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No.69333256 - 创作茶水间


吾身为囚【4人】【近现代西幻】No.69333256 返回主串

2026-08-27(四)19:43:16 ID:TtIc7Bm 回应

【无大纲】【AI辅助】【设定未全,需要大家一起讨论商量】

无标题无名氏No.69345322

2026-08-29(六)18:28:46 ID: TtIc7Bm (PO主)

>>No.69345303
普通攻击伤害低的补强技能,普通攻击伤害高的补强机制这种

无标题无名氏No.69345332

2026-08-29(六)18:30:34 ID: TtIc7Bm (PO主)

>>No.69345318
( ゚ 3゚)这倒是我失误了,改成一口气扔出3把飞刀造成三次伤害这种怎么样。

无标题无名氏No.69345357

2026-08-29(六)18:34:17 ID: TtIc7Bm (PO主)

>>No.69345324
类似你平A伤害低,那你就想办法得到一个高伤害的技能

要是你平A伤害高,你就追求一回合行动2次,或者控制这种

要是你属于对策位比如肉盾这种要么就一肉到底,或者就追求控制,比如叠更多甲或者给敌人叠加一个行动前判定,敌人判定失败无法行动这种。

无标题无名氏No.69345371

2026-08-29(六)18:38:20 ID: TtIc7Bm (PO主)

>>No.69345347
飞刀属于投掷武器,可以当一次性远程用,投掷的时候算不了加成,使用左轮的时候也不能算你肉体战力加成,近战的时候有加成,

反正大家记住所有技能都吃不到加成,只有近战的时候可以加成,心灵伤害物理近战远程都算

无标题无名氏No.69345385

2026-08-29(六)18:41:21 ID: TtIc7Bm (PO主)

>>No.69345307
只有平A的时候有加成,如果武器造成近战物理伤害有加成,如果武器造成心灵伤害无论近远程都有加成。

无标题无名氏No.69345390

2026-08-29(六)18:42:26 ID: TtIc7Bm (PO主)

>>No.69345386
对的,当匕首用就有加成

无标题无名氏No.69345402

2026-08-29(六)18:44:02 ID: TtIc7Bm (PO主)

>>No.69345394
只是描述的太乱了,我今晚给一个加成表按照加成表的来吧。

无标题无名氏No.69345441

2026-08-29(六)18:52:13 ID: TtIc7Bm (PO主)

>>No.69345422
对的对的,就是这样,如果你提前装上了这种子弹那就可以额外造成伤害,技能是固定无加成

无标题无名氏No.69345454

2026-08-29(六)18:53:35 ID: TtIc7Bm (PO主)

>>No.69345403
不可能的,最多做出了一个怪异的武器,每次使用扔一个骰子,失败就自己打自己。