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任天堂

主机购买 / 独占游戏 / 喷喷 /健身环 发至本版
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无标题无名氏No.68351836

2026-03-24(二)20:03:25 ID: Ks7wvxk 回应

我买了宝可梦朱(ゝ∀・)

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无标题无名氏No.69550734

2026-10-02(五)14:00:30 ID: Ks7wvxk (PO主)

>>No.69550306
一直到打完结局之前都觉得还可以( ゚∀。)b挖坑不填非常坏文明!我也喜欢丹瑜(ゝ∀・)对乌栗的心情比较复杂不过也算喜欢的,只是觉得果然缺了点塑造呢……

无标题无名氏No.69550856

2026-10-02(五)14:24:55 ID: Ks7wvxk (PO主)

直接撞到卡比兽肚子上居然也算偷袭了野生的卡比兽吗( ゚∀。)

无标题无名氏No.69552023

2026-10-02(五)18:12:29 ID: aiBe4kN

>>No.69550734
其实朱紫的剧情在历代可以排名很高了,哪怕算上dlc( ゚∀。)宝的大多数剧情真的都没什么讲头,剑盾更是其中的佼佼者简直无聊到家

无标题无名氏No.69552033

2026-10-02(五)18:15:25 ID: aiBe4kN

>>No.69550734
确实洋葱头小伙的心态变化缺了点塑造,到结尾一句“乌栗!”“一起!”就可以盘活的心态还是太草率了( ゚∀。)不过我觉得小孩真的本质青春期拧巴小孩➕有一定的执念重力场,我还是挺溺爱他的。和本篇三个相对直性子的队友对比起来真的挺有趣。po可以玩那个咭呗咭呗的外传,联网拿了道具就能玩,有几个孩子的人物补足,特别可爱

无标题无名氏No.69555863

2026-10-03(六)13:02:39 ID: Ks7wvxk (PO主)

>>No.69552033
也许还是让主角当哑巴导致的( ゚∀。)
是幻之桃桃果吗,我还没找到咋用,一会查一下()


无标题无名氏No.69549265

2026-10-02(五)02:50:21 ID: m61kbx7 回应

荒野之息终于打完盖农了( ゚ 3゚),但是除了想看剧情的想法以外,没有什么能支撑着我继续玩DLC和王国之泪的欲望( ゚∀。)7

原因也很简单,就是在开放世界这一类别下,内容着实不太多( -д-)。那么大块地图,路上除了波克布林就是莫力布林,还有蜥蜴战士,然后就是各种换色。地区boss倒是有点意思但是总共也就四类,打个一两次还行,回回都是着实有点腻( ̄皿 ̄)。还有那个侬盖队我都不想说,大老远看见就知道是侬盖队伪装了,玩久了理都不想理。

神庙是有些有意思,但是大部分还是那种重复劳动,一眼看穿然后开始当搬运工,要不是我上海拉鲁城堡被莱尼尔一刀劈死了我都懒得再找神庙,当然最后也没找完(;´ヮ`)7。

几乎快结尾才发现塞尔达笔记还蛮好玩的,但真让我一个个去找,我还真要犯懒(`ε´ )。而且当时开始用的时候都准备杀向海拉鲁城堡了,实在没憋住一口气打完了。

怎么说呢可能还是我不太适合开放世界游戏吧,我绷住了赶路的无聊,但实在没绷住天天打波克布林。一开始我还清点巢穴据点,但打到后面我都绕路走了,除了莫名其妙挨一下的时候会拿炸弹箭洗地(`ᝫ´ )

无标题无名氏No.69550137

2026-10-02(五)11:52:13 ID: zESLls7

>>No.69549265
你适合快节奏游戏

无标题无名氏No.69550298

2026-10-02(五)12:35:13 ID: aiBe4kN

开放世界居然会觉得内容不多( ゚∀。)我野炊玩了三个档了还没玩腻。不同人的游戏爱好相差真的蛮大的

无标题无名氏No.69550901

2026-10-02(五)14:35:18 ID: m61kbx7 (PO主)

>>No.69550298
>>No.69550137
我觉得我应该是更喜欢战斗吧( ゚ 3゚),所以野吹怪物种类不多就不太戳我,每次千辛万苦找神庙,进去一看boss都是守护者;地区到处一逛boss就是哥四个,打久了实在没啥意思。

不过不得不说boss设计都挺有意思的,就算不谈四咒盖农,莱尼尔的翻身上马、西诺克斯的眼睛和护腿、石头人头上的弱点和冰霜变种、沙漠大鱼的炸弹弱点,打起来都让人觉得“哇还可以这样”。就是诺大的地图只有这四种还是有点无聊。

地图设计其实也很有趣来的,结合声之记忆找到地图特色,比如全海拉鲁只有两颗的樱花树,还有时不时碰见的龙,还是蛮让人惊喜的。偶尔天上掉下来的流星,各种特殊神庙的解法,也增加了更多趣味。但是就像神庙每次的奖励就是试炼之证,打着打着就感觉好像不找完这些也没什么影响。本来我找龙是因为以为龙也能亮血条,但往龙身上射一箭就掉个鳞片让我换试炼之证,瞬间就感觉没啥意思了。

同样的开放世界,法环这种怪物种类多的就比较戳我,因为没有收集癖我也不太在乎解密后的奖励,我更希望的是解密后关底蹦出来个新boss,让我能重新战斗爽

无标题无名氏No.69552009

2026-10-02(五)18:10:17 ID: aiBe4kN

>>No.69550901
毕竟野炊不是战斗爽游戏( ゚∀。)甚至从怪物边上逃课的方法很多。不过野炊怪物种类确实少,王泪多一些,我对王泪这一点比较满意


无标题无名氏No.56895077

2023-04-18(二)01:11:42 ID: m61kbx7 回应

老任卡带机子二手串,来!

虽然已经有二手串嘞,但是所有类型的物品都在那儿发,没那么精确,想翻到自己想找的二手卡带非常困难。本着术业有专攻的精神,在任版建立老任二手串应该可行吧( ゚∀。)7

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无标题无名氏No.69041892

2026-07-12(日)09:48:56 ID: hC9NKF6

出节奏天国卡带,买来发现自己不会玩゚(つд`゚)
回复( ゚∀。)减10块,不包邮
【闲鱼】https://m.tb.cn/h.RAjruqY?tk=EscpgpsVqlI MF278 「我在闲鱼发布了【节奏天国港版卡带,插拔过一次】」
点击链接直接打开

无标题无名氏No.69117837

2026-07-25(六)14:49:58 ID: br4vrjp

ns2全新的时空异客https://m.tb.cn/h.8dS0kX7?tk=BcfTguDgskY tG-#22>lD

ns打完通关回血的逆转检事https://m.tb.cn/h.8dhzra8?tk=MYDnguDfOs7 HU926

无标题无名氏No.69158277

2026-08-01(六)02:54:51 ID: B2Dx762

想出一张喷3有肥哥想收吗( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.69332711

2026-08-27(四)18:11:14 ID: 2PlbqPa

【闲鱼】https://m.tb.cn/h.8lvwDb4?tk=QF8qTeZQ7B8 MF278 「我在闲鱼发布了【【出】港版宝可梦传说ZA】」

港版za,肥哥来发任意岛颜包邮( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.69518590

2026-09-26(六)19:02:27 ID: PA3TCXA

蹲个节奏天国奇迹之星| ω・´)


无标题无名氏No.69510929

2026-09-25(五)09:55:31 ID: BPX3gG1 回应

|-` )想玩万缕千丝,本来是想着你要炒价我就买数字,现在实卡价格高,一看数字点卡也贵,怎么回事。

无标题无名氏No.69511220

2026-09-25(五)11:20:57 ID: wpkaORb

数字直接去日亚买官方兑换码啊,常驻9折优惠,也可以买点卡,有visa/master/jcb外币卡就能买
卡带pdd或者淘宝刷券,其实也不贵,但是不刷原价买确实就贵了( ゚∀。)


无标题无名氏No.69469373

2026-09-18(五)22:44:38 ID: dnnawDc 回应

八块钱的弹丸论破怎么这么好玩啊


无标题无名氏No.68582987

2026-05-03(日)08:02:55 ID: tpFoLyo 回应

开个宝冠军集中串
肥哥们都上大师了吗

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无标题无名氏No.68873990

2026-06-17(三)16:53:45 ID: WOwXvWo

补一下新mega的特性

蜈蚣王:硬壳盔甲
乌贼王、姆克鹰:唱反调
头巾混混:威吓
龟足巨铠:硬爪
列阵兵:不服输
毒藻龙:再生力
鳗鱼王:鳗鳗高升(漂浮+异兽提升)
火焰狮:火焰鬃毛(火晶体)

无标题无名氏No.68874009

2026-06-17(三)16:56:46 ID: WOwXvWo

看来姆克鹰要成新的老大了,本系近身战越打越硬、越打越狠

无标题无名氏No.68874027

2026-06-17(三)16:58:42 ID: WOwXvWo

>>No.68872603
而且巨沼怪喜提波动冲(`ヮ´ )

无标题无名氏No.69150444

2026-07-30(四)23:12:37 ID: WOwXvWo

(`ヮ´ )宝可梦传奇特性坚毅,前一回合点单体技能,下回合点aoe的同时被再来一次就能打两次单体技能。目前有该特性的铝钢桥龙和mega盔甲鸟均能触发。

拥有该特性及铁蹄光线的铝钢桥龙甚至能在反伤死后再打出一记铁蹄光线

如图,超级训练家使用了铁蹄光线

无标题无名氏No.69444779

2026-09-15(二)07:48:25 ID: tpFoLyo (PO主)

地龙喜提漂浮
恭喜mega宝可梦综合排行榜倒数又添一位(=゚ω゚)=


无标题无名氏No.69415292

2026-09-10(四)00:22:33 ID: mO2DoSp 回应

有没有肥哥帮我打一下法环艾尔登之兽啊(;´Д`),switch2版人好少,摇不到人

无标题无名氏No.69416270

2026-09-10(四)08:46:00 ID: wpkaORb

( ゚∀。)可惜ns法环还没来得及买,不然就帮了,要不去隔壁n○a问下,那边ns版人多些

无标题无名氏No.69423922

2026-09-11(五)15:04:17 ID: mO2DoSp (PO主)

不用了,打过了
双大剑真好玩啊(`ヮ´ )

无标题无名氏No.69424391

2026-09-11(五)16:37:26 ID: HGXp7YY

( ゚∀。)大体型怪可以试试虫丝旋飞魔粒

无标题无名氏No.69429941

2026-09-12(六)18:05:25 ID: mO2DoSp (PO主)

>>No.69424391
这是啥(´゚Д゚`)

无标题无名氏No.69430117

2026-09-12(六)18:37:14 ID: GnGJW1m

我用三叉戟过的。行长那个( ´∀`)


无标题无名氏No.69415783

2026-09-10(四)02:29:04 ID: zESLls7 回应

卡比那个,想玩啊

无标题无名氏No.69417665

2026-09-10(四)13:58:21 ID: 8Op9jiN

希望是27年3月( ;´д`)人


无标题无名氏No.69386851

2026-09-04(五)23:54:29 ID: U5m25Nj 回应

( 」゚Д゚)」<
9.8晚22点塞尔达40周年专场直面会
9.9晚22点任天堂直面会

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无标题无名氏No.69409311

2026-09-08(二)23:03:56 ID: 8Op9jiN

还有两个月( ;´д`)

无标题无名氏No.69409887

2026-09-09(三)00:43:41 ID: iXyYkU3

woc11.5直面gta6
史上最强vs现代最强!?

无标题无名氏No.69414694

2026-09-09(三)22:33:27 ID: DVrC8vf

密特罗德年度游戏预定了

无标题无名氏No.69416188

2026-09-10(四)08:26:28 ID: iXyYkU3

卡比传说:旷野之吸( ゚∀。)
新的二五仔还挺可爱的

无标题无名氏No.69417652

2026-09-10(四)13:56:36 ID: 8Op9jiN

昨天光顾着叹气3D马了,今天回看了一下,好想玩M6和新卡比(;´Д`)


无标题无名氏No.68901602

2026-06-20(六)22:55:23 ID: Qu7SFdf 回应

( ・_ゝ・)xb1打完了
比起主线的感动更多是被马桶的折磨
马桶
马桶马桶马桶
马桶马桶马桶马桶马桶马桶
马桶马桶马桶马桶马桶马桶马桶马桶
放弃了所有马桶后被主线boss直接拉出了10级的等级差,结果彻底被数值压制按倒在地了,最后第十七章的后半段是视频通关

异度之刃全系列都这样吗,我还想下半年跟着强化补丁一路打完123代,难道说我的xb之路会在二代被更多的迷路马桶所折戟|д` )

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无标题无名氏No.68909542

2026-06-22(一)09:12:40 ID: BPX3gG1

XB1最初定位是类似单机MMO,所以马桶式任务比较多,但也因为任务多,所以牵绊图本身以及任务与牵绊图的关联也是最具体最详细的,一部分人物任务会在推进主线后接到后续发展,比如说吵架的两人变得怎样、失踪回家后的孩子又做了什么,几个不同城镇之间的人慢慢互相关联起来。
后续系列作品把单个任务的质量拉高了,总任务数量变少了。印象中已经没有那种“去哪里杀几只怪”的马桶任务,而且大部分时候一个支线就讲完一个角色的故事,不会说推进主线后又有新发展这样。只能说更适合现代人的习惯吧。

无标题无名氏No.68909553

2026-06-22(一)09:15:27 ID: BPX3gG1

>>No.68909542
不过我印象里XB1重制版的任务是已经优化过,一些纯马桶没故事性的都变成击杀怪物或收集到目标道具后自动完成,不需要再回去交任务。不过距离玩XB1重制也有段时间,不确定有没记错。

无标题无名氏No.68912528

2026-06-22(一)18:52:49 ID: gWm94G9

主线打到最后就是一下子要练级很不舒服。但是油管也有原版低配极限通关的,看了点挺好玩的。

无标题无名氏No.68973600

2026-07-02(四)09:06:04 ID: 8Op9jiN

感觉XB1的通马桶是最牢的( ´_ゝ`)

无标题无名氏No.69407125

2026-09-08(二)16:38:54 ID: PinTHKa

XB1开发的年代比较早可能还有用大量无聊支线填充游戏时间的策略吧
XB2之后的支线相对更有内容一点,个人算是比较喜欢跑支线的,特别是很多人诟病的黄金之国人和之力,当你跑完了足够多的支线,深入伊拉的风土人情,与大量的人物产生情感的链接,最后刀你的时候才会更痛