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No.69333256 - 创作茶水间


吾身为囚【4人】【近现代西幻】No.69333256 返回主串

2026-08-27(四)19:43:16 ID:TtIc7Bm 回应

【无大纲】【AI辅助】【设定未全,需要大家一起讨论商量】

无标题无名氏No.69346140

2026-08-29(六)20:32:53 ID: TtIc7Bm (PO主)

>>No.69346091
确实,可以做取舍,涂毒或者双持弩不消耗回合数装填,双持弩和只有6发的左轮手枪一样,射击6次或者3次后必须消耗一回合进行装填,或是涂毒后可以进行一次普通攻击这种

无标题无名氏No.69346192

2026-08-29(六)20:38:00 ID: TtIc7Bm (PO主)

>>No.69346108
进化的话不会回把缺陷救回来,就是你2个负数的[血][骨]重新变回0[灵]依旧是+4

源质变成
[血]-1→[血]0
[骨]-1→[骨]0
[灵]+4→[灵]+4
增加2个源质骰
【■■】→【■■灵灵】


吸收的话是下面这种情况
源质变成
[血]-1→[血]+3
[骨]-1→[骨]-3
[灵]+4→[灵]+4
增加2个通用骰
【■■】→【■■■■】

无标题无名氏No.69346211

2026-08-29(六)20:40:17 ID: TtIc7Bm (PO主)

>>No.69346113
其实( ゚∀。)我没看懂,看不出描述的是什么意思。

无标题无名氏No.69346221

2026-08-29(六)20:41:21 ID: TtIc7Bm (PO主)

>>No.69346181
PVP的话你们互相r[1~20]谁数值大谁先动

无标题无名氏No.69346402

2026-08-29(六)21:04:27 ID: TtIc7Bm (PO主)

>>No.69346184
嗯也是哦,设定成将下一次普通攻击可射击2次并立刻进行一次普通攻击,这种,这样就不消耗回合数冷却,只计算重弩的装填,我是把技能和普通攻击分开算了,按照这个来合理些

无标题无名氏No.69346509

2026-08-29(六)21:18:59 ID: TtIc7Bm (PO主)

>>No.69346468
那就说明你测试发现设计的技能存在缺陷,改是估计改不了了,已经进入车卡串了要等你突破的时候来增强或者直接做一个新的技能

无标题无名氏No.69346512

2026-08-29(六)21:19:45 ID: TtIc7Bm (PO主)

>>No.69346417
做了一个PVE的测试怪

无标题无名氏No.69346594

2026-08-29(六)21:31:41 ID: TtIc7Bm (PO主)

>>No.69346525
我算算一回合叠4层毒,打4次2点,极限伤害是

8+6=14
敌人挂毒,下回合受到6点伤害,打4点伤害
6+4=10

涂毒一回合,双发一回合,普攻一回合,三回合打出20点可以接受,修改审核后就可以放进车卡串里了。

无标题无名氏No.69346608

2026-08-29(六)21:33:57 ID: TtIc7Bm (PO主)

>>No.69346529
进化的话是你可以选择

增强2个技能获得0个新技能
增强1个技能获得1个新技能
增强0个技能获得2个新技能