装后透镜组/次【只可由施工轮推进】
↓
装载发射0/3——50煤炭、10材料、1组装后透镜组/次【只可由施工轮推进】
日常进度来源:工程机(1点/天)
投入资源不占用行动轮。执行顺序为:选择并投入资源→(可能的行动轮施工)→其他因素推进施工→每日结算时计算工程进度,建议优先资源投入以进行施工
>每日行动轮——24小时在伦敦只够开两场议会辩论,不过在这能干的事可多了去了
当前每天【5】+【1】+【1】共【7】个行动轮
可用于以下方向:
①加班施工(推进1点工程进度)
②指派科研(为科研完成前置准备)
③指派探索(为探索队准备物资)
④建造建筑
⑤使用采煤机开采5~8+8煤炭
⑥使用伐木场采集5~8+6材料
⑦进行常规物资呼叫(不占用行动轮)
⑧与领事沟通(不占用行动轮)
⑨与挪威方面交涉(不占用行动轮)
⑩与托比亚斯所代表的工人群体交流,了解他们的诉求(不占用行动轮)
⑪自定义行动
⑫使用建筑技能(不占用行动轮)
⑬(一次性行动)拆除塞尼亚岛的矿井设备——获得14材料
说明:科研/探索一旦指派,研究进度、远征行程与行动轮并行,不额外占用每日行动轮。
未使用的自由轮将根据现有情况自动分配
更多面板请详见茶水间>>No.69126424
[[科研面板]]>>No.69639744——【极地自动化物流系统】预计第26天结算时完成【自维护发条协议】预计第27天结算时完成
[[探索面板]]>>No.69597498
[[蒸汽核心应用场景]]>>No.69639752——针对现有机制对【探索机器人】【养护所】的效果进行了更新
[[交涉与npc]]>>No.69308920
[[电子技术拓展]]>>No.69556028——对【蒸汽核心自动维护协议】的效果作了自适应更新
第25天事件无名氏No.69686704
2026-10-27(二)00:55:26 ID: aZUw1YD (PO主)
1-5工程机伤人
6-7疲惫的探索队员
8-9卓有成效
0有人报告称工程机会在无人看管时在海边用沙土进行绘图
无标题无名氏No.69693177
2026-10-28(三)02:33:45 ID: aZUw1YD (PO主)
>>No.69687864
瞎比po没看到,现在补上(つд⊂)
当前可支配运力:70+30(因为自然增长)-90(呼叫物资支援)
剩余10
(当前可进行常规物资呼叫)
[[运力使用详情]]见>>No.69616341
1蒸汽核心、2发条透镜组正在路上(第26天结算时抵达)
无标题无名氏No.69693184
2026-10-28(三)02:37:55 ID: aZUw1YD (PO主)
>>No.69687481
这样的话,平台建设算作完工,当前工地安全度为-1,
roll点区间重划
1-3工程机伤人
4-6疲惫的探索队员
7-9卓有成效
0有人报告称工程机会在无人看管时在海边用沙土进行绘图
总骰点加成为3.那么4+3=7,触发事件【卓有成效】