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No.69333256 - 创作茶水间


吾身为囚【4人】【近现代西幻】No.69333256 返回主串

2026-08-27(四)19:43:16 ID:TtIc7Bm 回应

【无大纲】【AI辅助】【设定未全,需要大家一起讨论商量】

无标题无名氏No.69349606

2026-08-30(日)13:22:28 ID: TtIc7Bm (PO主)

>>No.69349576
可以可以,至少好计算些

无标题无名氏No.69349625

2026-08-30(日)13:26:23 ID: TtIc7Bm (PO主)

>>No.69349590
敌人都是没有防守加成的,你使用后直接进行判定,你的特质有加成,敌人行动的前扔2次取最小,小于10后,就无法行动,群伤2~4点

无标题无名氏No.69349682

2026-08-30(日)13:34:29 ID: TtIc7Bm (PO主)

>>No.69349619
我方单位有
技能造成6次伤害的罗
普通攻击和技能都有造成2次伤害的菲尔
拔刀后造成的3次肉体战力的奥黛特
两连发后有4次伤害的克利尔
造成1次伤害的召唤物怨灵之手A
造成1次伤害的召唤物怨灵之手B

造成的伤害次数是6+2+4+1+1=14
然后取优势骰要乘2
14*2=28次骰子判定,此时我还没有计算每个人不同特质情况下的加成效果。

( ゚∀。)

无标题无名氏No.69349724

2026-08-30(日)13:41:32 ID: TtIc7Bm (PO主)

[飞刀投掷]修改

[连华]扔出5把飞刀,可以选择攻击不同敌人或者只攻击一个敌人。每把飞刀造成1~4点伤害,同时被攻击到的敌人会被施加嘲讽效果,后续敌人的单体攻击会以你为目标。

这种你看一下行不行

无标题无名氏No.69349728

2026-08-30(日)13:42:18 ID: TtIc7Bm (PO主)

>>No.69349700
不行,就大一群是2~4点伤害,打一个也是2~4点伤害

无标题无名氏No.69349771

2026-08-30(日)13:47:35 ID: TtIc7Bm (PO主)

>>No.69349746
也行

无标题无名氏No.69349786

2026-08-30(日)13:49:45 ID: TtIc7Bm (PO主)

>>No.69349724
一场战斗一次,相当于你把所有刀都丢出去了,战斗结束后拿回来

无标题无名氏No.69349894

2026-08-30(日)14:04:27 ID: TtIc7Bm (PO主)

>>No.69349851
改成加成只在下一次攻击时有效这种,你换身后的加成只持续一个回合,否则每次普通攻击伤害都高肯定不行。

无标题无名氏No.69349898

2026-08-30(日)14:05:13 ID: TtIc7Bm (PO主)

>>No.69349891
原本还没发现这个bug的,现在看见了