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创作茶水间

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无标题无名氏No.65559583

2025-03-17(一)11:13:23 ID: COFES5G 回应

>>No.65556589
是剑!如果有人看的话欢迎来玩!

无标题无名氏No.65559593

2025-03-17(一)11:14:10 ID: COFES5G (PO主)

怎么刚开就两个观察骰没过啊额啊啊啊啊啊 是我的问题吗 我觉得我把成功区间给的很大了啊 是二尾和 要不要改一尾啊

无标题无名氏No.65559602

2025-03-17(一)11:14:31 ID: COFES5G (PO主)

不要啊我写了一长串结果一个字都没有用上吗额啊啊啊骰娘!!!

无标题无名氏No.65559610

2025-03-17(一)11:15:34 ID: COFES5G (PO主)

怎会如此啊额啊啊啊第一个观察骰什么都没出 第二个我学聪明了直接给了区间 结果还是没中吗额啊啊啊

无标题无名氏No.65559617

2025-03-17(一)11:16:01 ID: COFES5G (PO主)

怎么写啊额啊啊啊


D20无名氏No.65558335

2025-03-17(一)09:19:56 ID: 13r3ius 回应

在这里做一点开多人团的准备

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无标题无名氏No.65558989

2025-03-17(一)10:15:20 ID: 13r3ius (PO主)

1d208[1,20]

无标题无名氏No.65559057

2025-03-17(一)10:24:16 ID: 13r3ius (PO主)

能力值x1/4折算,四舍五入

无标题无名氏No.65559298

2025-03-17(一)10:45:46 ID: 13r3ius (PO主)

>>No.65559057
划掉

无标题无名氏No.65559302

2025-03-17(一)10:46:18 ID: 13r3ius (PO主)

10为中间值
116[30,120]

无标题无名氏No.65559320

2025-03-17(一)10:47:55 ID: 13r3ius (PO主)

>>No.65559302
划掉


无标题一个baka作者No.65551580

2025-03-16(日)17:42:57 ID: flXYYyb 回应

《虹树三色》茶水间水聊串(・∀・)
连载串>>No.65549061
(旧的那个串已转版 废弃)
真·作者会在此串活动,连载串po发言内容均作为作品的一部分,仅代表故事中的虚构人物,不代表作者本身


[哈拉卡神谱诗][系列世界观][同世界观创作集]No.65143219

2025-01-29(三)21:58:30 ID: XmNppA5 回应

大概是轻快的诗与魔法、神创论、以及充满抽象故事的一个世界。

无标题无名氏No.65143227

2025-01-29(三)22:00:11 ID: XmNppA5 (PO主)

本世界观在岛上的第一个作品:
《冥土花园动土记》
>>No.63028552

无标题无名氏No.65143320

2025-01-29(三)22:11:20 ID: XmNppA5 (PO主)

本串的介绍:
由于po的亲友非常想搞一个杂糅了许多我们以前搓出来的要素的世界观,于是开了本串。以后所有采用了名为「哈拉卡神谱诗」世界观设定框架的po的团或者其他短篇,大致都会放到这里来。
需要注意的是,由于精力问题,po大致不会在本处主笔并堆放整个世界观的全貌。绝大部分世界观的展开可能会依赖于短篇故事的集合。当然,也不排除po哪天没事干了所以就把整个设定单独发出来就是了。
本世界观为完全独创,不论你是因为对本串感兴趣点进来,还是因为某个单独的短团/短故事企划点进来,都欢迎留言。如果希望采用本串的世界观构建团/短篇小说企划,也欢迎留言后自取。
以上
[h]此外,如果本世界观放出设定集,设定集文本未经许可,请勿转载和使用[/h]
[h]其实有没有人看和写不写还两说呢,姑且就这样吧[/h]

无标题无名氏No.65161563

2025-02-01(六)01:09:31 ID: IL3soM9

闰时故事:盐晶关的失物招领处
[浅混沌][背景设定][分支故事源头]
>>No.65143874

无标题无名氏No.65550964

2025-03-16(日)16:49:27 ID: XmNppA5 (PO主)

新地下城探险
[小品][地牢探索][子故事]
>>No.65550925


【再作型魔法少女0721】一些设定与数值计算No.65537642

2025-03-15(六)11:51:07 ID: OK8yjrG 回应

原串65534194

【角色等级与经验获取】
角色等级为0~100级,升级所需经验为【当前等级】×5,最低为1。

战斗结束可获得相当于敌人等级的经验,如果是多对多的战斗,则每个角色获得的经验为【敌人等级总和】/【己方参战人数】。

每次升级默认获得5点可自由分配的属性点,具体数值计算方式下见。

回应有 3 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。

无标题无名氏No.65538505

2025-03-15(六)13:46:03 ID: OK8yjrG (PO主)

【体力】
体力即角色生命值。

【当前体力】低于面板最大值30%时获得【虚弱】状态,所有面板获得10%的减值。

【当前体力】低于面板最大值5%时获得【濒死】状态,所有面板获得50%的减值。

无标题无名氏No.65541579

2025-03-15(六)19:32:51 ID: OK8yjrG (PO主)

>>No.65538449
捉虫
【物理攻击】计算方式为:
我方力量面板×(1+(我方敏捷面板-对方敏捷面板)/100)×其他修正

无标题无名氏No.65541723

2025-03-15(六)19:48:28 ID: OK8yjrG (PO主)

【魔力】
使用魔法攻击/恢复时需要消耗【魔力】
【魔法攻击】计算方式为:
【消耗魔力】×(1+【精神面板】/100)×其他修正

无标题无名氏No.65541792

2025-03-15(六)19:56:00 ID: OK8yjrG (PO主)

【精神】
精神影响【魔法攻击】和【负面状态】抗性。
对敌人施加负面状态时,双方的【精神面板】会影响成功率,计算方式为:
【我方精神面板】/【敌人精神面板】,随后通过1d100的骰子判断是否成功,若小于等于得值为成功,大于得值为失败。

反之亦然。

无标题无名氏No.65541854

2025-03-15(六)20:04:32 ID: OK8yjrG (PO主)

【魅力】
提高魅力面板可以帮助你规避一些战斗场景(つд⊂)


战团小黑屋没有秘密!No.65499934

2025-03-11(二)10:05:45 ID: 945Jnov 回应

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无标题无名氏No.65501528

2025-03-11(二)12:32:06 ID: 945Jnov (PO主)

研究进度:1研究速度=1研究进度,通过战团图书馆获取,多余的研究进度将会转换至下一项研究。
当前可研究科技列表:
>天鹰巨炮
让那些叛徒颤抖
需研究进度8
>蜂巢结构
人口,我们需要更多的人口
需研究进度6
>农业改进
或许这样能够养活更多人
需研究进度7
>铸造改进
我们需要更多装备
需研究进度8
>书籍编目
把那些蒙尘的古书重新整理、编目
需研究进度9

无标题无名氏No.65501556

2025-03-11(二)12:34:39 ID: 945Jnov (PO主)

当前可生产载具:
>风暴鸦
占用1生产线,需3年
>风暴隼
占用1生产线,需3年
>风暴爪
占用1生产线,需3年
>雷鹰
占用2生产线,需8年
>反击者
占用1生产线,需4年
>反击者处决者
占用1生产线,需5年

无标题无名氏No.65501932

2025-03-11(二)13:13:35 ID: 945Jnov (PO主)

英雄单位:
>智库
“我能在一秒之内碾碎你的肉,折断你的骨,而做到这些我连一根手指都不需要动。与之相比,科技的力量又有多大呢?”——维尔科纳(VEL'CONA),火蜥蜴首席智库
智库是星际战士之中的灵能者,他们让亚空间的力量屈从于他们的意志。
在战场之中,他们是最危险的存在之一。狂暴的雷霆与火焰臣服于他们、敌人的心灵防线对他们而言毫无意义、就连机魂也受他们影响,而无限之门能够瞬间投送大量的战斗力到达战场上,这使得他们的战略意义进一步提升了。

>技术军士
技术军士最关键的任务便是操作和维护各类装备,如果有必要的话还要修理星际战士所用的无数战争机器——小到一颗爆弹,大到战斗驳船,这些装备都被视为践行帝皇神圣意志的工具,而技术军士心里也清楚这些装备一旦运转不良将意味什么。
他们也会担任各类载具的驾驶员和炮手。一旦坐上载具,那么技术军士将会和载具的机魂相连。但这并不意味着他们不擅长战斗——相反,那些伺服臂足以横扫任何胆敢靠近的敌人,尖端的巨大粉碎钳可轻松粉碎身体捏断骨头,甚至是举起一台坦克。至于燃素焊炬,虽常用于焊接,但它也可以像火焰喷射器一样喷出火焰。而等离子切割机则可以在一分钟内切割20厘米至1米厚的精金,并把炽热的等离子体喷涂到任何认为技术军士好欺负的敌人身上。

>牧师
星际战士牧师是星际战士战团的精神领袖。作为战斗祭司,他们与战斗修士们并肩作战,吟诵战团神圣的战斗信条,并激励他们的兄弟去争取更伟大的英勇事迹;而对于敌人来说,他们是身着黑甲和骷髅面盔的可怖邪魔。
牧师们装备骷髅面盔和带翼权杖,负责照顾战团兄弟的精神健康、纪律和信仰并教导新兵们如何成为一名合格的星际战士,在某些战团之中,他们也会兼任技术军士与药剂师的职责

>药剂师
“他尚可战斗,给他疗伤!
他已重伤不起,减轻他的痛苦。
他已然陨落,从他体内取回属于战团的东西。”——不明战团药剂长Aslon Marr
药剂师是受过特殊医疗训练的星际战士。他们的职责是从战场上战死的星际战士身上回收基因种子,以及照料伤者。在战场之外,药剂师们还负责监控新兵们在接受改造手术中基因腺体与其他植入物的状况。
他们在战团内享有极高的荣誉,因为他们负责着保持战团基因种子的纯净性。一旦基因种子发生了变异,整个战团要么因此走内灭亡,要么堕落为混沌的一员。药剂师们凭借自身的技能与装备,以及作为一名星际战士拥有的强大的器官与应变能力,使得他们在战场上不论面临何种激烈的战况,都能最大限度完成战地救治。
星际战士们极少在没有药剂师的情况下被部署到战场上。每一名星际战士对于战团来说都是非常宝贵的资源,而每一枚基因种子的遗失对于战团来说都将是重大损失,每个星际战士连队都至少有一名随军药剂师跟随他们进入战斗。

无标题无名氏No.65531333

2025-03-14(五)08:42:17 ID: 945Jnov (PO主)

以下是常见的阿斯塔特圣典标准配置:
G甲=格拉维斯型动力甲,青春版终结者
V甲=福波斯型动力甲,潜入专用加强版
O甲=欧姆尼斯型动力甲,上面那俩私生子

新兵:
侦查兵(5~10/组)
擅长职能:进行先期侦查、消灭小股敌人
装备:甲壳甲,阿斯塔特霰弹枪,爆弹手枪,爆弹枪,重爆弹机枪(每5人1把),爆弹狙击步枪(每5人1把),导弹发射器(每5人1把),特制战斗刀,队长限定(链锯剑)

战斗兄弟:
仲裁者(5~10/组)
擅长职能:全能型作战单位
装备:战术甲,爆弹步枪,爆弹手枪,榴弹发射器插件(每5人1个),战斗刀。队长限定(动力武器,动力拳,雷锤,链锯剑)

突击仲裁者(5~10/组)
擅长职能:室内突袭战
装备:战术甲,重爆弹手枪,链锯剑,队长限定(动力拳,动力武器,雷锤,等离子手枪,喷火手枪)

飞包突击仲裁者(5~10/组)
擅长职能:开阔地带突袭战
装备:战术甲,飞包插件,重爆弹手枪,链锯剑,等离子手枪(每5人1把),队长限定(动力拳,雷锤,动力武器,等离子手枪,喷火手枪)

焚狱者小队(5~10/组)
擅长职能:大量消灭无甲/轻甲单位
装备:战术甲,爆弹手枪,焚焰枪

地狱轰击者(5~10/组)
擅长职能:打击重甲单位
装备:战术甲,等离子焚灭者,重型等离子焚灭者,爆弹手枪,战斗刀。队长限定(等离子手枪)

寂灭者(5/组)
擅长职能:提供长距地面火力支援、反堡垒/载具
装备:战术甲,爆弹手枪,堡主火箭发射器,高能破片火箭筒 or 高能穿甲火箭筒,队长限定(威格尔火箭筒),战斗刀

重装仲裁者(5~10/组)
擅长职能:全能型重甲单位
装备:G甲,爆弹手枪,重爆弹步枪,重爆弹机枪(每5人1把),战斗刀

侵略者小队(3~6/组)
擅长职能:抗线
装备:G甲,爆弹风暴插件和破片风暴雷插件 or 烈火风暴插件,动力拳

根除者(3~6/组)
擅长职能:摧毁载具
装备:G甲,爆弹手枪,热熔枪,多管热熔枪(每5人1把),战斗刀

拦截者(3~6/组)
擅长职能:突击抗线
装备:G甲,突击爆弹手枪 or 等离子绝灭者手枪,战斗刀,飞包插件

压制者(2/组)
擅长职能:前线火力支援、摧毁轻型载具
装备:O甲,加速自动炮,重力伞/飞包插件

渗透者(5~10/组)
擅长职能:潜入、干扰敌方通讯、长期自持作战
装备:V甲,爆弹手枪,爆弹卡宾枪,战斗刀,医疗臂铠(每5个人1个),通讯阵列设备

入侵者(5~10/组)
擅长职能:突袭敌后阵地、侧翼攻击、摧毁重要设施
装备:V甲,爆弹卡宾枪,特制战斗刀,重型爆破地雷(每5个1个)

劫掠者(5~10/组)
擅长职能:摧毁敌方士气、收集情报、切断补给线
装备:V甲,特种爆弹手枪和特制战斗刀 or爆弹卡宾枪和战斗刀(队长依旧特制战斗刀),重力伞,钩爪发射器

歼灭者(3/组)
擅长职能:长距狙击、斩首
装备:V甲,爆弹手枪,爆弹狙击步枪 or 激光燧发炮,队长限定(爆弹卡宾枪),战斗刀

先遣者(3~6/组)
擅长职能:复杂地形作战、护卫侧翼、追击歼灭战
装备:战术甲,先遣者摩托,链锯剑,爆弹手枪,双联爆弹枪

老兵:

剑卫(3~6/组)
擅长职能:近战单(wei)挑(ou)
装备:战术甲,铁光环,精工动力剑,风暴盾,重爆弹手枪,队长限定(等离子手枪,爆燃手枪)

肃卫老兵(5~10/组)
擅长职能:全能型作战单位
装备:战术甲,精工爆弹枪,精工爆弹手枪,精工重爆弹机枪 or 焚焰炮(每5人1把),战斗刀,队长限定(复合武器,动力拳,链锯剑,动力武器)


终结者小队(5~10/组)
擅长职能:全能型超重甲作战单位
装备:终结者,风暴爆弹手枪,突击加特林 or 重型喷火器 or旋风导弹发射器(每5人1把),链锯拳 or 动力拳 ,队长限定(动力剑)

突击终结者小队(5~10/组)
擅长职能:突袭、近战
装备:雷锤和风暴盾 or 闪电爪

无标题无名氏No.65533279

2025-03-14(五)16:11:48 ID: L6JID28

单位组合变得多起来了( ゚∀。)


鼠疫跑团茶水间小克求生指南No.65075110

2025-01-23(四)00:41:33 ID: Y99JjQW 回应

姑且算是
>>No.65045464
的讨论区,讨论剧情、分析局势、出售香烟瓜子八宝粥、吐槽文风、拷打po......干什么都行,后期复杂的人物面板和背包也放在这里( ゚∀。)

回应有 61 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。

无标题无名氏No.65374882

2025-02-25(二)15:08:06 ID: gvT0Sxl

>>No.65355029
真以为po是给你一个人写的文章啊( ˇωˇ)

无标题无名氏No.65376467

2025-02-25(二)18:29:41 ID: Y99JjQW (PO主)

彩蛋文章,可以猜猜菲莉亚的妈妈是谁,是一个鸽过(但会重启)的人( ´∀`)

无标题无名氏No.65452142

2025-03-06(四)01:40:51 ID: oTd9rHB

连夜刷完,这个世界不会是一个巨大的殖民卫星吧?突然联想到了最终流放( ゚∀。)7

还有我觉得po的写作风格确实挺独特的,有点江南写天之炽的那种感觉,能塞进去很多有意思的背景设定。就是po处理剧情的流畅度有点欠缺了,相比于剧情背景介绍占比太多导致18页了还没出新手村

不是说这种风格不好,只是单纯的剧情描写相比于背景故事太少了,建议调整一下增加一点剧情的文字量和比重

对于系统设定其实我觉得前面老哥设计的就挺不错的了,不过我建议最好可以将游戏内时间划分清楚成一周之类的,这样可以更加清晰的做好剧情划分,防止背景过多但是剧情没怎么过

按时间划分的话可以先把剧情更出来,然后见缝插针的增加点背景介绍。背景介绍其实也不用太频繁。毕竟这只是序章,很明显找到姐姐之后是要开自由地图的,更新太多的话容易把更新热情消耗光。同样的pl们也记不住可以每次进一个地图更新一段背景,重复刷图也算是全收集了

看完后的确有探索新世界的感觉,有种狼与香辛料和最终流放的那种感觉,不过空艇与风帆战舰和半定装弹出现在一起感觉科技断层有点过于严重了,希望后期能出现类似天之炽那样的蒸汽骑士平衡一下( ゚∀。)7

//顺带一提王座就是天基武器吧?直接把老家都炸平了

无标题无名氏No.65505393

2025-03-11(二)19:42:52 ID: Y99JjQW (PO主)

最近的两次更新有没有好一些,把背景和剧情结合了起来( ゚∀゚)

无标题无名氏No.65507793

2025-03-11(二)23:21:50 ID: oTd9rHB

>>No.65505393
好多了( ´∀`)


任何鸟卜仪也探测不到的地方……*BANG!*No.65499909

2025-03-11(二)10:03:53 ID: oHFfDCA 回应

主串>>No.65499529


无标题无名氏No.65440580

2025-03-04(二)23:49:08 ID: QQ5uLPf 回应

【圣温盖特精神疗养院】

>>No.65422052

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无标题无名氏No.65440902

2025-03-05(三)00:16:56 ID: QQ5uLPf (PO主)

>>No.65440825
并非平替,数量还是稀少,当做高端战力使用
主要是难以和一般步兵打配合,所以一般是形成固定的小队作战

无标题无名氏No.65441051

2025-03-05(三)00:34:14 ID: TgPzkzy

>>No.65440869
算不算收敛我不好说( ゚∀。)但红名倒也不会跟你商榷啊

无标题无名氏No.65441107

2025-03-05(三)00:39:24 ID: QQ5uLPf (PO主)

( ゚∀。)不知道,以后再收敛一点就好

无标题无名氏No.65492898

2025-03-10(一)14:29:27 ID: QQ5uLPf (PO主)

其实之前设定上艾玛也是★努力之一( ゚∀。)
但是为了增加点要素所以改成这样了

无标题无名氏No.65492905

2025-03-10(一)14:30:49 ID: QQ5uLPf (PO主)

哦我们还有仨三连还没用过( ゚∀。)


始源:纷争与终结架空世界No.64814503

2024-12-26(四)19:03:51 ID: AuGIvIS 回应

一处毫无污染的星球,一群外来者将其占据,所谓神明,所谓生存,总而言之,经过漫长的时间,历史被掩盖,54个国度分得剩下的土地。

这里欢迎大家提出各种国家类型,无论是中世纪剑与魔法,又或是远古得道升仙,甚至钢铁森林,数据代码。这个世界是混乱的,欢迎各位统治者在这片土地上分得一份自己的领地。

回应有 92 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。

无标题无名氏No.65270425

2025-02-13(四)15:28:29 ID: 0R3uCzb

出兵共伐赤炎国,恐怕是说笑罢。”

无标题无名氏No.65270458

2025-02-13(四)15:31:26 ID: 0R3uCzb

贵/国高居极北之地

无标题无名氏No.65279659

2025-02-14(五)13:29:41 ID: 0R3uCzb

“想让我怎么做?”你大概明白静霜为什么要说这么多的原因,大概是想让你继续做棋子,也许发现你还有点用?

无标题无名氏No.65279661

2025-02-14(五)13:30:11 ID: 0R3uCzb

虽然现在的情况与你设想的有点出入,但是毕竟也是出游,应该可以吧?“没什么事了?没什么事,小女子就退下了。”

无标题无名氏No.65471751

2025-03-08(六)03:27:09 ID: GtxY0j1

[h]「你好」[/h]
[h]「这个月。」[/h]