游戏综合
无标题无名氏No.68305305
2026-03-18(三)13:34:38
ID: NWx5py1 回应
很多年前玩的传奇sf,之前都是一个人玩,然后某天碰到一个公会的人在安全区外切磋着玩,我跟其中一个搭上线加入了他们公会,发现他们公会隔几天就会约另外的公会进驻一个sf,然后会长跟gm买装备发给我们,晚上跟敌对的公会打沙巴克,玩几天就全撤了去下一个sf,很喜欢这种有人组织一起打团战的活动,请问现在还有这个玩法吗?想回坑体验一下却找不到这种组织了( ´_ゝ`)
那种公会找一个s服然后一群人进驻,会长从gm那里批发装备发给会员跟其它公会pvp的玩法活动还有吗?
无标题无名氏No.68305433
2026-03-18(三)13:52:14
ID: NWx5py1 (PO主)
最后一次进语音软件打团战还是多年前在激战2永恒战场,在路人指挥官的带领下几十号人一起冲冲锋陷阵。
很喜欢这种放空大脑被人指挥着打多人战场的感觉,不管是传奇公会战 剑灵势力战 还是激战2的服务器战场我都喜欢。战地系列玩遍了都找不回那种感觉,就像个单机游戏毫无交流,也没人指挥乱打一通。
无标题无名氏No.68305460
2026-03-18(三)13:54:29
ID: TmDvFjW
( ゚∀。)7
eve不知道算不算
无标题无名氏No.68305516
2026-03-18(三)14:00:57
ID: NWx5py1 (PO主)
>>No.68305460
(つд⊂)rts玩不来,估计团战还没开打我就睡着了
无标题无名氏No.68307009
2026-03-18(三)17:45:18
ID: QQdANtn
人间地狱如何呢?
无标题无名氏No.68304051
2026-03-18(三)10:30:56
ID: HvGSHA4 回应
100块多浪人崛起值得买吗( ゚∀゚)
忍组的游戏都是巧克力掺屎呢(*゚ー゚)
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无标题无名氏No.68304062
2026-03-18(三)10:31:42
ID: ah0lQKo
明天就ds2了
无标题无名氏No.68304217
2026-03-18(三)10:57:22
ID: HvGSHA4 (PO主)
>>No.68304062
啥( ゚∀。)
无标题无名氏No.68304332
2026-03-18(三)11:16:41
ID: JIc24Zr
图一乐也行吧,100左右对于爱抽烟的就是两三包烟的前,换成肥肥们也就是几顿华莱士的钱,买个浪人崛起玩个三四十个小时也不是不行
无标题无名氏No.68304472
2026-03-18(三)11:44:21
ID: ah0lQKo
>>No.68304217
死亡搁浅2
无标题无名氏No.68304701
2026-03-18(三)12:16:35
ID: 0dTLNEI
有个mod可以改弹反帧数,我直接拉满以后玩起来还行吧,就是霸体疯狗后期特别多,玩着玩着会感觉开个挂没什么
无标题无名氏No.68304424
2026-03-18(三)11:33:38
ID: S6EBBP8 回应
有时候打三角洲出货率太低,我会去大坝跑刀装唐,我会把搜到的小紫小金以及各种有点价值的东西扔到水沟里,人机盒子下面以及各种犄角旮旯,身上塞满各种屎,然后被人一脚踢死还不够子弹钱,我是大坝最臭的区
无标题无名氏No.68304501
2026-03-18(三)11:48:30
ID: YfwzFKo
我排位打到黄金还没离开过大坝大坝就是我永远的家
|∀゚
无标题无名氏No.68292851
2026-03-16(一)17:53:09
ID: cMDOoeW 回应
数织是怎么玩的
前面的10×10不用脑子就能过
一到了15×15,看着干瞪眼,空格也太多了
无标题无名氏No.68293435
2026-03-16(一)19:24:02
ID: L6ZS4as
靠逻辑推理,小子σ`∀´)
实际有个小技巧是算空格数,数字与空格和等于改行格数就是按顺序填,不够那就是可左右平移的余量。如果左右平移的情况有重叠部位,那里可以提前涂黑
无标题无名氏No.68293661
2026-03-16(一)20:07:42
ID: SYtpsMj
顶格。
第6行的13,假设是从左边第一格往右数,那么最远能到(6,13);假设是从右边第一格往左数,那么最远能到(6,3)。
确定最左和最右以后,中间的就可以全部涂黑了。
第1列的10 1,假设1以及隔开数字间的1个空格,在最下面,那么上面的13格里,要把10安插进去,依旧是按顶格的思路,可知至少能下到(1,6),至少能上到(1,12),然后把这两个格之间涂黑,代表10必须要占据的格子。
然后就按数字从大到小、从少到多,慢慢看
无标题无名氏No.68299585
2026-03-17(二)17:22:01
ID: cMDOoeW (PO主)
说实话没看懂你们写什么( ゚∀゚)
不过突然开窍了,会玩了
真好玩
无标题无名氏No.65679603
2025-03-29(六)02:46:24
ID: ZMGs9vE 回应
卡拉比丘,唐唐复活……了吗?
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无标题无名氏No.68237986
2026-03-08(日)18:19:10
ID: aEFer33
谁不想急头白脸地坐了俩小时地铁去换几包卡片打开发现全是n呢( ›´ω`‹ )
无标题无名氏No.68238016
2026-03-08(日)18:24:46
ID: 3PbZMoS
>>No.68237986
赤石大王来了(´゚Д゚`)
无标题无名氏No.68238211
2026-03-08(日)18:54:32
ID: 1hiQS9Z
>>No.68237986
我把兑换码送抖音网友了,结果他28包卡全是N卡
无标题无名氏No.68293397
2026-03-16(一)19:17:54
ID: QdZ86Jm
卡包兑换码什么时候失效(・ω・)
无标题无名氏No.66426375
2025-06-26(四)02:27:50
ID: tlCD8AE 回应
岛上有肥哥玩俄钓4的吗?( ゚∀。)
毛子祖传高账+经常体验坐牢,但是如果喜欢钓鱼的话确实玩着就高兴
jp刚钓的虹鳟
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无标题无名氏No.68214373
2026-03-05(四)07:57:39
ID: XSMsWgO
>>No.68211447
找找教程,这个三言两语说不清楚,需要准备东西和了解一些机制才会比较舒服
无标题无名氏No.68214382
2026-03-05(四)08:03:43
ID: XSMsWgO
>>No.68211447
不过简单来说就是:路亚25%,,汲钩钓钩自己做的泡沫橡胶鱼(或者大佬送或者买商品软饵),60kg引线,自己熟练打海图专属状态,会看洋流方向
无标题无名氏No.68225120
2026-03-06(五)15:22:03
ID: tlCD8AE (PO主)
>>No.68214382
( ゚∀。)7看来还得冲一下拟饵技能,泡沫鱼做不了
无标题无名氏No.68253988
2026-03-11(三)00:34:44
ID: tlCD8AE (PO主)
发现现实中一百来块就能凑出一套路亚装备以后,我现在想钓鱼想得发疯( ゚ᯅ 。)
无标题无名氏No.68291164
2026-03-16(一)14:48:52
ID: XSMsWgO
(╬゚д゚)
无标题无名氏No.68245226
2026-03-09(一)19:32:17
ID: ZZ367Al 回应
大巴扎集中串有无搞头
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无标题无名氏No.68266309
2026-03-12(四)19:39:45
ID: ZZ367Al (PO主)
为什么没有回放,我想展示我的鸡煲冰魂打印机越冻越多
无标题无名氏No.68277641
2026-03-14(六)16:12:20
ID: mo4s0cB
自减速北伐成功
关键局喷子躲开了反物质舱,反杀鸡煲
赢一把爽一天
>>No.68266309 我用steam自带的ctrl+F11录制回放
无标题无名氏No.68281777
2026-03-15(日)07:33:30
ID: QWN5Xs0
运营太傻逼了
无标题无名氏No.68289833
2026-03-16(一)11:57:22
ID: ZZ367Al (PO主)
黑妹被削成什么了,惨淡旅程
无标题无名氏No.68290207
2026-03-16(一)12:51:04
ID: LqnRtoc
>>No.68289833
这游戏策划不就这样,先出个无敌op的新东西骗钱,然后快的两三天慢的看心情就给你砍断腿
无标题无名氏No.68136395
2026-02-22(日)21:24:38
ID: yUYGf0k 回应
jp串内,请求肥哥们推荐解密游戏(*゚∇゚)最近几天重新刷了一遍锈湖,迷失岛,画中世界和纪念碑谷,还有一些杂七杂八的不记录了,求安利更多
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无标题无名氏No.68275040
2026-03-14(六)03:32:51
ID: XivS0LR
太极。见证者。
怪物远征。
缠结塔。
月亮塔。
轨道连接。
塔罗斯的法则。
史蒂夫和香肠卷。
帕催克?的盒子。
baba is you
都是我玩了觉得好玩但没打过去的。
塔罗斯通关但不完美。
香肠卷一关都过不去。
coocon[可能是这么写]最简单打通。
前面有人提的九龙城那些都通。
无标题无名氏No.68275079
2026-03-14(六)04:21:49
ID: 7lECMjQ
蓝途王子 Blue Prince
无标题无名氏No.68275266
2026-03-14(六)08:03:35
ID: 2oEEIc3
我推荐 奥伯拉丁号的回归
画风非常棒 剧情也非常棒
无标题无名氏No.68275325
2026-03-14(六)08:34:47
ID: 4eNNEmh
the room系列!量大管饱,卖的还便宜,也是点击解谜,很经典的作品!(`・ω・)
无标题无名氏No.68287884
2026-03-16(一)00:52:08
ID: LBz4EAe
肥哥可以试试《鲁特里一家死了》,很有意思
无标题无名氏No.68216268
2026-03-05(四)12:59:27
ID: JIc24Zr 回应
红蝶试玩demo已出,PC可以设置成60帧,PS5只有30帧选项,只能说忍组还是太菜逼了
刚刚用办公用的笔记本试了一下,4060跑默认设置下100%渲染2K分辨率没啥问题,晚上回家再试试3060能不能行,能的话就直接预购了,不用等PS5版从香港发货了(`ヮ´ )
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无标题无名氏No.68273200
2026-03-13(五)20:46:46
ID: JIc24Zr (PO主)
画面左边那块的操作指南怎么给它关了啊,菜单翻遍了没有这个设置选项
无标题无名氏No.68281202
2026-03-15(日)01:30:15
ID: JIc24Zr (PO主)
对忍组是真的非常无语,感觉他们就硬是要在你玩地正舒服的时候给你喂一口屎,只有这样才能证明这游戏是他们做的一样
无标题无名氏No.68285568
2026-03-15(日)18:58:56
ID: JIc24Zr (PO主)
这辈子都不会原谅忍者组了。
无标题无名氏No.68285898
2026-03-15(日)19:57:17
ID: JIc24Zr (PO主)
真的被这次重制版的战斗系统设计给气到了,玩起来跟吃屎一样的感觉。单反玩过以前任意一部零系列的游戏的都知道,零的战斗基本上就是抓怨灵攻击前揺的时候,先打出SC,然后FF连击进行输出。结果这次重制版的改动完全不知所谓,FF连击伤害被砍成路边一条狗都不如,还给FF的触发设置了一个意味不明的双重血量线。然后战斗的整个流程就变成了大部分时间都在平A的打法。闪避动作也被那个逼灵力条搞得便秘一样。敌人设计也是狗屎一坨,就拿桐生家的坠楼女和瑛火堂三小鬼来说,同样类型的敌人,忍组你他妈看看人家濡鸦里面是怎么做的。红蝶RE的敌人一个个跟他妈吃了大力丸一样,动作敏捷的一逼,这他妈是恐怖游戏不是动作游戏,傻逼忍组真的搞明白了?不如说这次负责重制版动作系统设计的人真的有玩过任何一代的零吗?上次发售前瞻的时候还他妈挺骄傲,说动作系统革新,我革你妈个头了。
还有新地图那个瑛火堂也是突出一个意味不明。槌原家仓库外面加了一片区域,然后把黑泽家的两把钥匙之一安排了过去,这个设计挺合理的,也算是一定程度上补完了整个皆神村的设计,毕竟原版里面除了逢坂桐生立花黑泽这几个大房子以外,基本上就剩个高地、墓地、槌原家仓库和暮羽神社这几个地方了,看上去确实不像个村子。但是你这个瑛火堂又不参与主线,加这么块地方到底意义何在啊?就是单纯放个小逼崽子到处玩的支线任务吗?倒是好好利用起来啊。
红蝶重制版这次让我打分的话,除开战斗部分,整体我能给个9分,因为确实画面水平和游戏系统这些方面都做的不错,还有新结局,作为老游戏重置来说很不错了。但是加上这个比狗屎战斗系统,我打个4分都嫌高了。
顺便这是我在staff表里面看到的两个罪魁祸首的名字,搜了一下发现网上没啥这俩人的资料,有肥哥认识么,简单介绍一下以后好看到这俩逼人就回避。
无标题无名氏No.68287243
2026-03-15(日)23:16:48
ID: JIc24Zr (PO主)
深红可以凭自己对哥哥的思念,在涯之渊搞个深羽出来,那同样是进了涯之渊的澪没道理不能自己再搓个茧出来吧。濡鸦废案里面深羽的姓是天苍,有没有可能其实初始设定里面深羽(Miyu)就是澪(Mio)和茧(Mayu)的产物?
无标题无名氏No.68278385
2026-03-14(六)17:46:34
ID: vutuFHG 回应
来点尖塔2储君表情包
无标题无名氏No.68279904
2026-03-14(六)21:09:13
ID: ktVMIWg
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无标题无名氏No.68280586
2026-03-14(六)23:23:23
ID: 7Eywkd2
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