发表新串


卡牌桌游

•又名美容美发版
•桌游也挤在一起
•本版发文间隔15秒。

无标题无名氏No.57118883

2023-04-29(六)00:21:39 ID: ngReWgq 回应

烙印卡组在中国大陆夺得上周饼一,开个串来帮助大家学习烙印。

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无标题无名氏No.68310117

2026-03-19(四)07:49:46 ID: jbXXCqS

可能都被天救龙打死了(x
现在感觉是杀手旋律终刻什么的在王朝
不过前几天南昌站烙印是不是夺冠了

无标题无名氏No.68311524

2026-03-19(四)12:01:29 ID: UH8iZrR

>>No.68310117
对,南昌站冠军是烙印

无标题无名氏No.68311526

2026-03-19(四)12:01:54 ID: UH8iZrR

刚才打了一把又被烙印薄纱了(つд⊂)

无标题无名氏No.68453002

2026-04-09(四)03:42:45 ID: tpFoLyo

四月表少个分离(;´Д`)
真的要加入阿不思均吗

无标题无名氏No.68511785

2026-04-19(日)09:09:14 ID: jbXXCqS

>>No.68453002
区区分离现在不重要了吧,不拉史就不拉史就是了,烙印现在做完场的阻抗是够赢的吧


无标题无名氏No.68301613

2026-03-17(二)22:28:10 ID: fk5H7wj 回应

界呼龙笛什么玩意?

我教k社怎么写效果:

从卡组特殊召唤一只青眼白龙。我方场上有魔法师族怪兽或者对方场上有两只以上怪兽的场合,可以再从手卡、卡组特殊召唤一只龙族光属性怪兽。

这不比现在这一坨强多了?

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无标题无名氏No.68399833

2026-03-31(二)14:43:08 ID: fk5H7wj (PO主)

>>No.68394273
就得绑白龙啊,原版最被人诟病的点不就是不绑白龙?
( ゚∀。)7

无标题无名氏No.68406864

2026-04-01(三)11:12:08 ID: 73NPN2Y

>>No.68399833
不如从卡组特殊召唤龙族这样。( ゚∀。)那么我黑龙白龙女仆龙都可以用了!

无标题无名氏No.68423458

2026-04-03(五)22:01:12 ID: JOIW2ar

>>No.68399833
绑白龙了其他卡组怎么用,现在这版这么写不就是为了其他卡组也能带

无标题无名氏No.68424767

2026-04-04(六)07:03:04 ID: eenrfVW

>>No.68423458
不绑白龙白龙怎么用?指望下3生抽,这是要多高的牌效?
( ゚∀。)7

无标题无名氏No.68465929

2026-04-10(五)23:27:12 ID: JOIW2ar

>>No.68424767
写成特招一只5以上龙族满足条件可以特招一只白龙不就好了


无标题无名氏No.68465880

2026-04-10(五)23:21:19 ID: JOIW2ar 回应

推敲了12个小时左右的魔女术贤构筑,比起妖精伟贤最大的优点是压掉了很多废件,并且单卡动的终场虽然没有封锁强度降低了但仍然有5段强阻抗,脑测不失为妖精以外的另一种选择


无标题无名氏No.68446230

2026-04-08(三)03:25:24 ID: ND3NuRp 回应

我想买游戏王的指示物,各种桌游里亮闪闪的金币什么的,但是淘宝找到的只有不那么闪的银币和寥寥无几的金币(究极龙)的款式,所以想来问问有没有什么购买链接

无标题无名氏No.68446231

2026-04-08(三)03:27:27 ID: ND3NuRp (PO主)

jp


无标题无名氏No.66558051

2025-07-12(六)23:24:40 ID: M666Nfo 回应

这里是遗憾麻将串,任何遗憾麻将都可以发在这里
好想要,大三元啊(;´Д`)

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无标题无名氏No.66617237

2025-07-19(六)21:03:37 ID: M666Nfo (PO主)

大三元,我的大三元・゚( ノд`゚)

无标题无名氏No.66617265

2025-07-19(六)21:06:13 ID: M666Nfo (PO主)

给了两次点灯的机会,可是我当时还不懂这么叫点灯,专心凑清一色・゚( ノд`゚)

无标题无名氏No.66618393

2025-07-19(六)22:47:26 ID: J21AUaW

>>No.66617265
散装九莲少7番( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.66735216

2025-08-03(日)13:09:06 ID: M666Nfo (PO主)

十张宝牌没胡,不活了・゚( ノд`゚)

无标题无名氏No.68437881

2026-04-06(一)19:55:49 ID: N3qZZ5t

面麻已经无数次四暗刻听牌没得了( ´_ゝ`)

今天线下雀庄本来四暗刻一向结果上家新手炸胡重开,心态炸裂(;´Д`)


无标题无名氏No.68337873

2026-03-22(日)20:11:29 ID: UH8iZrR 回应

4月表

无标题无名氏No.68337880

2026-03-22(日)20:12:20 ID: UH8iZrR (PO主)

被刀最狠的竟然是星烙

无标题无名氏No.68350592

2026-03-24(二)13:21:02 ID: L6ZS4as

健康哥该吃刀的啊,感觉都躲了几轮了


无标题无名氏No.66696729

2025-07-29(二)06:27:31 ID: wLJNUYA 回应

MD天梯玩俱舍
吃灰吃G吃泡影吃陨石
查找构筑
发现一套宝箱怪俱舍
打了两把
成功把俱舍优化掉
强度上升了一大截(ゝ∀・)

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无标题无名氏No.67169221

2025-10-05(日)05:29:24 ID: wLJNUYA (PO主)

现在已经彻底拥抱雷火大人了,雷火真好玩( ゚∀。)嘿嘿嘿嘿嘿

无标题无名氏No.67169224

2025-10-05(日)05:30:11 ID: wLJNUYA (PO主)

下个包还有补强,更好玩了( ゚∀。)

无标题无名氏No.67169235

2025-10-05(日)05:42:55 ID: wLJNUYA (PO主)

等哈基米上线MD就可以拿来挂宝箱怪了

无标题无名氏No.68338348

2026-03-22(日)21:18:59 ID: wLJNUYA (PO主)

已经玩上宝箱猫了,太强了

无标题无名氏No.68338637

2026-03-22(日)22:09:38 ID: wLJNUYA (PO主)

猫和宝箱怪完美互转,一套卡组里有19张一卡动的动点(`・ω・)


无标题无名氏No.68290307

2026-03-16(一)13:05:27 ID: 73NPN2Y 回应

只玩过初代村规游戏王的新手刚刚创建了一个决斗大师的账号,看界面上有一个新手码说是可以给牌,不知道肥哥们拿着有没有用。(=゚ω゚)=303585a5

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无标题无名氏No.68306856

2026-03-18(三)17:11:53 ID: 73NPN2Y (PO主)

>>No.68299662
其实我原本就只是打算找单机类型的游戏王了解一下20多年来游戏王到底变成什么样了,可是以前的的单机都太古老了。入坑和别人对战还是挺放不开的(つд⊂)年龄大了读40张牌的效果都要一下午。

无标题无名氏No.68307988

2026-03-18(三)20:53:54 ID: fk5H7wj

>>No.68306856
那更应该玩ygocore了。
ygocore的单机模式比md强多了。
至于说游戏王什么样子了。
你玩玩最新的卡通ftk就知道了

无标题无名氏No.68307996

2026-03-18(三)20:55:26 ID: fk5H7wj

>>No.68307988
顺便一提,ftk的意思是先攻第一回合直接取胜。
卡通的ftk成功率还是非常高的。

无标题无名氏No.68317512

2026-03-20(五)08:22:57 ID: 73NPN2Y (PO主)

>>No.68307988
゚ ∀゚)ノ彳亍,等我把手上的单机故事体验完就去试试。关于otk和ftk我最早是在某个卫星卡组对决占卜卡组那一集了解到的。最著名的应用是对方说书展开的时候被打断直接认输。(ゝ∀・)

无标题无名氏No.68317680

2026-03-20(五)08:56:16 ID: 8MevBus

|∀゚


无标题无名氏No.68043041

2026-02-09(一)13:32:13 ID: ohofftt 回应

毛线战士的桌游日志

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无标题无名氏No.68131474

2026-02-21(六)23:34:42 ID: ohofftt (PO主)

年后计划电力公司,大创,盖亚

无标题无名氏No.68143338

2026-02-23(一)22:46:41 ID: F6ge1rM

最近玩了这个,很适合熟人一起玩的聚会小桌游,有点像不要做挑战

无标题无名氏No.68180460

2026-02-28(六)18:05:15 ID: ohofftt (PO主)

做梦梦到和朋友桌游了|ー` )
希望下周朋友有空能喊我

无标题无名氏No.68277821

2026-03-14(六)16:35:48 ID: ohofftt (PO主)

玩教父
老板娘说你们这会应该有毒了
我说没刷出来
老板娘:σ`∀´)臭手

无标题无名氏No.68277848

2026-03-14(六)16:38:45 ID: ohofftt (PO主)

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无标题无名氏No.51701849

2022-09-02(五)08:47:21 ID: 6IwfSGH 回应

肥肥最近想做一个偏美式情景的桌游,但是感觉小黑屋那种掷骰子比大小的战斗模式不够激烈,朱军有無比较能模拟出现实实战攻防的战斗模式设计?|∀゚

个人比较偏向比较固定速度面板依次序出牌攻防的模式(想象里还是有点像三国杀的抽牌 杀闪 特殊伤害牌),但是感觉这样会把战斗的节奏拖慢或者老套?毕竟可能会出现三四个角色乱战吃鸡的情况,出牌次序大概会相当重要吧(;´Д`)

先谢谢朱军了(つд⊂)

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无标题无名氏No.51729334

2022-09-03(六)14:12:26 ID: GXbph8D

>>No.51701849
乱战也行可以给增益什么的,比如偷袭的敏捷在一回合内会上升,再次进行先手判定,这样的话对面除非敏捷很高才能反应过来

无标题无名氏No.51729618

2022-09-03(六)14:27:06 ID: nWSbStD

>>No.51729275
这个点子不错,有对应的成品桌游嘛?

无标题无名氏No.51743217

2022-09-04(日)00:41:47 ID: 6IwfSGH (PO主)

谢谢各位肥哥(*´∀`)

以及这两天照大伙参考找了不少,发现战链的两卡组合在策略性和场面感上比较契合遂选用,此串终结

顺便了解了不少有意思的桌游,下次去桌游厅必玩( ´ρ`)

无标题无名氏No.51795297

2022-09-06(二)07:37:51 ID: DPEyRxw

要我说的话,dnd的战斗规则很好,可以作为参考

无标题无名氏No.68249624

2026-03-10(二)13:11:28 ID: 8EUTttD

那我要推荐血源诅咒版图版的战斗了,相当还原原作游戏的战斗体验,很爽,也很有挑战性