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游戏综合

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无标题无名氏No.69291321

2026-08-21(五)11:57:28 ID: hJAKMaQ 回应

入坑街霸6,成为格斗高手堂堂连载
昨天打了几把,一开始玩春丽放不出招,明明都练过了实战也放不出来( ・_ゝ・)

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无标题无名氏No.69299615

2026-08-22(六)18:14:16 ID: hJAKMaQ (PO主)

今天换了隆感觉自己强的可怕( ` ・´)

无标题无名氏No.69300863

2026-08-22(六)21:23:46 ID: hJAKMaQ (PO主)

感觉隆连招比较菜,像杰米连招就比较持久,但隆确实好操作

无标题无名氏No.69315439

2026-08-24(一)23:56:34 ID: hJAKMaQ (PO主)

隆上到1800分感觉就很困难了,第一次碰到阿鬼和毒蛇直接被薄纱⊂彡☆))д`)

无标题无名氏No.69315513

2026-08-25(二)00:05:03 ID: GnGJW1m

>>No.69315439
M…M阶吗(´゚Д゚`)大受震撼

无标题无名氏No.69317783

2026-08-25(二)11:59:46 ID: hJAKMaQ (PO主)

>>No.69315513
m阶是什么,我现在是iron


无标题无名氏No.69311786

2026-08-24(一)14:43:18 ID: aNdkTOP 回应

(`・ω・)po好想像个小白一样玩游戏,诸君有没有那种几乎需要记笔记才能玩的游戏推荐

备注:星际拓荒一时半会是玩不了了因为po是悲惨的mac(・ー・)

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无标题无名氏No.69316754

2026-08-25(二)08:27:28 ID: aNdkTOP (PO主)

>>No.69316731
(|||゚Д゚)我是来玩游戏的,我不要学这个口牙

无标题无名氏No.69316773

2026-08-25(二)08:34:35 ID: aNdkTOP (PO主)

( ゚ 3゚)哦对了,大家说的似乎基本上都是因为「需要规划」或者「整理线索」所以需要记笔记的,

po有点好奇有没有那种因为「玩法/机制很特别」所以需要记笔记的( ゚∀。)为了避免剧透所以po一直没怎么详细了解过星际拓荒的玩法,只知道里面似乎有不少有趣的机制

产生这个想法的原因,也是因为po近期在看一位盲玩游戏还记性不好的youtuber,其人玩MC和机械动力的时候,一边玩一边记了不少笔记,包括但不限于药水配方啊规划啊各种他发现的特性啊什么的

也正是因为这个,po才感觉记笔记是很新奇的体验,所以产生了这个问题 ゚∀゚)σ

无标题无名氏No.69317450

2026-08-25(二)11:04:22 ID: LXBC2BP

>>No.69316773
巴别塔圣歌有点接近这个体验,但好像不需要记笔记,玩得有点早记忆模糊了

无标题无名氏No.69317598

2026-08-25(二)11:28:05 ID: PTRK4TD

ff14不开插件打高难……(`ヮ´ )

无标题无名氏No.69317610

2026-08-25(二)11:30:22 ID: GSXQ3u7

>>No.69317598
还真是( ゚∀。)绿玩高难是这样的,还有专门的笔记攻略收集网站呢


无标题无名氏No.69275210

2026-08-19(三)05:50:09 ID: LXBC2BP 回应

岛上有堡垒之夜串吗?
跟着佩监督一起来出外勤,排到真人以后发现还挺好玩的,无板模式可以当派打(`ᝫ´ )
另外佩监督真可爱啊,这么多小动作小表情让我产生了多余的情感

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无标题无名氏No.69304128

2026-08-23(日)11:39:16 ID: tlCD8AE

打完人机局了,一开始感觉都是tps但是堡垒之夜机动性比绝地潜兵差挺多,摸到第三被人两脚踢飞以后发现前两名会在天上飞( ゚∀。)

无标题无名氏No.69304966

2026-08-23(日)14:47:49 ID: LXBC2BP (PO主)

>>No.69304128
有挺多位移道具,普通大逃杀模式的Q是震荡手雷,也可以当狂鼠炸弹一样用来位移,就是别在队友旁边用,会把队友也炸飞,上次在掩体后面拉队友,刚拉起来他一个手雷飞走给我崩对面脸上了( ゚∀。)
还有切近战是无限体力,我昨天才知道,仨队友躺板板观战我的时候看不下去了告诉我的。。。

无标题无名氏No.69307564

2026-08-23(日)21:48:09 ID: CXfLdLf

>>No.69290789
上赛季有这俩吗( ゚∀。)不是跳雷汽水和拳套?还是说有板和无板不一样我只打无板。上赛季末守望屁股联动加进来猎空枪之后平衡稀碎就没怎么打了

无标题无名氏No.69310833

2026-08-24(一)11:00:16 ID: LXBC2BP (PO主)

>>No.69307564
我也只打无板,上赛季没见过猎空枪欸,可能是上上赛季的?上赛季的特殊武器是John Wick金色枪尖手枪( ゚∀。)7

打大逃杀模式始终没找到火力全开最爱用的带镜步枪和爆炸先生,难道这俩是辛普森联动武器,有点遗憾了

无标题无名氏No.69317501

2026-08-25(二)11:11:01 ID: LXBC2BP (PO主)

昨晚在篝火岛和一群胖胖鹈鹕闹一晚上,之前只围着篝火转,这次发现岛上有意思的地方还挺多的,有一些作者小巧思在
但是玩太狠了只睡了四个小时,好困( ›´ω`‹ )


无标题无名氏No.67473379

2025-11-21(五)00:27:57 ID: 7lECMjQ 回应

两个旧的warframe串都不知道沉哪里去了,要不在这里再开个新的warframe集中串吧( ゚∀。)

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无标题无名氏No.69299789

2026-08-22(六)18:49:36 ID: aLUMW4g

有肥哥说说组队的黑话和通用规则吗| ω・´) 经常看到什么23,22之类的组队信息。钢铁开完了做了一个花甲和nova想去开核桃玩,防御车我看攻略了解了一下,但好多攻略都有点信息过时了。
目前在刷蘑菇甲和那个空战武器,有了这两个,加上5个红石头是不是就可以去参加防御车了,攻略里说的蛆魅影现在还需要吗,进去是不是叠一下强度防花就可以了。
另外nova也在做了| ω・´)

无标题无名氏No.69299894

2026-08-22(六)19:07:57 ID: 9lYa9vf

>>No.69299789
22一般是指22光车,是指定某个核桃或者某些高价值核桃,都光好,每一轮两个人上好货,另外两个上垃圾核桃,轮流来;防御车一般是打78波 也就是结算26次,所以每人需要备好13个光的好核桃和13个光的垃圾核桃

蘑菇花,五红,现在一般不用蛆魅影,因为队友可以塞一个蛆进来,蕈菇要有,猴戏部分懒得讲(

nova好啊,不需要花里胡哨的配置,也不用猴戏,偶尔拍拍4就行了,不过可能有车头会要求带个后勤

无标题无名氏No.69299903

2026-08-22(六)19:09:08 ID: 9lYa9vf

>>No.69299789
黑话和通用规则没统计过,遇到问题的话,只要发车的人/车头喊的不是熟练车,就大大方方问(`ε´ )

无标题无名氏No.69301856

2026-08-22(六)23:29:48 ID: aLUMW4g

>>No.69299894
谢谢肥哥,我去混了(`ε´ )

无标题无名氏No.69316822

2026-08-25(二)08:53:37 ID: 8EUTttD

我去这tau真不赖吧?
熔城这个地图又是血肉朋克又是黑色电影的,有点厉害啊,想回来玩了|∀` )


从现在开始记录自己打到9999无名氏No.69308356

2026-08-23(日)23:20:26 ID: AAMol8i 回应

今晚先打了两把,理论上连赢6把我就能回到今晚一开始的分数

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无标题无名氏No.69310524

2026-08-24(一)09:45:00 ID: WzUcWj6

>>No.69309568
逊哦(`ヮ´ )σ`∀´) ゚∀゚)σ

无标题无名氏No.69310956

2026-08-24(一)11:24:40 ID: AAMol8i (PO主)

第5把,隐藏王冰
遇到好女孩事件,最后boss战倒地原地起立不拖节奏,第二天打红名掉了把尊容烛台,平常找大槌怎么就找不到

无标题无名氏No.69311318

2026-08-24(一)12:45:22 ID: AAMol8i (PO主)

第6把,-800
房主发动卡比神力,落地打完入侵直接网络联机错误

无标题无名氏No.69311776

2026-08-24(一)14:40:03 ID: LXBC2BP

看痒了,找时间复健一下

无标题无名氏No.69315949

2026-08-25(二)01:12:54 ID: AAMol8i (PO主)

7~12把
上分十分顺利,至于第7把怎么输了你别管
今日共计上分300


无标题无名氏No.69309116

2026-08-24(一)00:38:32 ID: ZueJL9u 回应

不行了,品鉴了一下诡秘之主,两小时就劝退了( ´ー`),讲道理我对于这背景和设定是很感兴趣的,但是这群国内厂商能不能整点好的。全tm都是流水线社交网游,全是和猪场学的吗,能不能先把单人给做成个游戏了再考虑联机。

这游戏还进主线呢就先升级了,除了靠这个卡功能毫无意义。整个主城地图还没有福尔摩斯的大就要搞个完全非人类的自行车载具,除了为了卖皮肤毫无意义。刚进主城就莫名其妙的出现了联机的其他玩家,关都关不掉(能不能学学烟云)。正式上线竟然还不支持手柄。作为设定蒸汽朋克和英伦风的故事,没有英语配音。

鉴定为纯纯的烂活(╬゚д゚)

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无标题无名氏No.69311897

2026-08-24(一)15:13:05 ID: Ii20emm

>>No.69310913
不是第一个,之前出过至少两个游戏,但体量都不大

无标题无名氏No.69311918

2026-08-24(一)15:18:38 ID: xBVrXMc

出预告前我以为是类逆水寒,没想到是3d传奇

无标题无名氏No.69314789

2026-08-24(一)22:20:21 ID: N0zOJ68

剧情里面除了照搬原著的,还有那个邓戴的还行,其他的都挺完蛋的。基本所有支线都有非常浓的ai文风味,那个罗塞尔魔女剧情也是很臭的一坨

能啃下这玩意的干什么都会成功的(|||ˇヮˇ)

无标题无名氏No.69315560

2026-08-25(二)00:12:29 ID: ZueJL9u (PO主)

>>No.69310840
要个鸡毛的成本(`ヮ´ ),里面的东西从捏脸到动作到寻路到UI,那个是没见过的,怕不是和逆水寒之流通用的模板。这成本怕不都是在买素材和建皮肤上。

要我暴论的话,这群公式化网游还不如二游(`ヮ´ )

无标题无名氏No.69315628

2026-08-25(二)00:22:28 ID: U7W9S91

>>No.69315560
通用模板倒不是……而是本来就是逆的团队被挖过去一部分的()主创就是逆的前总监


无标题无名氏No.67654840

2025-12-16(二)10:16:34 ID: 5AIY54i 回应

个人向魔法少女的魔女审判游玩串
防止少女转变成魔女危害世界 ×
从女女关系性到女女性关系的转变 ✓

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无标题无名氏No.69066384

2026-07-16(四)07:41:18 ID: Cup25CM

多吃

无标题无名氏No.69066385

2026-07-16(四)07:41:34 ID: Cup25CM

爱吃

无标题无名氏No.69066390

2026-07-16(四)07:42:18 ID: Cup25CM

>>No.69064147
问题是没有艾玛,但还是有艾玛的配音……

无标题无名氏No.69067865

2026-07-16(四)14:05:01 ID: 5AIY54i (PO主)

>>No.69066390
问题在于希罗过于劳模了(
明明不是魔裁续作却都有希罗
明明是魔裁续作却没有艾玛
就很( ゚ᯅ 。)

无标题无名氏No.69314119

2026-08-24(一)20:46:06 ID: 5AIY54i (PO主)

不得不说 魔裁还是挺火的
玩什么游戏都能碰到熟悉的名字
ᕕ( ゚∀。)ᕗ


独游开发串,每日打卡欢迎督促无名氏No.66434206

2025-06-27(五)04:45:39 ID: 30tui7b 回应

我不得不承认即使是自己想做的事情也需要动力,希望这个串能够在我开发的途中给我些动力。

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2026.8.19无名氏No.69277933

2026-08-19(三)15:44:28 ID: 30tui7b (PO主)

暂时完成图鉴基础物品部分,主要是内容还没确定好,导致图鉴功能也不好确定,所以暂时完成到这里。

2026.8.20无名氏No.69285829

2026-08-20(四)16:38:46 ID: 30tui7b (PO主)

完成技巧解谜谜题设计。
完成技巧数据导入工具。
优化了符号构建工具,现在只需维护一份静态类即可。

2026.8.21无名氏No.69293807

2026-08-21(五)19:32:09 ID: 30tui7b (PO主)

完成图鉴技巧部分。就差进度获取,因为对应机制部分还没实现就先放着。
添加了个互动物数据导入工具。
完成图鉴数据和方法的重构。把各个和图鉴相关的数据分离了出来,现在使用统一的方法实现功能。
至此图鉴的功能实现得也是七七八八了。

2026.8.22-23无名氏No.69296881

2026-08-22(六)07:49:41 ID: 30tui7b (PO主)

休息日。

2026.8.24无名氏No.69313780

2026-08-24(一)19:49:53 ID: 30tui7b (PO主)

完善图鉴机制部分。完成进度跟踪,完成一个机制效果。
修复挑战房若干Bug。


无标题无名氏No.69309955

2026-08-24(一)04:59:10 ID: cSFfvmo 回应

( ゚∀。)大海捞针

无标题无名氏No.69309957

2026-08-24(一)05:02:13 ID: CEyNF89

太神秘了( ゚∀。)

无标题无名氏No.69312805

2026-08-24(一)17:25:31 ID: ZYc75eU

离大谱,玩家认罪了没有( ゚∀。)


无标题无名氏No.69175634

2026-08-03(一)23:08:36 ID: FDTh2Jw 回应

打了一晚上致命躯壳2的Demo,感觉跟一代比起来已经算是很不错了啊,有点想预购了( ゚∀。)
不过它这个抖刀后摇好大啊,虽然判定宽松,但是根本没办法像只狼那样连续精防。从火鸡场出来之后边上有个试炼,6个死神围殴那个,可以连续精防连续处决,打无伤都能过。但是边上那个精英怪根本就不能那么处理,大风车的时候除了能精防第一下以外后面就只能闪避,感觉这个设计有点自相矛盾了,又鼓励精防,又限制连续精防,挺左右脑互搏的。

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无标题无名氏No.69300997

2026-08-22(六)21:43:04 ID: FDTh2Jw (PO主)

打了19个小时了,武器进度主副都是6/8,壳还差镰刀哥肥仔和牛头人三个没找,然而我到现在都不知道到底要打多少个boss才算通关,好歹其他类魂还会告诉我主线到底是要干嘛,我玩到现在就只知道地母的两百多个卵被偷了这种说不上有用只能说完全废话的线索,也是挺神人的

无标题无名氏No.69311769

2026-08-24(一)14:39:10 ID: q3UMBLH

我也遇到无法交互的bug,第一次是一个地牢的宝箱,推出重进之后可以交互了。第二次是净化完信标无法捡瞬悟,还是两个!我试了好几次退出重进跟传送依旧不行,我的心在滴血( ;`д´; )
主线除了收集卵,就是打六扇门(bushi
这两个算是比较明显的,其他物品如果不是为了刷全成就跟搭建轮椅,不影响推主线。

无标题无名氏No.69311845

2026-08-24(一)15:01:30 ID: FDTh2Jw (PO主)

>>No.69311769
核心是净化门这个我也意识到了,不过他这没有任何一个文本提过一句这个门就很神秘
上半张地图的三个门打完了,修道院的门开了还没打,剩下的应该是平民窟和某一个还没开的地图的门,感觉已经有点力竭了,昨天看了一天动画完全没开游戏,今天随缘看能不能把修道院给打了,感觉已经有点乏味了

无标题无名氏No.69311854

2026-08-24(一)15:04:25 ID: FDTh2Jw (PO主)

以及刚刚又发现一个神秘设计,跳过序章的话会直接跳过进入仲夏节和获得第一个躯壳及武器的成就
我不明白当时Demo说的保留存档到底保留了个鸡儿啊( ・_ゝ・)

无标题无名氏No.69312179

2026-08-24(一)15:55:49 ID: q3UMBLH

我demo也全成就但是正式版没有继承,从序章开始重新打了一遍。
二周目是直接从骨髓堡开始的,所以除了重新开个档把前面的玩一次之外没有别的补救措施。
上半张图如果说是365里路,下半张就全是数值了。一套连招直接把主角按在地上摩擦,跳过爽感直接给我干成贤者模式。
最让人摸不着头脑的实属结局动画,看完还想体验二周目的应该没几个。