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No.69333256 - 创作茶水间


吾身为囚【4人】【近现代西幻】No.69333256 返回主串

2026-08-27(四)19:43:16 ID:TtIc7Bm 回应

【无大纲】【AI辅助】【设定未全,需要大家一起讨论商量】

无标题无名氏No.69340841

2026-08-28(五)22:24:35 ID: TtIc7Bm (PO主)

>>No.69340793
可以可以,就按这个放进车卡串里吧

无标题无名氏No.69340880

2026-08-28(五)22:31:56 ID: TtIc7Bm (PO主)

>>No.69340848
恐吓可以调高,但连续射击不行,因为是连续射击6次,要是叠加弱点狙击会高得吓人

无标题无名氏No.69341034

2026-08-28(五)23:05:12 ID: TtIc7Bm (PO主)

>>No.69340996
2~4就可以了

无标题无名氏No.69342564

2026-08-29(六)09:55:30 ID: TtIc7Bm (PO主)

醒了醒了|-` )

无标题无名氏No.69343778

2026-08-29(六)13:52:24 ID: TtIc7Bm (PO主)

其实原本是敌人冲出牢房去大闹一场,菲尔出牢门拿钥匙,给大伙开门后,用钥匙开证物室,在打血量不全的怪物。
这家伙有45/45的生命,要是打半残的就25/45的,不知道能不能打过。

无标题无名氏No.69344239

2026-08-29(六)14:57:33 ID: TtIc7Bm (PO主)

后续敌人伤害估计要增加了,敌人没有减伤机制,但打大家打起来太刮痧了,1点伤害,但菲尔太脆了,我怕敌人打一下就残了。

无标题无名氏No.69344813

2026-08-29(六)16:56:42 ID: TtIc7Bm (PO主)

首先是敌人伤害数值的问题,太高了好像会把菲尔打残,太低了又完全打不动罗和奥黛特,给菲尔增加一个隐瞒判定,每次受到伤害前判定一下,判定成功就不受到伤害,判定失败就受到伤害这种?

无标题无名氏No.69344831

2026-08-29(六)16:59:56 ID: TtIc7Bm (PO主)

今天主要是没想到前期大伙直接就打一个高血量怪物,毕竟就算打普通混混的血量也就20点,前期硬吃过去了太废回合数了,今天的设想是打完怪后和官方接触,然后后续是在城里听见各种怪物出现的信息,比如妓院去出现吸血鬼,牧场出现狼人,然后进行侦查追捕,打怪的形式。

无标题无名氏No.69344856

2026-08-29(六)17:05:06 ID: TtIc7Bm (PO主)

>>No.69344824
主要是看一下后期怪的形式,因为战斗有,但不会高强度,大家PVP的情况也可以出现,我不是设定了一天两次短休吗?,短休恢复15点生命,我的希望的数值是打完一次战斗就必须进行一次短休恢复资源,罗就算能回血,但他的技能恢复不了到也可以

连续作战的话估计用不了,我设想的是出现2个以上敌人的时候可以快速解决进入剧情

哦,完蛋,我看错了,我看一开始判定的时候是+4后续就偷懒只算+4了,物理防御加成应该只有+2才对