卡牌桌游
无标题无名氏No.57118883
2023-04-29(六)00:21:39
ID: ngReWgq 回应
烙印卡组在中国大陆夺得上周饼一,开个串来帮助大家学习烙印。
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无标题无名氏No.68310117
2026-03-19(四)07:49:46
ID: jbXXCqS
可能都被天救龙打死了(x
现在感觉是杀手旋律终刻什么的在王朝
不过前几天南昌站烙印是不是夺冠了
无标题无名氏No.68311524
2026-03-19(四)12:01:29
ID: UH8iZrR
>>No.68310117
对,南昌站冠军是烙印
无标题无名氏No.68311526
2026-03-19(四)12:01:54
ID: UH8iZrR
刚才打了一把又被烙印薄纱了(つд⊂)
无标题无名氏No.68453002
2026-04-09(四)03:42:45
ID: tpFoLyo
四月表少个分离(;´Д`)
真的要加入阿不思均吗
无标题无名氏No.68511785
2026-04-19(日)09:09:14
ID: jbXXCqS
>>No.68453002
区区分离现在不重要了吧,不拉史就不拉史就是了,烙印现在做完场的阻抗是够赢的吧
无标题无名氏No.68301613
2026-03-17(二)22:28:10
ID: fk5H7wj 回应
界呼龙笛什么玩意?
我教k社怎么写效果:
从卡组特殊召唤一只青眼白龙。我方场上有魔法师族怪兽或者对方场上有两只以上怪兽的场合,可以再从手卡、卡组特殊召唤一只龙族光属性怪兽。
这不比现在这一坨强多了?
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无标题无名氏No.68399833
2026-03-31(二)14:43:08
ID: fk5H7wj (PO主)
>>No.68394273
就得绑白龙啊,原版最被人诟病的点不就是不绑白龙?
( ゚∀。)7
无标题无名氏No.68406864
2026-04-01(三)11:12:08
ID: 73NPN2Y
>>No.68399833
不如从卡组特殊召唤龙族这样。( ゚∀。)那么我黑龙白龙女仆龙都可以用了!
无标题无名氏No.68423458
2026-04-03(五)22:01:12
ID: JOIW2ar
>>No.68399833
绑白龙了其他卡组怎么用,现在这版这么写不就是为了其他卡组也能带
无标题无名氏No.68424767
2026-04-04(六)07:03:04
ID: eenrfVW
>>No.68423458
不绑白龙白龙怎么用?指望下3生抽,这是要多高的牌效?
( ゚∀。)7
无标题无名氏No.68465929
2026-04-10(五)23:27:12
ID: JOIW2ar
>>No.68424767
写成特招一只5以上龙族满足条件可以特招一只白龙不就好了
无标题无名氏No.68465880
2026-04-10(五)23:21:19
ID: JOIW2ar 回应
推敲了12个小时左右的魔女术贤构筑,比起妖精伟贤最大的优点是压掉了很多废件,并且单卡动的终场虽然没有封锁强度降低了但仍然有5段强阻抗,脑测不失为妖精以外的另一种选择
无标题无名氏No.68446230
2026-04-08(三)03:25:24
ID: ND3NuRp 回应
我想买游戏王的指示物,各种桌游里亮闪闪的金币什么的,但是淘宝找到的只有不那么闪的银币和寥寥无几的金币(究极龙)的款式,所以想来问问有没有什么购买链接
无标题无名氏No.68446231
2026-04-08(三)03:27:27
ID: ND3NuRp (PO主)
jp
无标题无名氏No.66558051
2025-07-12(六)23:24:40
ID: M666Nfo 回应
这里是遗憾麻将串,任何遗憾麻将都可以发在这里
好想要,大三元啊(;´Д`)
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无标题无名氏No.66617237
2025-07-19(六)21:03:37
ID: M666Nfo (PO主)
大三元,我的大三元・゚( ノд`゚)
无标题无名氏No.66617265
2025-07-19(六)21:06:13
ID: M666Nfo (PO主)
给了两次点灯的机会,可是我当时还不懂这么叫点灯,专心凑清一色・゚( ノд`゚)
无标题无名氏No.66618393
2025-07-19(六)22:47:26
ID: J21AUaW
>>No.66617265
散装九莲少7番( ゚ 3゚)
无标题无名氏No.66735216
2025-08-03(日)13:09:06
ID: M666Nfo (PO主)
十张宝牌没胡,不活了・゚( ノд`゚)
无标题无名氏No.68437881
2026-04-06(一)19:55:49
ID: N3qZZ5t
面麻已经无数次四暗刻听牌没得了( ´_ゝ`)
今天线下雀庄本来四暗刻一向结果上家新手炸胡重开,心态炸裂(;´Д`)
无标题无名氏No.68337873
2026-03-22(日)20:11:29
ID: UH8iZrR 回应
4月表
无标题无名氏No.68337880
2026-03-22(日)20:12:20
ID: UH8iZrR (PO主)
被刀最狠的竟然是星烙
无标题无名氏No.68350592
2026-03-24(二)13:21:02
ID: L6ZS4as
健康哥该吃刀的啊,感觉都躲了几轮了
无标题无名氏No.66696729
2025-07-29(二)06:27:31
ID: wLJNUYA 回应
MD天梯玩俱舍
吃灰吃G吃泡影吃陨石
查找构筑
发现一套宝箱怪俱舍
打了两把
成功把俱舍优化掉
强度上升了一大截(ゝ∀・)
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无标题无名氏No.67169221
2025-10-05(日)05:29:24
ID: wLJNUYA (PO主)
现在已经彻底拥抱雷火大人了,雷火真好玩( ゚∀。)嘿嘿嘿嘿嘿
无标题无名氏No.67169224
2025-10-05(日)05:30:11
ID: wLJNUYA (PO主)
下个包还有补强,更好玩了( ゚∀。)
无标题无名氏No.67169235
2025-10-05(日)05:42:55
ID: wLJNUYA (PO主)
等哈基米上线MD就可以拿来挂宝箱怪了
无标题无名氏No.68338348
2026-03-22(日)21:18:59
ID: wLJNUYA (PO主)
已经玩上宝箱猫了,太强了
无标题无名氏No.68338637
2026-03-22(日)22:09:38
ID: wLJNUYA (PO主)
猫和宝箱怪完美互转,一套卡组里有19张一卡动的动点(`・ω・)
无标题无名氏No.68290307
2026-03-16(一)13:05:27
ID: 73NPN2Y 回应
只玩过初代村规游戏王的新手刚刚创建了一个决斗大师的账号,看界面上有一个新手码说是可以给牌,不知道肥哥们拿着有没有用。(=゚ω゚)=303585a5
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无标题无名氏No.68306856
2026-03-18(三)17:11:53
ID: 73NPN2Y (PO主)
>>No.68299662
其实我原本就只是打算找单机类型的游戏王了解一下20多年来游戏王到底变成什么样了,可是以前的的单机都太古老了。入坑和别人对战还是挺放不开的(つд⊂)年龄大了读40张牌的效果都要一下午。
无标题无名氏No.68307988
2026-03-18(三)20:53:54
ID: fk5H7wj
>>No.68306856
那更应该玩ygocore了。
ygocore的单机模式比md强多了。
至于说游戏王什么样子了。
你玩玩最新的卡通ftk就知道了
无标题无名氏No.68307996
2026-03-18(三)20:55:26
ID: fk5H7wj
>>No.68307988
顺便一提,ftk的意思是先攻第一回合直接取胜。
卡通的ftk成功率还是非常高的。
无标题无名氏No.68317512
2026-03-20(五)08:22:57
ID: 73NPN2Y (PO主)
>>No.68307988
゚ ∀゚)ノ彳亍,等我把手上的单机故事体验完就去试试。关于otk和ftk我最早是在某个卫星卡组对决占卜卡组那一集了解到的。最著名的应用是对方说书展开的时候被打断直接认输。(ゝ∀・)
无标题无名氏No.68317680
2026-03-20(五)08:56:16
ID: 8MevBus
|∀゚
无标题无名氏No.68043041
2026-02-09(一)13:32:13
ID: ohofftt 回应
毛线战士的桌游日志
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无标题无名氏No.68131474
2026-02-21(六)23:34:42
ID: ohofftt (PO主)
年后计划电力公司,大创,盖亚
无标题无名氏No.68143338
2026-02-23(一)22:46:41
ID: F6ge1rM
最近玩了这个,很适合熟人一起玩的聚会小桌游,有点像不要做挑战
无标题无名氏No.68180460
2026-02-28(六)18:05:15
ID: ohofftt (PO主)
做梦梦到和朋友桌游了|ー` )
希望下周朋友有空能喊我
无标题无名氏No.68277821
2026-03-14(六)16:35:48
ID: ohofftt (PO主)
玩教父
老板娘说你们这会应该有毒了
我说没刷出来
老板娘:σ`∀´)臭手
无标题无名氏No.68277848
2026-03-14(六)16:38:45
ID: ohofftt (PO主)
分享图片
无标题无名氏No.51701849
2022-09-02(五)08:47:21
ID: 6IwfSGH 回应
肥肥最近想做一个偏美式情景的桌游,但是感觉小黑屋那种掷骰子比大小的战斗模式不够激烈,朱军有無比较能模拟出现实实战攻防的战斗模式设计?|∀゚
个人比较偏向比较固定速度面板依次序出牌攻防的模式(想象里还是有点像三国杀的抽牌 杀闪 特殊伤害牌),但是感觉这样会把战斗的节奏拖慢或者老套?毕竟可能会出现三四个角色乱战吃鸡的情况,出牌次序大概会相当重要吧(;´Д`)
先谢谢朱军了(つд⊂)
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无标题无名氏No.51729334
2022-09-03(六)14:12:26
ID: GXbph8D
>>No.51701849
乱战也行可以给增益什么的,比如偷袭的敏捷在一回合内会上升,再次进行先手判定,这样的话对面除非敏捷很高才能反应过来
无标题无名氏No.51729618
2022-09-03(六)14:27:06
ID: nWSbStD
>>No.51729275
这个点子不错,有对应的成品桌游嘛?
无标题无名氏No.51743217
2022-09-04(日)00:41:47
ID: 6IwfSGH (PO主)
谢谢各位肥哥(*´∀`)
以及这两天照大伙参考找了不少,发现战链的两卡组合在策略性和场面感上比较契合遂选用,此串终结
顺便了解了不少有意思的桌游,下次去桌游厅必玩( ´ρ`)
无标题无名氏No.51795297
2022-09-06(二)07:37:51
ID: DPEyRxw
要我说的话,dnd的战斗规则很好,可以作为参考
无标题无名氏No.68249624
2026-03-10(二)13:11:28
ID: 8EUTttD
那我要推荐血源诅咒版图版的战斗了,相当还原原作游戏的战斗体验,很爽,也很有挑战性