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No.69333256 - 创作茶水间


吾身为囚【4人】【近现代西幻】No.69333256 返回主串

2026-08-27(四)19:43:16 ID:TtIc7Bm 回应

【无大纲】【AI辅助】【设定未全,需要大家一起讨论商量】

无标题无名氏No.69345023

2026-08-29(六)17:34:05 ID: TtIc7Bm (PO主)

>>No.69345014
肉的更肉,伤害高的伤害更高,全面的就中庸了些

无标题无名氏No.69345031

2026-08-29(六)17:35:11 ID: TtIc7Bm (PO主)

>>No.69344921
你可以看血量情况,队友血量太低的时候你可以挡伤,还算健康就自己打伤害

无标题无名氏No.69345064

2026-08-29(六)17:41:53 ID: TtIc7Bm (PO主)

其实我一开始说了技能无上限是剧情里有相关的获取和学习,设想的就有一个教廷的圣骑士有个反击的技能(获得3~8点护盾,在下一次自己回合开始后每受到一次伤害进对伤害来源进行一次普通攻击)

一个退伍军人有一个战场先机的技能(战斗开始时可进行一次不消耗行动的普通攻击)

一个守夜人有一个燃芯的技能(造成3次1~3心灵伤害)

无标题无名氏No.69345077

2026-08-29(六)17:44:44 ID: TtIc7Bm (PO主)

>>No.69345040
可以实现,但需要特质或者技能实现,升级后可以增加2个特质,那时候就可以加什么当你进行防御时消耗一个通用骰可以进行一次普通攻击或者行动

无标题无名氏No.69345127

2026-08-29(六)17:55:50 ID: TtIc7Bm (PO主)

>>No.69345097
可以啊,队友血量到50%你可以选择保护或者不保护,保护的话后续的敌人只会打你一个人,你就可以选择防御或者进攻,

无标题无名氏No.69345130

2026-08-29(六)17:56:40 ID: TtIc7Bm (PO主)

>>No.69345127
好像本来你的特质就可以一边抗伤一边打怪的

无标题无名氏No.69345259

2026-08-29(六)18:18:45 ID: TtIc7Bm (PO主)

>>No.69345174

普通攻击的物理伤害吃肉身战力加成
普通攻击的心灵伤害吃灵能感知加成
技能的话不成加成,那是[茧]的技能不是你的,但用源质骰的话会有加成
拿钢条就是1d3+4

无标题无名氏No.69345303

2026-08-29(六)18:25:36 ID: TtIc7Bm (PO主)

>>No.69345270
就不行了,只有普通攻击可以有加成,技能的加成要被饰品或者源质骰来,现在不好用技能可以在升级后和剧情中获得强力技能

无标题无名氏No.69345311

2026-08-29(六)18:26:49 ID: TtIc7Bm (PO主)

>>No.69345294
也许一开始用钢条就可以杀掉了,毕竟就差一点伤害钢条最低就也造成一点伤害