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创作茶水间

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另一支乐队的观众席无名氏No.63362604

2024-08-06(二)22:11:41 ID: ggwbOiF 回应

主串:https://www.nmbxd.com/t/63336726

我希望这会是一个有着龙与魔法的童话故事。

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无标题无名氏No.65572357

2025-03-18(二)13:05:38 ID: ZcQCTdY

>>No.65572102
( ゚∀。)
团的问题在于跑团这种天生难以把控剧情走向的体裁
如同团版茶水间曾讨论过的,想走既定路线要么暗示,要么切饼
如果给很大自由度,可能走向完全不同的另一个故事
如果前团练习环节每个骰子出值都很低,那很可能就组不了乐队了
所以不如改小说,po说的是没错的

无标题无名氏No.65650498

2025-03-26(三)00:24:05 ID: 1F6KDQ9

还是po的文风吃起来合口味(つд⊂)

无标题无名氏No.65667877

2025-03-27(四)21:19:51 ID: 1F6KDQ9

//不能在新团又在担心不能满足观众的期望了吧?

无标题无名氏No.65667886

2025-03-27(四)21:20:29 ID: 1F6KDQ9

>>No.65667877
//往好了想,可能只是比较忙

无标题无名氏No.65745481

2025-04-05(六)16:14:19 ID: ZcQCTdY

分享The Collectors的单曲《Linda Linda》: http://163cn.tv/DvUnSjU (来自@网易云音乐)
放首歌


宽慰泪水的东西我们称之为时间No.65074560

2025-01-22(三)23:34:36 ID: wGnk1is 回应

纸巾盒。

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无标题无名氏No.65221851

2025-02-08(六)01:46:05 ID: wGnk1is (PO主)

>>No.65132666
>>No.65079888
到现在原来还有两个灌铅( ゚∀。)7
不过既然r出了时间+新生线,也不错( ´∀`)

就看更喜欢be还是he还是te了(`・ω・)

无标题无名氏No.65221857

2025-02-08(六)01:47:52 ID: wGnk1is (PO主)

对了,没有ne| ω・´)
目前的线路已经远远偏于预料的感觉( ゚∀。)

无标题无名氏No.65228892

2025-02-08(六)22:10:39 ID: wGnk1is (PO主)

(`・ω・)轮回

无标题无名氏No.65745333

2025-04-05(六)15:48:52 ID: wGnk1is (PO主)

(´゚Д゚`)居然和之前的串上了

无标题无名氏No.65745347

2025-04-05(六)15:50:51 ID: wGnk1is (PO主)

( ゚∀。)真是意外的仁慈


wkg的作品目录无名氏No.62718668

2024-06-11(二)18:25:27 ID: wkgzZO6 回应

如题,这里是wkg的作品目录,为方便管理特开此串

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无标题无名氏No.65034036

2025-01-18(六)17:02:08 ID: wkgzZO6 (PO主)

>>No.62718707
已完结

无标题无名氏No.65034055

2025-01-18(六)17:05:16 ID: wkgzZO6 (PO主)

天静一中自习室
其实就是个讨论室 65034050

无标题无名氏No.65584274

2025-03-19(三)16:26:52 ID: wkgzZO6 (PO主)

天静一中附属初中
65583495
更新中

无标题无名氏No.65743308

2025-04-05(六)08:41:48 ID: wkgzZO6 (PO主)

>>No.65584274
停更


无标题无名氏No.65741899

2025-04-05(六)00:34:35 ID: QPhRmSB 回应

是的我想看美少女打架( `_っ´)

无标题无名氏No.65742293

2025-04-05(六)01:17:56 ID: QPhRmSB (PO主)

轮到紧张刺激的拍脑袋想数值机制时间了
角色共有三项基本属性值,力量(P)、耐力(S)和敏捷(A),范围均为1d20。通常情况下,P和A不会改变,而角色身体各个部位的S值会分别损耗。这些部位分别是:头,躯干,左臂,右臂,左腿,右腿。

除此之外还有一项会频繁参与计算的数值:气势(M)。气势的范围为1~10

生命值:2*S+10。战斗开始后进行单独加减计算,不再与整体S或者任意部位S相关。生命值归零即为角色死亡。

判定值
所有判定值结果均为公式计算最终结果的进位取整。

以攻击方来看,声明攻击部位与攻击方式,此处记攻击部位耐力值为Sg
攻击值:P+1/3*Sg+1dM+其他补正
命中值:1/2*P+1/2*A+其他补正

以受击防来看,声明格挡情况下,此处记格挡部位耐力值为Sf
格挡值:1/2*P+1/2*Sf+1dM+其他补正
闪避值:1/3*P+A+1dM+其他补正

格挡对抗
当格挡值≥攻击值时,格挡成功,受到伤害计算为:1/2攻击值-(格挡值-攻击值),并使该格挡部位耐力Sf下降2;
否则格挡失败,收到伤害计算为:1/2攻击值,并使该格挡部位耐力Sf下降1/2攻击值。

闪避对抗
当闪避值≥命中值+5时,闪避成功,不受伤害;
否则,当闪避值≥命中值时,闪避失败,受到1/3攻击值+1dM伤害;
否则,受到1/2攻击值+1dM伤害。

部位损坏
角色某一部位耐力值降至0及以下时视为该部位已损坏,在修复之前不能再进行攻击或格挡。此外,单次受到伤害≥部位耐力两倍时,该部位损坏,若损坏部位为头部则角色死亡。

气势变更
此处仅涉及一般流程中的气势变更情况。
造成伤害/闪避成功:M+1
格挡失败/闪避失败/攻击未命中:M-1
部位损坏:M-2


无标题无名氏No.65732864

2025-04-03(四)21:47:51 ID: cZ3n1Ba 回应

老大们能不能推荐你们喜欢的TRPG规则给我!肥只玩过coc7,dnd5r,dg和一些日轻规则和单页规则,想看看更多更有趣的规则| ω・´)


天静一中自习室无名氏No.65034050

2025-01-18(六)17:04:25 ID: wkgzZO6 回应

总之是个讨论室,之后的正式团应该也是用这个
有什么名词解释之类的都会发在这里

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无标题无名氏No.65728883

2025-04-03(四)13:19:22 ID: wkgzZO6 (PO主)

墨韵的自然系异能 65718861

墨韵
【血量】90
【速度】14
【敏捷】0
【行动点】130
【防御】20
【抗性】5

武器
【标准款兔亚人用护具】
·不太普通的护腿,与异质的亲和性较高
释放具有【附着】效果的异能时使该回合体术攻击基础伤害+5
体术招式
【无影腿】基础伤害15,距离1,在连续【体术】行动中时,基础伤害分别为15,20,15x2,消耗行动点为20,30,40,每回合最多发动三次
特性
【兔脚】行动点+20,进行【移动】行动时范围+1

异能
【元素-雷】-【表型-附着】
消耗30

【元素-焰】-【表型-附着】
消耗36

无标题无名氏No.65728887

2025-04-03(四)13:19:50 ID: wkgzZO6 (PO主)

薄晨的自然系异能 65646412

薄晨
【血量】100
【速度】10
【敏捷】0
【行动点】100
【防御】30
【抗性】10

武器
【训练室配剑】
·放在训练室里供你们随意取用的剑,离开前记得归还
体术招式
【横斩】基础伤害30,距离2,消耗行动点25,最多连续发动两次

异能
【元素-雷】-【表型-球体】
消耗25,伤害10x3

【元素-冰】-【表型-光弹】-【性质-滞留】
消耗33,伤害20,造成【滞留】效果

【元素-雷】-【表型-球体】-【性质-子母】-【性质-震爆】
消耗30,伤害10x3,造成【震爆】效果

无标题无名氏No.65728935

2025-04-03(四)13:26:05 ID: wkgzZO6 (PO主)

【速度】决定回合内行动顺序,初始(速度0)速度为10,每次升级+2,上限10级
【敏捷】影响闪避率,初始(敏捷0)闪避率为5%,每次升级+1%,上限10级
【行动点】单位行动时消耗行动点并按照顺序依次释放招式或进行移动
【竭力】可无视行动点限制进行行动,下一回合减少1.2倍溢出行动点
【回合】每回合开始按照各单位速度数值顺序决定行动顺序,所有单位行动一次后本回合结束(同一单位【立即行动】视为一次行动)
【体术】体术招式仅造成物理伤害,伤害受防御影响,初始消耗20行动点
【距离】能攻击到的范围,距离为几即可攻击到自身周围几格内的敌人
【防御】原伤害>防御,造成全部伤害;原伤害<防御,造成伤害按比例减少至5%(原伤害=50%防御时伤害最低)
【异能】异能招式可造成元素伤害,受抗性影响,初始消耗25行动点
【抗性】抵消相同比例元素伤害(如50抗性抵消50%原伤害),至少造成原伤害的5%

无标题无名氏No.65728945

2025-04-03(四)13:27:36 ID: wkgzZO6 (PO主)

【元素-雷】-【表型-球体】
消耗25,伤害10x3

【元素-冰】-【表型-光弹】-【性质-滞留】
消耗33,伤害20,造成【滞留】效果

【元素-雷】-【表型-球体】-【性质-子母】-【性质-震爆】
消耗30,伤害10x3,造成【震爆】效果

无标题无名氏No.65728948

2025-04-03(四)13:27:53 ID: wkgzZO6 (PO主)

【横斩】基础伤害30,距离2,消耗行动点25,最多连续发动两次


天材:山中岁月长《灵心记日》No.64620968

2024-12-07(六)19:35:53 ID: nL0TISu 回应

原串指路>>No.58440843
天材团的茶水间。

主要会记录一下张灵心的各方面成长。
以后的番外可能也会在这里放~

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无标题无名氏No.65493285

2025-03-10(一)15:29:21 ID: Q0ORNKN

>>No.65492902
//其实好像只是没写的特别直白σ`∀´)至少对我这一段很有印象
嗨呀还会有同世界观的下一个团吗,记得留串号゚ ∀゚)ノ

>>No.65492953
//这时候复盘之前战斗轮操作的意义已经不大啦(つд⊂)灵心几乎整个技能表都被洗了,还有师哥也几乎销号重开了……不是,这还是关底吗( ゚∀。)天下无敌,天外来敌(指山主).jpg

无标题无名氏No.65493586

2025-03-10(一)16:04:36 ID: CnaB92e

>>No.65493285
我只是好奇之前该怎么做⊂( ゚ω゚)つ

无标题无名氏No.65493656

2025-03-10(一)16:12:19 ID: nL0TISu (PO主)

>>No.65493285
关底还是白玉山吧……也有可能因为后面太强了所以就没关底了哈哈~

白玉山是能杀山主的孩子们,并且提醒一下第一个和白玉山的战斗轮应该不太远了(秋水城时孔雀就说对城里的情况感觉很恶心,其实就是有点害怕),山主只是一个位格不能完全表示强度,而且山主不是所有人都是战斗侧的啦……但是白玉山的他山摧玉境就是简单有效的能摧毁一切。

小张到现在这个水平和位置,其实只差一点点宗师心态了,别的东西都是远远超过的——所以其实可以说这次眼睛耳朵喉舌被夺走其实把她的心态给磨砺出来了。
对小张来说让师哥伤成这样可比她自己受伤难受的多得多的多了——因为小张天武大成加天材法,自愈能力跟怪物一样了,可其他人不是这样。

师哥不是武功没了,是这个世界武功的奇妙效果都是基于气机带来的(还有一小部分是因为体质),之后战斗轮的话肯定要考虑转飞剑了。

无标题无名氏No.65493678

2025-03-10(一)16:14:54 ID: nL0TISu (PO主)

>>No.65493586
现在其实也没做错,这下之后灵心肯定不敢脱大,免得到时候第一次和白玉山打被直接点死。

//前面小张说要找到一个除去他山摧玉境互相抵消的方法之外的方法,但是其实如果硬拼杀白玉山的话其实这个才是最优答案哈哈哈,但是这样杀伤范围就太大了。

无标题无名氏No.65710732

2025-04-01(二)18:09:22 ID: KvSlxRk

>>No.65493678
现在这样算交手过了吗(`ε´ )


天静一中自习室无名氏No.65583643

2025-03-19(三)15:10:57 ID: wkgzZO6 回应

之前那个已经全是设定了,干脆重开一个吧

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无标题无名氏No.65613310

2025-03-22(六)15:09:20 ID: wkgzZO6 (PO主)

【表型】
指异能由什么形式表现,一般有以下几种:球体、光弹、陨落、附着、高力
【性质】
主要影响异能释放后产生的效果。常见的有:子母、震爆、滞留、延时、连锁

无标题无名氏No.65646429

2025-03-25(二)18:19:40 ID: wkgzZO6 (PO主)

【火元素】
基础消耗异质20,基础伤害15,一回合内命中三次或者三回合内命中五次获得三回合【燃烧】效果
【燃烧】每回合受到5点真实伤害(重复获得叠加伤害,不改变持续时间)
【水元素】
基础消耗异质15,基础伤害10x2,命中获得三回合【潮湿】效果
【潮湿】受到草伤害x1.5,受到雷伤害x1.5并获得【触电】,受到冰伤害x2.0并获得【冻伤】效果,清除【潮湿】,受到火伤害x0.5并清除【潮湿】,在本回合内不再获得【燃烧】(重复获得刷新持续时间)
【雷元素】
基础消耗异质25,基础伤害10x3,一回合内命中三次或者三回合内命中五次获得三回合【触电】效果
【触电】每回合有30%固定概率转化为【麻痹】(每次重复获得叠加10%概率,上限50%,刷新持续时间)
【麻痹】期间造成伤害x0.8,每回合有50%基础概率跳过本回合
【风元素】
基础消耗异质20,基础伤害5x5,一回合内命中五次获得一回合【失衡】效果
【岩元素】
基础消耗异质30,基础伤害15,一回合内命中两次获得【失衡】效果
【失衡】每回合有60%固定概率跳过本回合(重复获得叠加持续时间)
【草元素】
基础消耗异质25,基础伤害15,一回合内命中三次获得【寄生】效果
【寄生】每回合受到5点真实伤害,受到火伤害x2.0并消除【寄生】、获得【燃烧】、【烧伤】,受到冰伤害消除【寄生】
【焰元素】
基础消耗异质30,基础伤害20,命中获得【炎热】效果
【炎热】行动条减少20%
【烧伤】立即受到15点真实伤害,获得【烧伤】时同时获得【炎热】
【冰元素】
基础消耗异质30,基础伤害20,命中获得【寒冷】效果
【寒冷】行动条减少20%
【冻伤】立即受到15点真实伤害,获得【冻伤】时同时获得【寒冷】

无标题无名氏No.65646437

2025-03-25(二)18:20:09 ID: wkgzZO6 (PO主)

【命中次数】指造成同元素伤害的招式次数,单招内多次命中记为一次
【球体】无额外消耗,无额外伤害,只能指定以自己为中心5x5范围内一格为目标,敌方闪避概率减少10%
【光弹】消耗x1.1,可指定全图目标
【陨落】消耗x1.2,可指定全图内一格,可攻击【浮空】单位
【附着】消耗x1.2,使下次攻击附带相应元素效果
【高力】消耗x1.3,使生效范围或生效次数+1
【子母】可在异能效果结算后以原地为中心触发嵌套异能,嵌套异能消耗x0.8
【震爆】消耗x1.2,结算时以原地为中心,对周围5x5范围内所有目标为中心触发一次效果
【滞留】消耗x1.1,结算时以原地为中心,在3x3范围内生成一片领域,对范围内所有单位产生效果
【延时】消耗x1.2,使异能效果在下回合继续生效
【连锁】消耗x1.5,结算后在5x5范围内随机选取两个敌方单位各释放一次原异能,最终伤害依次减少10%,若只有两个单位,则第一次命中单位可收到第1、3次伤害

无标题无名氏No.65646439

2025-03-25(二)18:20:26 ID: wkgzZO6 (PO主)

【体术】体术招式仅造成物理伤害,伤害受防御影响,初始消耗20行动点
【防御】原伤害>防御,造成全部伤害;原伤害<防御,造成伤害按比例减少至5%(原伤害=50%防御时伤害最低)
【异能】异能招式可造成元素伤害,受抗性影响,初始消耗25行动点
【术式编写】可以直接指定一个效果,释放时消耗大量异质,在本战场全部单位一定行动次数后生效
【抗性】抵消相同比例元素伤害(如50抗性抵消50%原伤害),至少造成原伤害的5%
【混合伤害】部分招式可造成混合伤害,物理伤害部分与元素伤害部分分别计算,不同元素的元素伤害也分别计算,各部分相加得到最终伤害
【移动】单位每次进行【移动】行动时固定消耗20行动点并移动至以该单位为中心5x5范围内任意可移动格
【浮空】不可收到非【浮空】单位的近战伤害

无标题无名氏No.65703060

2025-03-31(一)22:40:03 ID: wkgzZO6 (PO主)

【防御】原伤害>防御,造成全部伤害;原伤害<防御,造成伤害按比例减少至5%(原伤害=50%防御时伤害最低)
【异能】异能招式可造成元素伤害,受抗性影响,初始消耗25行动点
【术式编写】可以直接指定一个效果,释放时消耗大量异质,在本战场全部单位一定行动次数后生效
【抗性】抵消相同比例元素伤害(如50抗性抵消50%原伤害),至少造成原伤害的5%
【混合伤害】部分招式可造成混合伤害,物理伤害部分与元素伤害部分分别计算,不同元素的元素伤害也分别计算,各部分相加得到最终伤害
【移动】单位每次进行【移动】行动时固定消耗20行动点并移动至以该单位为中心5x5范围内任意可移动格
【浮空】不可收到非【浮空】单位的近战伤害


无标题无名氏No.65699940

2025-03-31(一)16:37:06 ID: TbQ4z5I 回应

说起来必须感谢晓鑫老师( ˇωˇ)因为我自己恰好也在写【一对搭档中的一人死在利刃下,死前向另一人道歉】的剧情,但无奈卡在死亡场景上一周多了。看完晓鑫老师的作品,让我大脑一热就打开了文档,开始重新思考该怎么写。谢谢晓鑫老师( ˇωˇ)人


今天也有在成为大魔法师的道路上更进一步呢No.65505466

2025-03-11(二)19:52:39 ID: TZCoix0 回应

>>No.65450487

回应有 129 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。

无标题无名氏No.65637549

2025-03-24(一)21:12:36 ID: TZCoix0 (PO主)

坚持跑坚持赢!
冥想升等级,睡觉过梦境和回忆骰

无标题无名氏No.65637606

2025-03-24(一)21:18:28 ID: ED9ATdk

>>No.65637549
σ`∀´)挺好的,可以光明正大睡大觉了。

无标题无名氏No.65673253

2025-03-28(五)14:03:03 ID: TZCoix0 (PO主)

阿西…我一定不会鸽的,等我几天(;´Д`)

无标题无名氏No.65673270

2025-03-28(五)14:05:31 ID: ED9ATdk

( ;´д`)太好了

无标题无名氏No.65680888

2025-03-29(六)11:51:27 ID: ffF6STg

只是不经常上线和不经常发言而已!千万不要啊(´゚Д゚`)