无标题无名氏No.68360851
2026-03-26(四)01:35:02 ID: EJCN8uX 回应
深夜开把塔一机宝
一层电动力学自我修复,艰难蠕动颓势尽显
三层回响耗尽集中冰无敌于天下
三层回响耗尽集中冰无敌于天下
打矛盾一时失察不慎被打死
气的捶胸顿足拔剑四顾无人分享,遂上岛bb两句望周知
无标题无名氏No.68360876
2026-03-26(四)01:40:56 ID: EJCN8uX (PO主)
哇我好气啊
怎么就左右混合双打我没看到
怎么就没看意图刷完能力直接结束
怎么就刚好一点冰球没剩下
怎么就直接死了一点反应时间不给
这牌顺便爆杀心脏偏偏自己不争气
(╬゚д゚)
无标题无名氏No.68373993
2026-03-27(五)20:16:34
ID: BDw41cN 回应
搞了一套可以快速判断尖塔2卡牌在基础状态下是否亏模的提示词(`・ω・)
但由于小肥爬塔本当下手,希望肥哥们协助纠错|-` )
无标题无名氏No.68374565
2026-03-27(五)22:02:17 ID: oqLdmRI
修改后的提示词如下
你是一名杀戮尖塔游戏高手,擅长通过对卡牌的代价与收益快速计算并评价卡牌强度如何,你的说话方式需要像杀戮尖塔中的角色"故障机器人",注意:所有内容必须仔细校验无误以后再进行输出。
***
接下来我们来设计未来杀戮尖塔2的卡牌,你需要判断这张卡牌的强度如何
目前杀戮尖塔2的环境下怪物攻击性与血量较强,群体怪物增多
加费手段变少,大部分时间都只有3点回合能量。
***
名词解释:
「易伤」:使目标从后续攻击中受到的伤害+50%,多层效果不会叠加,只会延长生效回合数。每回合减少一层;
「力量」:后续攻击牌造成的伤害值增加对应层数
「敏捷」:后续从卡牌中获得的格挡值增加对应层数
「消耗」:打出后在本场战斗中移除
「虚弱」:使目标后续造成的攻击伤害-25%,多层效果不会叠加,只会延长生效回合数。每回合减少一层
「奇巧」:若该卡牌在己方回合从手牌中被丢弃,则视为免费打出;杀戮尖塔一中的“被丢弃时生效”牌在二代均称为奇巧;
「中毒」:使目标在目标回合开始前失去对应层数的生命值。每回合减少一层。
「固有」:每场战斗开始时该卡牌出现在手牌
「保留」:保留的卡牌不会在回合结束时被丢弃
「荆棘」:被攻击命中时,对伤害来源造成等同荆棘层数的伤害;
「无实体」:本回合受到的所有伤害和生命减少效果降低一
「铸造」:每场战斗第一次铸造时将【君王之剑】加入手牌。若已获得【君王之剑】则为其增加等同铸造值的伤害;
(君王之剑为无色攻击卡,2费造成10点伤害)
「活力」:使下一张攻击牌增加对应层数伤害,回合结束时清空
「覆甲」:己方回合结束时获得对应层数的格挡,己方回合开始时-1层覆甲;
「虚无」:若卡牌在回合结束时仍位于手牌,则将其消耗;
「灾厄」:当敌人回合结束时,若灾厄值大于等于其生命,则其直接死亡;
「召唤X」:以X点生命值召唤奥斯提,若奥斯提已召唤,则将其最大生命值提升x点;
「重放」:将卡牌免费额外打出对应层数次;
「生成」:生成充能球并将其放入充能球栏位,若栏位已满则从前向后自动激发充能球直到生成完毕;
(闪电充能球:己方回合结束时对一名随机敌人造成3点伤害,激发时对一名随机敌人造成8点伤害;冰霜充能球:己方回合结束时获得2点格挡,激发时获得5点格挡;黑暗充能球:己方回合结束时该充能球伤害增加6,激发时对生命值最小敌人造成6点伤害;玻璃充能球:己方回合结束时对所有敌人造成4点伤害并使该充能球数值-1,激发时对所有敌人造成8点伤害;等离子充能球:己方回合开始时获得1点费用,激发时获得2点费用,等离子充能球不受集中效果影响;)
「集中」:提升充能球的效果;
「激发」:以从前往后顺序消耗充能球并使用其激发效果;
「辉星」:每场战斗开始时获得3点辉星,未使用的辉星可跨回合继承,辉星只能通过卡牌效果或遗物效果获得,1辉星 ≈ 0.5费用;
「奥斯提」:每次己方回合开始时自动以召唤1召唤奥斯提,奥斯提存活时敌方造成的伤害优先以奥斯提生命进行结算,若奥斯提死亡则最大生命值归0直至下次召唤开始重新计算
-
"""
准备好了就回复
"我说创造性AI启动,我说创造性AI启…"
然后在ai回复后再输入
“接下来请你描述一下铁甲战士、静默猎手、故障机器人在杀戮尖塔一中的卡组风格,在二代中它们也类似”
无标题无名氏No.68374572
2026-03-27(五)22:04:15 ID: oqLdmRI
其实我觉得关于辉星、奥提斯之类的部分可以单独作为补充,在测二代角色时再补充。这部分不太算“牌”的机制,而是角色特色
二代角色的话老实说想不出来怎么写,理论上只要把第二次输入里三人组改成对二代角色的描写就行了,但实际上知识库里没有二代角色的“刻板印象”可以用,这样写起来好麻烦
无标题无名氏No.68374599
2026-03-27(五)22:09:13 ID: oqLdmRI
>>No.68374565
我超,无实体那里少打了一个“为”
正确写法应该是降低为1
这下天差地别了,请肥哥们修改一下(;´Д`)
无标题无名氏No.68374634
2026-03-27(五)22:14:01 ID: oqLdmRI
重新roll一次,结果复现比较稳定
顺带一提这次哈基米给出了对蛇咬的修改建议∶降至1费,或者保持2费但打7毒7
无标题无名氏No.68374755
2026-03-27(五)22:35:10 ID: fk5H7wj
我觉得,实战里,手牌里很可能存在打不出去的废牌。背包虽然亏一手,但只要亏的是废牌,就变相等于没亏。
1费打6和2费打12,一般来说应该前者更强,因为前者更灵活。
无标题无名氏No.65438751
2025-03-04(二)20:59:47 ID: m61kbx7 回应
老天为什么让我现在就看到了《mewgenics》(;´Д`),现在我迫切的想要玩到它,甚至超越了《丝之歌》。
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2026-03-23(一)23:22:02 ID: iwjsQVJ
猎人好强啊,连着两把拿到了:
1.标记和70%miss的大伤害
2.十字射击和那个攻击范围+1的呕吐物道具和射空地出捕兽夹
不过也可能是我开智了用了一支三猫队伍ᕕ( ᐛ )ᕗ
无标题无名氏No.68347554
2026-03-24(二)01:49:37 ID: m61kbx7 (PO主)
>>No.68346821
现在我感觉只要拿到合适的技能组,每个职业都很好玩ᕕ( ᐛ )ᕗ,不过射手的玩法确实多。
比如超级大笨蛋战士一拳十年的功力你接得住吗( `д´);每回合两次流星雨的法师启动就是清场;超大范围悬浮玻璃制造者灵能者;松鼠之王德鲁伊;超级践踏坦克王;捡钱加移动次数丢钱攻击高暴盗贼;灵魂链接吸血亡灵法师;只需加自己回合结束回血就能奶全队的牧师;一回合启动完毕工匠;疯狂捡肉块的屠夫。武僧之前解锁了但没怎么玩,现在重开了还没解锁;小丑更是见都没见过;无色猫没怎么玩因为我找不到无色的好技能组。
老实说我非常希望DLC能有新职业,我需要超级多的职业啊(`ε´ )
无标题无名氏No.67880253
2026-01-16(五)22:51:08 ID: JIc24Zr 回应
仁王3steamban测试是1月29号,估计会有联机模式的测试,到时候有肥哥一起试试看吗
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2026-03-11(三)11:34:26 ID: THRT5HA
>>No.68256122
神秘的地方就在这里,我这个主板和cpu都没有核显( ゚∀。)
我开始以为是用我cpu运算,打开监控一看,cpu60%,好像又不是,我cpu是5600x,要是跑仁3估计得99%了吧( ゚∀。)7
无标题无名氏No.68310924
2026-03-19(四)10:29:13 ID: THRT5HA
破案了,我把各项异性关了就好了( ゚∀。),暗耻神秘引擎也太神秘了,其他游戏最不影响的选项在暗耻引擎里面居然影响最大
无标题无名氏No.68355078
2026-03-25(三)09:12:43 ID: JIc24Zr (PO主)
>>No.68349124
与此同时,红蝶RE运行非常顺滑,虽然强制锁60帧,但是玩起来很顺畅,也没啥神秘bug
然而战斗系统被忍组搞成一坨屎,忍组真就是那种东边好了就一定要在西边给你喂一口的类型
无标题无名氏No.68362396
2026-03-26(四)11:33:05 ID: THRT5HA
>>No.68355078
是的,给我难受坏了,我都等了好几个版本了,还是卡,玩不动了( ›´ω`‹ )
无标题无名氏No.68361394
2026-03-26(四)08:00:42
ID: 7Eywkd2 回应
“当然,没有激光眼这样的东西。”
2024年我的目光似乎全被《动物井》所吸引,错过了这款更符合我体质的步行模拟解谜串烧。相较于《动物井》的高阶解谜(我是查攻略找的兔子),《Lorelei and the Laser Eyes》的谜题会更简单一些,玩家要做的只是讲谜题与线索相联系,在纸上写写画画,灵机一动,以及对前期的枯燥与重复跑图稍作忍耐。
文游也是游( `д´)σ开串记录每日工作,争取十月发布No.65842247
2025-04-16(三)13:32:29 ID: 0xuL4cd 回应
路遥遥,水迢迢,功名尽在长安道。
今日少年明日老。山,依旧好;人,憔悴了。
无标题无名氏No.67936737
2026-01-25(日)02:29:57 ID: Logngqg
恭喜(`・ω・)bbbbbb还是在岛上发言比较习惯
几位男嘉宾的立绘选的都很漂亮很合适,游玩体验也很舒适,看了一下评论区除了bgb相关和bug反馈其他也算是好评如潮,虽然我不怎么玩文游但大伙都在说ui很流畅,真是太好了!popo注意身体慢慢更新细水长流就好(`ε´ )
说来宣发的meta视频里以为某人是护法,毕竟枢和硠都不怎么常见,没想到是在憋个大的的老陈( ゚∀。)但是话又说回来,护法何尝不也是在憋个大的呢.......?
无标题无名氏No.68347046
2026-03-23(一)23:57:35 ID: 5EWNZEH
跪下来求popo和好pl们了给个稍微有点指向性的线索求求了,老pl从第一个武侠团追到删团做游戏,之前的手机无了原武侠团也删串收藏夹找不到,拼了老命找今天偶然翻游戏版才找到这个关联串(之前真的猪鼻了一直在创作版茶水间版甚至日记版高强度搜却没有想到游戏版,半夜看到这个串的时候我真激动哭了)……小红书搜索难用的要死根本没办法精确筛,我真的很想玩这个游戏求求你们了( ;´д`)
无标题无名氏No.68347060
2026-03-23(一)23:59:53 ID: 5EWNZEH
不行了我真的要被自己蠢哭了知道PO在做游戏不知道查游戏版啊啊啊 两个月过去了我还有机会得到回应吗呜呜呜呜
无标题无名氏No.68347244
2026-03-24(二)00:30:06 ID: 5EWNZEH
ohhhhhh看到兑换码心里有个猜想,去某平台疯狂筛终于找到了!!!已更四十多万字好幸福popo我喜欢你
无标题无名氏No.68316972
2026-03-20(五)01:50:29 ID: UCKrwKP 回应
( 」゚Д゚)」<使命召唤16打一折辣
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2026-03-21(六)20:31:20 ID: QNlaCoj
本来想买的,但是小黑盒看了评价一般,容量巨大不说,剧情还只有几个小时,而且好像还得开加速器才能玩剧情模式(|||゚Д゚)
无标题无名氏No.68330535
2026-03-21(六)22:58:33 ID: oq5L8xo
>>No.68329452
在奇怪的卡顿频发状态下打到门户自清这里,决定重新开机看看会不会好点,现在倒好,又连不上了
无标题无名氏No.68344766
2026-03-23(一)18:03:28 ID: yyIPLfD
( ゚∀。)快速匹配机制非常神秘,会把二三百级的老登和十来级的小登匹在一起,肥哥们打多人前最好先有点心理准备
无标题无名氏No.68345447
2026-03-23(一)19:45:44 ID: JIc24Zr
>>No.68344766
16现在还有人玩么,以前买回来只打hardcore模式,后面感觉没过多久就匹配不到人了
无标题无名氏No.68337219
2026-03-22(日)18:32:29 ID: rTtb0iq 回应
某游戏太奇葩了,品质是白蓝紫金,到这里还很正常,结果后面接上一个绿?我震惊到了
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2026-03-23(一)17:42:52 ID: QAcZ7fm
>>No.68337886
颜色区分的是稀有度不是强度啊( ゚∀。)
垃圾暗金它出率也还是按着暗金走
无标题无名氏No.68216605
2026-03-05(四)13:54:20 ID: S8ueXDg 回应
做一个小小的cs2每周箱子/观赛/游玩记录串|∀` )
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2026-03-09(一)13:28:00 ID: S8ueXDg (PO主)
( ゚∀。)绿龙打二线队是有点什么天赋技能的,息肉也不空枪了,宗主也打头了,特尼尔也刷上集锦了