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No.69333256 - 创作茶水间


吾身为囚【4人】【近现代西幻】No.69333256 返回主串

2026-08-27(四)19:43:16 ID:TtIc7Bm 回应

【无大纲】【AI辅助】【设定未全,需要大家一起讨论商量】

Tips无名氏No.9999999

2099-01-01 00:00:01 ID: Tips

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无标题无名氏No.69349908

2026-08-30(日)14:06:34 ID: TtIc7Bm (PO主)

>>No.69349896
按最新版的来,否则16级就穿重甲,到后面人人都穿就太怪了

无标题无名氏No.69349938

2026-08-30(日)14:10:31 ID: TtIc7Bm (PO主)

>>No.69349894
我其实设想的是你打伤害是频繁更换身体的华丽些,战斗中突然出现新的男人和女人,希望活用这个机制,等你后续升级了或许一次短休前能变化2次,再来是3次,你升级[茧]的时候有物理攻击的男性相关技能和心灵伤害的女性相关技能,这种情况感觉很有意思。

无标题无名氏No.69349942

2026-08-30(日)14:11:30 ID: TtIc7Bm (PO主)

>>No.69349871
不行,可成长的太超模了

无标题无名氏No.69349966

2026-08-30(日)14:15:32 ID: TtIc7Bm (PO主)

其实后续升级大家不自己设定的话我有设想的

罗的话是连续行动和高伤害技能这种,
奥黛特是反击和防御相关
菲尔/梅若是连续变化的技能
克利尔是召唤一堆召唤物然后引爆召唤物造成召唤物血量的伤害这种

无标题无名氏No.69349975

2026-08-30(日)14:17:23 ID: TtIc7Bm (PO主)

>>No.69349954
平A伤害太高了肯定不行,要是打算保留武器伤害估计要一个物理伤害一个心灵伤害这种。

无标题无名氏No.69349984

2026-08-30(日)14:18:34 ID: TtIc7Bm (PO主)

>>No.69349974
你本身的感知加成就有+4了
就是只是+6也一样

无标题无名氏No.69350001

2026-08-30(日)14:22:11 ID: TtIc7Bm (PO主)

罗不是有一个吊坠吗
所有超过8点的心灵伤害固定在8点
全家魔抗最高的是个狂战士

无标题无名氏No.69350031

2026-08-30(日)14:27:46 ID: TtIc7Bm (PO主)

>>No.69350014
计算后的伤害,比如他通过计算后伤害是6点那就受到6点伤害,通过伤害加成后是15点就只有8点伤害,但连续攻击单独计算两次伤害6点受到12点伤害

无标题无名氏No.69350037

2026-08-30(日)14:29:01 ID: TtIc7Bm (PO主)

>>No.69349995
感觉有可能成为永动机,改成损失15点血量时获得15点护盾,一场战斗触发一次