无标题无名氏No.69117592
2026-07-25(六)13:47:22
ID: HB34I7r 回应
(`ヮ´ )
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2026-07-30(四)14:16:43 ID: G8p9JjB
陷阱玩法太有了我跟你讲 首先开局什么都不说,然后等对面发消息,一般真人起手和ai不一样,这时候就拿到他信息了 然后反手选择真人等待结束游戏,然后等对面再问就装ai,对面包上当的,百骗百灵(`ヮ´ )
无标题无名氏No.69139171
2026-07-29(三)00:45:59 ID: p5w47Nn 回应
朱军有关注《猫咪狂梦》的争议吗( ゚∀。)
据说编剧之前在旧岛写过故事串,不过我没记忆了
无标题无名氏No.69139487
2026-07-29(三)01:55:00 ID: p5w47Nn (PO主)
>>No.69139453
小红书上看有人说叫《代价》,但名字太常见我没搜到,我也很好奇
无标题无名氏No.69140452
2026-07-29(三)09:54:02 ID: FDTh2Jw
喜丧可以去试一下。故事虽然非常老套,但是上下分屏的设计有点想法,可能是学习了3DS时代的一些作品,但是游戏内感觉还是没有把这个设计非常充分的利用起来,有点可惜了。
无标题无名氏No.50318158
2022-07-05(二)01:39:27
ID: TQ2Sudd 回应
steam扩充好友集中串,再启!
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2026-06-01(一)20:34:40 ID: qfMAXMI
1175965363,有肥来扩我吗!玩得比较杂,单机联机都有,而且一直想玩泰拉瑞亚和饥荒没人能带一带・゚( ノд`゚),不过最近快期末周了可能得比较迟才能一起玩( ;´д`)
无标题无名氏No.69036995
2026-07-11(六)12:39:00 ID: FpZNnSA
1071871703
战雷 暗潮 主要玩多人联机游戏!
多人联机肉鸽是主力阵地
前bf牢兵cs特警r6干员,已赛博退役
文明 为了吾王等也在玩
rimworld医疗双火龙娘专业饲养员
腾讯系游戏也玩 大乱斗玩家
洲s1-3战场桶饭,已赛博退役
一直有开mc整合包伺服器玩 诚招赛博黑奴(
激情等待开黑搭子
无标题无名氏No.69136758
2026-07-28(二)19:39:04 ID: WQ5KAon
再次扩充( ゚ 3゚)
1677651576,希望有更多赛博邻居!最近在玩幻兽帕鲁,肥哥如果想和我玩多人游戏只要看到我曾经玩过就可以来私我!不过要提前说因为小肥电脑内存不太够需要提前下载。
无标题无名氏No.69036947
2026-07-11(六)12:28:26 ID: DDVIGQT 回应
有无暗潮集中串?
我说,是时候急头白脸玩牢兵扔烟狗叫打特找弹药然后一时不慎被巢都棒棒糖一锤子爱死了
无标题无名氏No.69129047
2026-07-27(一)13:14:07 ID: AOQmET1 回应
GTAOL
白鸟摩托和白鸟竞速版上面贴的那个死字能有啥办法去掉吗?本来就是全速裸奔,身上还写个死字,我一上车都感觉印堂发黑(;´Д`)
无标题无名氏No.68796633
2026-06-07(日)08:45:51
ID: 2vctKkA 回应
星引擎party(吉星派对)串申请成立!
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2026-06-29(一)03:34:57 ID: VTX6jJj 回应
夏促买了生8来点碎碎念( ´_ゝ`)
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2026-07-09(四)04:55:27 ID: VTX6jJj (PO主)
佣兵模式这个连击很烦人( ´_ゝ`)
肥只想悠闲地清图享受射击瞄准的乐趣不想凹速通背板
但去找了下攻略有点乐什么叫后面可以用武举人和夫人( ゚∀。)甚至夫人还做了喝酒和口红的动画
但还是不想凹连击( ´_ゝ`)
无标题无名氏No.69131112
2026-07-27(一)19:58:23 ID: VTX6jJj (PO主)
继续正片部分
伐木场和据点纯纯的战斗爽环节
狼人盘在吊着的尸体上干饭的样子还挺涩的( ´ρ`) 什么莫名其妙的风干香肠笑话
顺便赞美下n网那个把狼人着装替换成胖次的mod,生4也有类似的替换敌方为工口版本的mod
替换主角大多数时候也看不,见但是漫山遍野的胖次狼人扑过来哦齁齁齁齁齁齁齁齁齁齁齁齁齁齁齁( ´ρ`)
工厂
海森伯格:老子中意你/孩子他爸有点意思/我被米兰达pua了你懂这是多大的耻辱么
收收味不然一会儿红白网站见了,理性讨论海森在床上会叫伊森daddy么(x
看起来还挺和蔼的但伊森没按他说的做坐下就开始哈气这个细节我看你也不是什么好人,偏执狂吧( ´_ゝ`)
交涉环节讲究一个不听人话
海森:你对萝丝的力量一无所知你跟我联手用萝丝把米兰达碾成肉泥吧( `д´)
伊森:我管你这的那的我女儿不是武器草拟大坝(╬゚д゚)
上帝视角看武举人你跟伊森哈什么气把瓶子一交把路一指恐怖家人侠就会去把米兰达干掉躺着在厂里继续拼你的高达不好么(`ヮ´ )σ`∀´) ゚∀゚)σ
无标题无名氏No.69131180
2026-07-27(一)20:08:25 ID: VTX6jJj (PO主)
工厂地图部分
外面看看不出来原来里头那么大么(゚o゚;
看结构图才知道是把下头山挖空了(什么重庆轻轨)
这吊着人的流水线和大风车就跟游乐园一样
红蓝色灯光一股子赛博朋克的味道
小小山村卧虎藏龙
废料切割井可太酷了゚∀゚)σ就是这么高速转动的东西刚停下来肯定很烫蘑菇人就这么淡淡的走上去了一定烤的很香吧x
现实生活里受制于成本或者物理因素无法实现的奇观就应该在游戏里狠狠落地口牙
流程部分算是围绕铸造台和电梯两个锚点吧
探索区域拿到模具回到铸造台铸造关键道具,然后再去下一个区域
无标题无名氏No.69131375
2026-07-27(一)20:45:25 ID: VTX6jJj (PO主)
米兰达
看了奖励内容的初期设计后,感觉幸好制作组最后端出来的是这么个美丽优雅又诡异的六翼大天使
如果又是经典血肉怪物着实有点审美疲劳了(;´ヮ`)7 虽然最终形态还是血肉怪物
死人在说话(;´ヮ`)7
操作了那么久的主角其实前作刚进庄园就已经被一脚踩死着实还是挺冲击的
可能算生死观上的冲击吧,现实里人死了就是死了,意味着物理上的空无一物。游戏里伊森死了依然凭借家人侠的意志和菌的身体行走世间,到dlc虽然没了肉体但精神也永生在菌主网络里。
现在都有ai roleplay了,未来真能把人的意识上云的话人又会怎么看待物理意义上的死亡呢
无标题无名氏No.63715967
2024-09-09(一)14:03:47 ID: o4pIfot 回应
首先我几把谁,然后我要给自己完整通关的游戏一个个打分( `д´)
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2026-06-13(六)00:17:36 ID: o4pIfot (PO主)
玩《闪避刺客》让我感到痛苦,一是因为它在画面和演出方面的优点足够突出,但手感、玩法和关卡设计却如此糟糕,二是因为我玩不到通关就不能畅快地喷它(・ー・)
无标题无名氏No.68969250
2026-07-01(三)18:21:31 ID: o4pIfot (PO主)
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第75款
杀戮尖塔2(EA)
牌组构建,roguelike
26年6月,200小时,猎宝百连
评分:95
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优点
与前作相比,内容丰富了很多,美术精致了很多,UI舒适了很多,设计上的各种小巧思也多了一些。还多了个比前作联机mod更靠谱更完善的联机玩法。
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缺点
画下的饼太大,写在欠条上的内容太多(各种待修改的设计问题和数值问题也包括在内),总体仍是半成品。
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总结
纵然问题不少,但有前作的底子摆在这里,依然是一款好玩的游戏,而且个人体验下来还是比前作更好玩的。总之推荐!
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无标题无名氏No.68985998
2026-07-04(六)02:15:00 ID: o4pIfot (PO主)
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第76款
闪避刺客
横版动作,闯关,赛博朋克,像素,剧情
26年6月,10小时,简单难度通关
评分:86
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优点
美术和特效优秀,像素风条件下能做到让很多过场演出如此自然,肯定是水平在线而且下了工夫的。
把整个故事剧本拿出来看还不错,背景风味鲜明浓郁,角色塑造也挺讨喜。
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缺点
操作手感僵硬,玩法比较薄弱,地图和关卡毫无设计可言,闯关流程无趣,塞了不少纯拖时间没有玩点的内容。
剧情演绎水准不太行。尤其是人物交际和情感冲突的表现,既没有《去月球》《武士零》那种恰到好处的克制、含蓄和留白,也不像《魔法少女的魔女审判》《瘟疫传说》那么直白、细致和激烈,给我的感觉就是不上不下卡在那了,整个流程都有一种抓不到锚点的悬浮感,欠打磨的叙事节奏和文本也属实浪费了这么一个不错的故事。
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总结
该说的都说了,总之很有《武士零》的影子,可惜各方面都差一截。属于那种云一遍还不赖但并不推荐游玩的小游戏。
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无标题无名氏No.69023573
2026-07-09(四)10:48:49 ID: o4pIfot (PO主)
( ゚ 3゚)我要给《Vision Soft Reset》打95分!
其实是上个月通关的游戏了,之所以没写评价就要先提一嘴,是因为这个游戏近史低3折今晚截止,喜欢类银小游戏的看到这里别错过,一杯奶茶钱买不了吃亏买不了上当
无标题无名氏No.69130233
2026-07-27(一)17:24:28 ID: o4pIfot (PO主)
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第77款
Vision Soft Reset
类银河战士,像素
26年6月,10小时,主线通关
评分:95
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优点
地图设计水平顶尖,心流体验丝滑顺畅。大地图的设计非常用心,显然是同时考虑了局部体验、大范围解谜、时间规划、路线规划的,而且各个方面都完成得不错,巧思也很多。
能力和玩法既有创新又有趣味,是我玩过的对于时空主题的玩法诠释最好的游戏之一。
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缺点
pc版未做手柄适配,不得不自己搞映射、调死区,有点麻烦,操作手感一般,需要适应一下。不过据朋友说ns版适配很好,没有这类问题。
没有官方汉化,也没有汉化补丁。不过文本量很少,用ai翻译将就一下也能玩。
部分游戏流程对操作的要求稍显苛刻,有时候感觉自己在碰运气。尤其是手柄本来就难用,中途有几次玩得有点火大。
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总结
冷门到国内似乎搜不到任何媒体推荐文章,好可惜!真的很好玩,强烈推荐类银爱好者上手一试。不过缺点也很明显,虽然都是些小毛病,但是确实对有些玩家来说可能是硬伤,比较在意手柄手感和文本汉化的话还是要酌情考虑。
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无标题无名氏No.69100559
2026-07-22(三)11:47:02 ID: L3J6isr 回应
打完蛇之命突然游戏荒了,求剧情向adv推荐,不要恋爱不要黄油,但是故事写的真的很赞可以忽略这点,比如医术师(好看!)
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2026-06-27(六)09:05:22
ID: P99joJS 回应
随缘更新的肥po打游戏杂谈串,因为没啥耐心所以会玩的很杂( ゚∀。)
回应有 1 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。无标题无名氏No.68942342
2026-06-27(六)09:44:08 ID: P99joJS (PO主)
先说一下刚A了的,poe2,没玩过1代,公测的时候就买了赞助包然后被游戏内的引导气到昏迷就A到现在,朋友说新赛季改得很好了新人可以入坑了就又下了回来,在经历了:
奔跑转向手感神秘、小地图浮窗不标注敌人、翻滚之后速度归0会顿一下且翻滚不能连按(刷子类魂游,翻滚的使用频率极高)、BOSS秒杀技能多且喜欢锁血转阶段赖着不死、沟槽的背包仓库槽位设定、各种xx石及读研般需要了解的玩法词条技能联动、技能的前后摇大的惊人且不能通过按B技能取消A技能后摇、单人出自己能用的装备概率低但是交易系统一大坨( ゚π。)等诸多单说起来没太大影响但是量变引起答辩的小毛病之后,我选择了A了
我会说 我单人打升华3被boss一巴掌拍死,然后给朋友说了之后他让我提升装备防御抗性闪避……看着一大堆专业名词+更大量的专业名词的解释+底子装备用xx石头加词条再用xx石头洗……+觉得反正是过渡装备干脆拍卖行买一件算了然后被全英文页面+工作室、脚本和排骨人创飞 的事吗,我( ゚ᯅ 。)
就我刚打到异界的体验来说,这刷子游戏既没有刷(刷不到自己要用的装备),也没有爽,玩得很痛苦
综上,肥GN打分:7/10分
省流:如果喜欢做大量阅读理解、是1代玩家应、喜欢在游戏里搬砖的话该会玩得很开心
无标题无名氏No.68942415
2026-06-27(六)09:58:24 ID: P99joJS (PO主)
>>No.68942342
哦发克该死的手机触屏光标插入,最后一段话插入到了奇怪的地方,总之,poe2是真的能搬砖赚钱的( ゚∀。)效率的话……你都能一边玩游戏一边赚钱了还考虑这么多干什么呢
无标题无名氏No.68942496
2026-06-27(六)10:22:16 ID: P99joJS (PO主)
接下来赶到战场的是:国游之光、8年磨一剑的太吾绘卷的测试版的公测版的正式版的正式版——太吾绘卷天幕心帷
叠甲:本人在这个版本之前只在老菊响当当版本玩了几十小时,对于游戏的理解非常浅薄,且缺乏连续做大量阅读理解的能力
先说下优点,太吾传人终于不用因为缺资源狂刮地皮拿资源了,地图上各种奇遇给很多资源。性情选项UI做了优化,终于不是各个选项前顶个大头了。战斗页面也做了优化,只感觉比以前好了但好在哪我说不出来(;´ヮ`)7开局到了太吾村之后就可以开始搞运营狠狠赚钱和威望了(厨子、大夫、商人之类的)
贴吧说是太吾绘卷里NPC的行为逻辑有问题,会出现大量NTRNTL绿帽相关事件,好消息:修复了,坏消息:更换成了霸凌、死斗事件。我们木叶村……会变成什么样子(哽咽)
游戏总体玩法还是没变,找到人形宝箱通过交友交易或者殴打至交出所持功法宝物,然后读书读书读书读书读书变强,再重复以上操作……诶,瓶颈了怎么办?去打个相枢然后继续重复上述行为;或者进行一次对你本人阅读理解的判定,逐个翻看查找各个门派的功法凑bd。
很搞的一点是,因为NPC太NPC了,我对其都没太大感觉,至于其绿帽行为甚至逆天行为,我: 这样啊……
肥GN评分:5/10
省流:公式化游玩内容,作者文青病力排众议且高概率存在皮套论(沟槽的皮套论还在追我),贴吧小黑盒存在大量官方水军洗地( ˇωˇ)集美底子很好,瘦下来一定很美。所以我选择备战下一个正式版
无标题无名氏No.68942564
2026-06-27(六)10:43:05 ID: P99joJS (PO主)
龙之信条2,原版是哥布林信条,打了mod才能算龙之信条
被同期开发的怪猎荒野挤占了资源,看得出来有很多地方偷工减料素材复用,甚至封面角色的剧情都惨遭懒腰斩断( ´ー`)
24年玩的时候没打mod,刹那的飞石用完了365里路只能腿,但是三步一哥布林五步一群哥布林,给我打红温了就A了
今年26年5月又下回来开了个新档继续玩,按照贴吧精品帖打了更多敌人、怪物配置更改之类的mod之后游玩体验大幅度上升(`ヮ´ )只能说剑与魔法的开放世界玩起来真有意思,而且还能和追随者组成小队一起行动,不管是战斗的分工合作、幻术+3法师的搞子搭配、营救野外他人的胖……有追随者陪伴让体验上升了很多。正好还在和朋友聊天说不知道啥时候能有DLC这样信幻想的时候,DLC竟然真的要来了( TдT)
肥GN评分:
不打mod6/10
打了mod8/10
省流:虽然是怪猎开发资源的边角料凑出来的游戏,但是有很多制作人的小巧思,比如越过国境我知道的都能有4种方法。战斗手感非常棒,追随者也会提供很多反馈,缺点就是肉眼可见的贫穷
无关紧要的消息:拿到了微博关注画师的追随者码ᕕ( ᐛ )ᕗ
无标题无名氏No.69128610
2026-07-27(一)11:29:05 ID: P99joJS (PO主)
暗黑破坏神4
这赛季纯属于设计师左脑攻击右脑
本来紫装都是些固定的老东西,这赛季会产出变成了紫装的暗金,npc造的紫暗金只能穿一个、野外掉落的紫暗金可以带很多个。但是老紫装由于神秘bug野外不掉落,被白皮网友帖子里大量辱骂之后选择发布个补丁来修这个bug,但是这补丁卵用没有,野外依然不掉落老紫装,于是迫于压力又出了个补丁把这赛季玩法的限制npc敲的紫暗金穿戴数量取消了・゚( ノヮ´ )
傻比暴雪天天想着圈钱,完全不管阿三的代码了属于是
ps:这赛季的灵巫大人强的一批,凌晨卡点等更新开荒几个小时就70了,然后毒荆棘、毒虫开荒一路游龙转型也舒服ᕕ( ᐛ )ᕗ选择灵巫选择成功