养父与十三个孩子们茶水间No.67084087
2025-09-23(二)11:24:29 ID: FoXSQvz 回应
有些闲聊不知道放哪,就搞个茶水间吧。一开始写这篇文只是一个脑洞,不知道为什么突然想到了那张世界名画《最后的晚餐》。
“你们当中有人要卖我。”脑子一抽,我想到了一句话:“你们当中有人要上我。”
于是该文章应运而生,其实一开始我压根没想好要设计几个角色,梦到什么就写什么,准备搞一个家庭狼人杀,还顺手查了一下狼人杀多人局配置,但后来发现我没法简单地将这些角色定义成狼与平民,索性把他们写混沌一些,既可能是狼,也可能是平民
无标题无名氏No.67174151
2025-10-05(日)23:52:23 ID: FoXSQvz (PO主)
>>No.67169125
拉莉雅有资格是因为自己选择了一条痛苦的并且几乎不可能完成的路(暂时体现为姐姐给她施加的禁咒,但这是她知晓且自愿面对的),至于父亲养孩子的方式,因为对女孩子们太纵容了.jpg
无标题无名氏No.67230308
2025-10-14(二)23:12:16 ID: FoXSQvz (PO主)
之前更了两段前面剧情的延伸,算是对某个以下犯上的事件进行收尾。
最近则以手记的形式更了两小节,用来铺展世界观。
然后以蓝发俩兄弟的视角更新了关于他们陷入疯狂之后的隐秘事件,还即兴写了点能展开设定的现代小诗。
总之这一次更新主要在铺展世界观,顺便把父亲“安德烈亚”身边的人丢出去一些,主要目的是为了后续剧情可以着重人物的细节刻画。
这么一想其实也算狼人杀环节,总之先票了两人出去。
不知道这次的更新有没有把塞谬和塞西尔的形象区分开来,因为是个人向的茶水间,所以如果有批评也相当欢迎(顺带一提,本次更新的灵感来源于我将自己之前写的恋爱串送上批评串被狠狠骂了个爽,坐到电脑前本来想写重制版恋爱串的,结果灵感全跑这边来了)
总之多聊聊,想夸就夸,想骂就骂,我很需要你们的反馈
( ゚ 3゚)
无标题无名氏No.67231689
2025-10-15(三)07:46:08 ID: FoXSQvz (PO主)
>>No.67231656
塞谬和塞西尔的剧情是他俩与一位伟大存在的争斗,并且有格里高利的介入。
这一段主要是展开世界观顺便给两兄弟做性格分化
无标题无名氏No.59778753
2023-10-08(日)01:09:04 ID: vr3qI2v 回应
想探讨一下中式恐怖创作
已经写过冥婚、邪神、拐卖妇女、三寸金莲、萨满教,不知道还能搞点什么( ゚∀。)
无标题无名氏No.59812399
2023-10-11(三)17:08:53 ID: 5ePYhhC
老房子,要那种好像还有人住,但是其实自己走进去后发现不了人
比较普通的地板踩下去咯吱咯吱,让你觉得没什么事情的时候,但是其实还是会有断掉的木板让你一脚踩空
楼梯也是木楼梯,没有扶手,木板看起来已经有了年头,踩下去不知道会不会断掉
没锁的门,打开都是灰尘,堆满结了蜘蛛网的杂物,不知道会从里面钻出什么来
木房子二楼往外看和一楼的场景完全不一样
回到一楼发现有人,但他们只会用冷漠的眼神看着你,当你想搭话的时候却迅速转头然后走掉了
还有,一直觉得红色其实比白色更让我觉得不对劲
无标题无名氏No.67203112
2025-10-10(五)21:32:53 ID: KdnBoOd 回应
签到奖励
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2025-10-10(五)21:43:08 ID: KdnBoOd (PO主)
仙道修为
凡人
练气
筑基
金丹
元婴
化神
合体
洞天
大乘
渡劫
仙人
武道修为
凡人
炼体
通窍
罡气
通神
神通
法相
金身
天人
武仙
无标题无名氏No.67080401
2025-09-22(一)21:27:32 ID: dlHB5wI 回应
竞技场印记角色
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2025-09-24(三)17:18:01 ID: dlHB5wI (PO主)
放血鬼芙菈德
生命值1000
力量100
敏捷30
魔力?
法力值
种族:吸血鬼,力量+50,生命值+500,对敌人造成流血伤害时,恢复造成的流血伤害。
特性:见血而快,场上每有一层流血,+5敏捷。芙菈德的恶意,使所有流血伤害变为1%,超速杀机,敏捷到达100以上时,每超过10,+10额外伤害。
技能:连斩,进行一次普通攻击+1连击,改刀,对自己施加三层流血,
装备:‘干枯’倍率0.1,攻击命中施加一层流血,拥有连击时,消耗连击交替使用另一把武器。
‘血渴’倍率0.1,命中施加一层流血,并消耗50%流血,恢复消耗流血伤害的血量,如果有连击,则消耗一连击交替使用另一把武器
芙菈德的傲慢,如果攻击没有命中,则对自己释放,敏捷每高对方10,+10命中,增加闪避判定上限50,受到任何敌人攻击都会对自己施加一层流血,所有攻击效果变为1。
结算:流血系列3/3,施加流血时,额外施加一层流血。
连击系列3/3,远程攻击+2连击,近战攻击+1连击,命中降低30
风雪城图书馆变革之风团文献总集No.67197149
2025-10-09(四)21:32:13 ID: lc7eNec 回应
油墨的气息弥漫在四周。这里有你见过的所有书籍,也许还会有你没见过的。
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2025-10-09(四)21:35:20 ID: lc7eNec (PO主)
《北境军团火枪手操典》-帝国军事院编纂-1357年
出版说明
奉帝国军事院命令,为统一各军团火器操练之法,特编纂此操典。本书所述一切条令,皆经冰隙镇、鹰堡及风雪城三处演训场反复验证,各军团须严格遵行。
前言
致北境帝国全体军官及火枪手:
在过去二十年里,火绳枪已从一种稀罕的辅助兵器,发展成为我军阵列中不可或缺的核心力量。如今,任何忽视火器作用的指挥官,都将使他的部队在战场上陷入极其危险的境地。
这本操典的编写目的十分明确:将散布在各军团的、五花八门的火枪使用方法,统一为一套简洁、高效且致命的标准化战术。我们北境军人向来以坚韧和纪律著称,而现在,我们必须将这种优良传统,与新时代的武器完美地结合起来。
本书的核心,在于详细阐述了由“装填-射击-轮转”三个步骤构成的齐射战术。通过鼓点与号令,一个完整的火枪兵连队可以维持持续不断的猛烈火力,这面由铅弹和硝烟构成的死亡之墙,足以粉碎任何仍然试图依靠冷兵器冲锋的敌军。
操典中,您将找到对北境军团制式火绳枪每一个部件的详解,以及从清理枪管到最终击发的完整、规范的操作流程。每一步都配有插图说明。严格的遵循是避免炸膛和确保射速的唯一途径。
同时,本书也强调了火枪兵方阵与长矛兵、炮兵等其他兵种的协同。火枪兵提供了毁灭性的远程打击力量,但他们依旧需要长矛兵来抵御骑兵的突击,也需要炮兵的轰击来为他们创造理想的射击条件。
战争的形态正在改变,胜利的天平正在向那些最能适应这种改变的人倾斜。掌握这本操典的内容,勤加练习,直至每一个动作都成为本能——这不仅仅是为了通过检阅,更是为了在未来的战场上,让您和您身边的战友能够活着回家。
—— 帝国军事院总监,托尔格·石臂 将军
公历一三五七年,于风雪城
无标题无名氏No.67197180
2025-10-09(四)21:35:36 ID: lc7eNec (PO主)
《100个童话故事》-铁磐城印书局出版-1307年
编者前言
亲爱的读者,当你拿起这本书时,你捧起的不仅是故事,更是我们北境人世代相传的灵魂。这些故事不是在象牙塔里写就的,它们诞生于漫长的冬夜炉火边,回荡在横跨风暴海的商船甲板上,伴随着铁匠铺里的敲打声被一遍遍讲述。
在这里,你不会找到穿着绸缎的仙女和住在金宫里的王子。我们的英雄是凭着双手和智慧在世上闯荡的普通人——那个用一条腌鲱鱼从精灵手里换来魔剑的渔夫,那个识破商人谎话、保全了整个小镇的学徒姑娘,还有在星光暗淡的夜晚独自穿越巨魔森林的年轻工匠。
这些故事诚实得如同我们北境的海风。它们告诉你:承诺必须遵守,哪怕对方只是一只不起眼的岩地精;智慧比蛮力更有用,正如曾有个孩子用一句谜语让山巨人乖乖让路;对陌生人的善意可能会在多年后得到回报,就像“孤岛上的老妇人”那个故事里所讲的那样。
有些故事带着海的咸味,比如“白鸽港的沉默商人”;有些故事萦绕着松林的气息,比如“冰隙镇的最后一只雪狼”;还有些故事,会让你想起星光领地那些既庄严又亲切的牧站里讲述的传说。
我们特意保留了这些故事质朴的原貌,没有用华丽的辞藻去粉饰它们。因为真正的好故事,就像我们北境人一样,不需要过多装饰。它们简单直接,却蕴含着让一代代人受益的真理。
愿这些故事陪伴你的家庭,就像它们曾经陪伴我们的祖辈。愿它们教会孩子们勇敢、明智和善良——这些都是在我们这片土地上生活不可或缺的品质。
—— 记录与编纂者 奥拉夫·森布
于铁磐城
无标题无名氏No.67197196
2025-10-09(四)21:38:15 ID: lc7eNec (PO主)
>>No.67197180
《北境军团火枪手操典》
>>No.67197176
《100个童话故事》
断斧酒馆变革之风团茶水间No.67184961
2025-10-07(二)21:52:33 ID: lc7eNec 回应
暂且先开个茶水间(
回应有 65 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。无标题无名氏No.67189230
2025-10-08(三)17:14:59 ID: lc7eNec (PO主)
(`ε´ )好了,以上就是要补充的魔法常识(
是有点多,不过还是比较容易理解的(
(ゝ∀・)大家现在还不熟悉的时候就先只看我预制的法术就行(
无标题无名氏No.67189347
2025-10-08(三)17:37:42 ID: lc7eNec (PO主)
白霜庄园地图
1. 主入口与庭院广场
包铁大门:厚重木材与金属加固,白日敞开,夜晚关闭,是庄园的第一道防线。
庭院广场:石板铺就,足够停放数辆马车。你小时候的弓术启蒙就是在这里开始的。
马车棚与马厩:存放着家族的交通工具,虽不豪华但维护良好。
守卫岗哨:常有一到两名家族护卫值守,他们兼做车夫和杂役。
2. 庄园主体建筑(一层)
大厅:庄园的核心。中央的大火坑在寒冷时就会燃烧松木,墙壁上悬挂着家族的传承信物——曾祖父布罗亚的巨弓“远行者”、诺斯一世赐予的表彰其荣誉的卷轴,以及一些来自东方白银大陆的诸如瓷器一类的纪念品。这里是接待重要客人和举行家庭会议的地方。
围绕着火坑的桌椅是会客、用餐和宴会时的落座之处。不过只要没有用餐,家主会客一般会坐在大厅台上的主座。
厨房与仆役房:空间不大,毕竟家族目前无力供养大量仆从。
兵器库:存放着备用的武器、盔甲和保养工具。你的弓箭也在这里进行维护,不过平时你更喜欢把它们随时携带着。
杂物仓库:存放日常杂物和一些过时的家具。
3. 庄园主体建筑(二层)
长廊:通往各个卧室,墙上挂着历代家族成员的肖像,无声地诉说着家族的历史。
书房:赫尔加(父亲)的小天地。藏书不算海量,但涵盖了军事、历史、北境风物志以及几本珍贵的、曾祖父留下的东方见闻手札。一个书架后藏有一道隐蔽的密门,通往一个小型密室,里面存放着家族最重要的文件、部分应急资金——这个密室只有你和兄长、父母知道。
账房:哈罗德(兄长)的领域。这里堆满了账本、贸易单据和计算工具,整洁而高效,是家族现在和未来的经济命脉所在,同时也有一些历史和数学的书籍放在书架上。
主卧室:赫尔加与安娜(父母)的房间。
次卧室一:你的房间。布置简洁,窗台正对南方,可以望见大桥和星光领地。墙边立着你的弓架,桌上散落着一些你之前无聊时画的滑轮草图、一些你实验过后写上了“无用”二字的炼金配方和一些冒险小说。
次卧室二:哈罗德本来的卧室,但因为哈罗德住到了客卧去,所以很久没有使用过了。如果有需要留宿的客人,可以整理一下作为客卧使用。
客卧:目前是哈罗德的卧室,因为他更喜欢住在账房旁边以便工作。他把自己的物品也基本带了过来。
4. 庄园后部与周边
家族墓园:位于建筑后方,一块用白色石头围起来的肃穆之地,安眠着白霜家族的先辈。
林地与小型箭术场:一小片自然的林地,瓦利经常在这里进行更高难度的移动射击和潜行训练。
瞭望塔:庄园的最高点,如今已较少使用,但在天气晴朗时,依然是瓦利最喜欢去眺望远方、憧憬冒险的地方。
后门:一条陡峭的小径,通往风切岩的后山,主要用于紧急情况下的撤离或狩猎。平时封闭。
无标题无名氏No.67189792
2025-10-08(三)18:52:12 ID: lc7eNec (PO主)
>>No.67189786
(;´ヮ`)7哦不对,不好意思我发了,在最早提供的设定里(
无标题无名氏No.67197694
2025-10-09(四)22:41:33 ID: lc7eNec (PO主)
瓦利:
——装备:
————高级复合弓x1
————匕首x1
————皮甲x1
————钢镞箭x35
——物品:
————铜币x16
————火折子x10
————精致长船船模x1
————未知文字书籍x1
————《风暴海大陆风物志》
————《炼金术入门与矿物辨识》
————《北境军团火枪手操典》
————《100个童话故事》
备团中,堆牢骚无名氏No.67189430
2025-10-08(三)17:51:52 ID: PgV9jfs 回应
卡在了开头,主人公身份设定三种可能性都想做出叙诡效果,现在还没定好( ˇωˇ)
回应有 4 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。无标题无名氏No.67189523
2025-10-08(三)18:13:14 ID: PgV9jfs (PO主)
光是整设定就耗很长时间,其他时间对着叙诡发癫,于是几小时过去了,还是没敲定具体几个能攻略( ´_ゝ`)旦
都攻略就为主角的身体捏把汗
无标题无名氏No.67189566
2025-10-08(三)18:20:59 ID: PgV9jfs (PO主)
还有中西背景,也无所谓古今,但现代更容易展开,每个角色都同时定了中式英式两种名,也不好取舍哪种更合适
无标题疫区-044No.67181151
2025-10-07(二)02:50:04 ID: 6D49NWX 回应
如题,这是一个关于疾病与医学的世界。可以在这里讨论设定与故事(主要是最近灵感枯竭,看能不能和鸽友们擦出灵感的火花( ̄∇ ̄)
回应有 4 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。无标题疫区-044No.67181158
2025-10-07(二)02:53:56 ID: 6D49NWX (PO主)
医者的死亡与继承
当「医者」死亡,但「医者之心」完整,其具有的所有「遗响」会存储在「医者之心」之中,此时,他人可以通过食用的方式来消化并继承「医者之心」之中的所有「遗响」。若「医者之心」破损,依存在上面的「遗响」便会溃散,直到数十至数百年后,重新凝聚「遗物」。
无标题疫区-044No.67181162
2025-10-07(二)02:55:20 ID: 6D49NWX (PO主)
遗响的本质(或遗响的守衡性)
「遗响」的本质是知识的固化,而知识是无法被泯灭、无法凭空产生的,所以「遗响」也是不会被泯灭、不会凭空产生的,即「遗响」既不会凭空产生,也不会凭空消失。
无标题疫区-044No.67181163
2025-10-07(二)02:56:03 ID: 6D49NWX (PO主)
遗响的名字(或遗响的独一性)
每个「遗响」的名字都是独一无二的,名字是其知识与流派的体现,不同时代、同一名字的「遗响」,即为同一「遗响」。
无标题疫区-044No.67181166
2025-10-07(二)02:56:46 ID: 6D49NWX (PO主)
单一与多个
一位前人,因其所具有的知识的流派和多少,可能会产生多个「遗想」。但一位后人,因只有一个心脏,所以只会有一个「医者之心」、一个「遗响」。