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创作茶水间

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无标题无名氏No.63111653

2024-07-17(三)11:31:42 ID: u1tF7ST 回应

不知不觉已经开团一个月了,还没有鸽真是一个奇迹(`ヮ´ )
魔法学院团茶水间,开!
>>No.62773972

回应有 478 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。

无标题无名氏No.65277450

2025-02-14(五)07:27:34 ID: u1tF7ST (PO主)

>>No.65276780
现在主线就是二次觐见|∀゚

无标题无名氏No.65292577

2025-02-15(六)20:37:15 ID: u1tF7ST (PO主)

po(在coj里品尝过失妹之痛):我戒掉coj了,以后和骨科沾边的猫我看都不看一眼
( ˘ω˘)
亲友:明镜斩春来不来
po:1
(=゚ω゚)=让我看看这回又是什么在等我

无标题无名氏No.65351753

2025-02-22(六)20:05:00 ID: u1tF7ST (PO主)

>>No.65292577
明镜斩春我恨你・゚( ノд`゚)

无标题无名氏No.65596550

2025-03-20(四)20:25:23 ID: H28Acyy

popo——

无标题无名氏No.65921047

2025-04-25(五)10:49:30 ID: MyA6xfD

popo——


无标题无名氏No.62293613

2024-05-07(二)11:01:21 ID: 9GGhe68 回应

KARDS牌组分享串

卡牌桌游版原讨论串>>No.53759603

放在这里是因为在讨论串里发卡组太刷屏了,可以发在这里然后在讨论串里引用
讨论请至原串

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无标题无名氏No.65417081

2025-03-02(日)14:01:53 ID: WzUcWj6

美法高油
Major power: USA
Ally: France
HQ: 瑟堡

USA:
2x (1K) 第 511 空降步兵团
1x (1K) 第 593 联合通信连
2x (1K) 生产令
2x (1K) 团结则存
1x (2K) 第 13 工兵营
3x (2K) 骇人步兵团
1x (3K) 美国军事研发
2x (3K) M18 地狱猫
2x (3K) T34 风琴
2x (4K) 第 2 密歇根州步兵团
2x (4K) 轰炸机黑手党
1x (5K) 胜利进军
3x (5K) 战争债券
1x (6K) 战略轰炸
1x (7K) P-51 B
1x (10K) 大规模部署

France:
4x (1K) 第 152 团
3x (2K) 自由法国海军
2x (3K) 摩洛哥第 8 散兵团
2x (6K) 第 1 掷弹兵团
1x (7K) 毁坏

%%56|2nbEdkfGjvmKoaoc;cWj3ofpDq6qFr6rarc;bPo7q4;q5

无标题无名氏No.65599197

2025-03-21(五)00:38:39 ID: WzUcWj6

德意控制轻薄版
Major power: Germany
Ally: Italy
HQ: 阿登

Germany:
2x (1K) 乘虚而入
1x (1K) 第 158 补给营
2x (1K) 抑制
2x (1K) Ar 196
3x (2K) 第 15 侦察营
2x (2K) 闪击战法
1x (2K) 突然袭击
2x (2K) 旋风防空坦克
1x (2K) 转变攻击
1x (3K) 德意志帝国研发
1x (3K) Do 18 G
1x (4K) 交叉火力
1x (4K) 空中男爵
2x (4K) 狼群战术
2x (4K) 三号坦克 H 型
2x (5K) 第 20 装甲掷弹兵团
1x (5K) 希佩尔海军上将号

Italy:
2x (2K) 空中护航
2x (3K) 单刀直入
2x (4K) 春季攻势
2x (4K) 进攻殖民地
2x (4K) 一日之狮
2x (6K) 马基 C.205

%%17|2L3b3e3NeYoKoSq9;3f3j3X4G4sfVjhjMmTnwoPoYqmrY;oX;

无标题无名氏No.65715099

2025-04-02(三)01:16:54 ID: G5RCrcx

日快
Major power: Japan
Ally: Germany
HQ: 特鲁克

Japan:
1x (1K) 步兵第五十八联队
1x (1K) 横须贺第三特别陆战队
3x (1K) 九三式装甲车
2x (1K) 九四式轻装甲车早期型
4x (1K) 扩张
3x (1K) 骑兵第十五联队
1x (1K) 搜索第三十三联队
1x (1K) 通信第一联队
1x (2K) 穷兵黩武
1x (2K) 四一式山炮
1x (2K) 亡命之计
1x (3K) 步兵第七十七联队
1x (3K) 第二挺进团
1x (3K) 如日方升
1x (3K) 指挥不当
2x (3K) D3A1 九九舰爆
1x (4K) 仙台联队
1x (4K) Ki-45 二式复战 屠龙

Germany:
3x (1K) 抑制
3x (2K) 35(t) 坦克
1x (2K) 闪击战法
1x (2K) 旋风防空坦克
1x (2K) Hs 126
1x (4K) 三号坦克 J 型 晚期型
1x (4K) Bf 110 C
1x (5K) 第 20 装甲掷弹兵团

%%31|474G5C6B6C6H6y79jLlkmgnPnwoPp4qCqDqeqq;7cnI;3f4p6x7l;5Z

无标题无名氏No.65794758

2025-04-11(五)00:35:06 ID: wJxvmAO

继续战争
Major power: Germany
Ally: Finland
HQ: 阿登

Germany:
1x (1K) 第 158 补给营
4x (1K) 二号坦克 A 型
1x (1K) 狮鹫指挥车
1x (1K) Ar 196
2x (1K) Sd KFz 222
2x (2K) 第 22 步兵团
2x (2K) 闪击战法
2x (2K) 旋风防空坦克
3x (3K) 38(t) 坦克
3x (3K) 第 33 装甲掷弹兵团
2x (3K) 三号坦克 F 型
2x (3K) 闪电战
2x (4K) 三号坦克 H 型

Finland:
4x (1K) T-26 FI
3x (2K) 洛塔组织
3x (3K) 三号突击炮 FI
2x (4K) 白色死神

%%19|3N3W3X;2S3Q4A4G4sgVngoP;3S4qnlq3;4vnb

无标题无名氏No.65911672

2025-04-24(四)11:21:06 ID: lQBCbPa

山地
Major power: Germany
Ally: Italy
HQ: 但泽

Germany:
1x (2K) 第 141 山地猎兵团
1x (2K) 第 22 步兵团
2x (3K) 38(t) 坦克
3x (3K) 第 13 山地猎兵团
3x (3K) 第 136 山地猎兵团
1x (3K) 合围
2x (3K) 鹰爪
2x (3K) 战术打击
1x (4K) 暗夜猎手
2x (4K) 第 139 山地猎兵团
1x (4K) 恩尼格玛
1x (4K) 空中男爵
1x (4K) 炮火连击
2x (6K) 山地攻势
1x (8K) 大混战
1x (9K) BP-42 装甲列车
1x (10K) 俾斯麦号
1x (10K) 利奥波德

Italy:
3x (2K) 第 2 山地团
1x (3K) 75/13 式山炮
3x (4K) 第 6 山地团
1x (4K) 一日之狮
1x (5K) 人控鱼雷
3x (6K) 第 7 山地团

%%17|2Q2Z3b3M3Q4o4z575neZfVjglNnz;2X3g4qnAny;5efWi5lenx;


无标题牌中世界 储存信息与讨论区No.65893207

2025-04-22(二)08:18:59 ID: xOFtkmv 回应

你找到一片适合梳理思绪的地块。

回应有 2 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。

无标题无名氏No.65893503

2025-04-22(二)08:59:10 ID: xOFtkmv (PO主)

【月照】青 环境
能让一块区域笼罩在月光环境下,能提供部分照明。似乎带有平静的意象。

【错误】蓝 概念
ERROR。

【好奇】青 概念
驱动生命向外探索的情感,很让人好奇它的具体作用。

【猎手】青 人物
善于在自然中生存,捕猎技能强大,感知敏锐。

无标题无名氏No.65893511

2025-04-22(二)08:59:55 ID: xOFtkmv (PO主)

手牌[6/10]:
【铜矿石】白 物品
一块普通的铜矿石,也是宝贵的矿产资源。
【祭司】青 角色
能与神妙而尚不存在的事物交流,能据具体环境使用奇特的力量。
【月照】青 环境
能让一块区域笼罩在月光环境下,能提供部分照明。似乎带有平静的意象。
【错误】蓝 概念
ERROR。
【好奇】青 概念
驱动生命向外探索的情感,很让人好奇它的具体作用。
【猎手】青 人物
善于在自然中生存,捕猎技能强大,感知敏锐。

无标题无名氏No.65899093

2025-04-22(二)20:59:34 ID: xOFtkmv (PO主)

手牌[4/10]:
【铜矿石】白 物品
一块普通的铜矿石,也是宝贵的矿产资源。
【好奇】青 概念
驱动生命向外探索的情感,很让人好奇它的具体作用。
【猎手】青 人物
善于在自然中生存,捕猎技能强大,感知敏锐。
【大杯】青 物品
说是大杯,但其实占用空间很小。能盛放大量液体。

无标题无名氏No.65899121

2025-04-22(二)21:02:35 ID: xOFtkmv (PO主)

地块②:【月照】【错误】【祭司】
地块①:【永流河】【古木】

无标题无名氏No.65908930

2025-04-23(三)23:36:27 ID: RtcoMaD

所以你得到答案了吗,是现编比较好还是先做好牌库再开呢


无标题无名氏No.65908508

2025-04-23(三)22:49:52 ID: q8iMNox 回应

我是打算写完再发的,发誓不做鸽子。为了尽快能发而兴冲冲地写着。但是越写越觉得自己就是一坨,反而不想发了……


无标题无名氏No.65906431

2025-04-23(三)18:45:02 ID: i2zVcct 回应

THIS WORLD IS NOT REAL

无标题无名氏No.65906435

2025-04-23(三)18:46:08 ID: i2zVcct (PO主)

想必你早已有所怀疑了吧

无标题无名氏No.65906445

2025-04-23(三)18:47:18 ID: i2zVcct (PO主)

虽然这一切可能都是徒劳,但我还是尝试着联系你

无标题无名氏No.65906516

2025-04-23(三)18:55:52 ID: oId6aWs

我?


无标题无名氏No.60128602

2023-11-10(五)00:46:32 ID: PyO6wCH 回应

想开一个异星工厂跑团
但是完全没有跑团经验( ゚∀。)
先摆一个设定串在这里

无标题无名氏No.60128637

2023-11-10(五)00:51:44 ID: PyO6wCH (PO主)

生产流程:
采矿→运输→冶炼→生产→消耗
去掉完全不需要设计的采矿和消耗环节
也就是说设计工厂的过程集中在中间三个环节
( ゚∀。)

无标题无名氏No.60128791

2023-11-10(五)01:07:28 ID: PyO6wCH (PO主)

运输:
[带宽]:材料运输的能力上限,不同材料的带宽不同( ゚∀。),一般来说产线的带宽决定了产线生产力的上限
火车/机器人物流:没想好怎么编( ゚∀。)到时候再说

无标题无名氏No.60132979

2023-11-10(五)14:07:07 ID: PyO6wCH (PO主)

冶炼/生产:
[复杂度]:任何的产物,半成品或者是成品都具有复杂度,这代表着制造它们的复杂程度。复杂度越高的机器,其生产成本就越高,同时它的生产能力也就越强。同时复杂度低的机器虽然成本低,但是功能更为单一

[产线复杂度]:机器流水线的复杂程度,复杂程度越高则越难以设计(传送带拧麻花),越难以拓展,或满足原有的设计指标。

无标题无名氏No.65893825

2025-04-22(二)09:40:10 ID: PyO6wCH (PO主)

919929


无标题无名氏No.63629296

2024-09-01(日)02:07:54 ID: IedT6oR 回应

test

回应有 14 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。

无标题无名氏No.65335089

2025-02-20(四)20:18:53 ID: IedT6oR (PO主)

2[1,9]

无标题无名氏No.65335093

2025-02-20(四)20:19:09 ID: IedT6oR (PO主)

4[1,8]

无标题无名氏No.65335095

2025-02-20(四)20:19:24 ID: IedT6oR (PO主)

4[1,7]

无标题无名氏No.65335101

2025-02-20(四)20:19:40 ID: IedT6oR (PO主)

2[1,6]

无标题无名氏No.65887141

2025-04-21(一)15:41:12 ID: IedT6oR (PO主)

test


无标题无名氏No.65869280

2025-04-19(六)13:05:56 ID: IedT6oR 回应

感觉自己完全不会写作,故事漏洞百出,情感衔接不上。对于主线自己写的可能更是一坨。
现在连嫉妒其他作者收获评论多的心态都没有了。觉得自己写的这么烂还有人看算是奇迹。但又想要有评价之类的。
随手发的厕纸故事开头收获评论是辛苦码了几千字文的几倍。
( ・_ゝ・)很想和还在看的读者说不更了,因为自己写的太烂了。自己能力支撑不起这个文,又觉得辜负了读者,辜负了故事和之前坚持更新的自己。

无标题无名氏No.65869360

2025-04-19(六)13:17:49 ID: vbvWpKh

热度焦虑需要和解,在匿名版上的话,最好不要把自己和别人进行比较,尤其是前期行文( ゚∀。)

当然在实名平台搞小团体、聊天也可以分散注意( ゚∀。)

无标题无名氏No.65869381

2025-04-19(六)13:21:29 ID: IedT6oR (PO主)

>>No.65869360
好消息是我的文已经两年了。
更好的消息是我现在从对外的:“你们怎么这么多读者”转变为:“我的文怎么好像是一坨”

无标题无名氏No.65870201

2025-04-19(六)15:31:26 ID: WTQLLvs

你至少还有受欢迎的厕纸・゚( ノд`゚)

无标题无名氏No.65870836

2025-04-19(六)17:12:32 ID: IedT6oR (PO主)

>>No.65870201
好消息是,我只写了开头把人骗进来(ゝ∀・)


无标题无名氏No.65824305

2025-04-14(一)14:21:36 ID: G3FFC9j 回应

写剧本。感觉自己像个傻逼,脑子不停地转停不下来,上班只要不能摸鱼码字就极度烦躁,有天“晚上”甚至快五点才睡,这样有一周多了,昨天也是才晚上十点却感觉自己像是在熬大夜,胃口也不好,再这样下去我要死了,你们码字的肥哥谁能救救我怎么停一停,我卜想拿自己的绿条变成字啊

无标题无名氏No.65824529

2025-04-14(一)14:51:43 ID: WTQLLvs

对我们鸽子来说,停下来这件事情就像本能一样简单,我们也不知道这项技能究竟来自于哪里……

无标题无名氏No.65824622

2025-04-14(一)15:03:12 ID: G3FFC9j (PO主)

>>No.65824529
(;´Д`)我曾经也是鸽子,但是忽然就这样了……

无标题无名氏No.65825041

2025-04-14(一)15:41:50 ID: WTQLLvs

>>No.65824622
上了岸的鱼,就不再是鱼了
那么燃烧生命码字的鸽子,也不再是鸽子……

无标题无名氏No.65854790

2025-04-17(四)19:43:36 ID: G3FFC9j (PO主)

感觉像枯萎了一样,写出来也觉得不够意思。但还是像逃难一样想写下去


试炼的规则这是个规则书No.65824650

2025-04-14(一)15:06:34 ID: yUviWBv 回应

首先,若放入卡牌,需有[槽位]

回应有 24 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。

无标题无名氏No.65825218

2025-04-14(一)15:58:23 ID: yUviWBv (PO主)

>>No.65825214
拿蓝图自己造

无标题无名氏No.65825240

2025-04-14(一)16:00:12 ID: cCP4VND

临时定居一般是怎么判定,只要有人口在某个地区搭点帐篷之类的就算了吗?

无标题无名氏No.65825255

2025-04-14(一)16:01:31 ID: yUviWBv (PO主)

>>No.65825240
是的
只要能有地方住就算

无标题无名氏No.65825291

2025-04-14(一)16:04:32 ID: cCP4VND

那目前没问题了

无标题无名氏No.65851266

2025-04-17(四)12:43:44 ID: cCP4VND

问一下受伤的农民是能发挥垦荒能力,但是效果下降,还是仅能够去搜集物品这种基础能力?