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有ArcRaiders集中串吗无名氏No.68057299

2026-02-11(三)04:01:20 ID: H0BTFlk 回应

共同守望一出,收割者事件女王活不过五分钟・゚( ノд`゚)

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无标题无名氏No.68057316

2026-02-11(三)04:11:38 ID: H0BTFlk (PO主)

有一说一这个活动整挺好的,库存满的老东西战斗爽,新鼠鼠刚好因为精英arc都被吸引过去了可以安心捡垃圾,一局人数还少,基本10分钟就走完了。双赢

无标题无名氏No.68057321

2026-02-11(三)04:13:48 ID: H0BTFlk (PO主)

第一把吃到了一个女王引擎,丢给旁边在弹吉他的老哥。第二把啥也没吃到,旁边弹吉他老哥过来丢给我一个女王引擎( ゚∀。)

无标题无名氏No.68074261

2026-02-13(五)12:11:05 ID: H0BTFlk (PO主)

出风暴蓝图了(`ᝫ´ )位置在夜图星辰山大厅一楼地铁站旁边的灰色垃圾桶

无标题无名氏No.68119250

2026-02-19(四)19:06:43 ID: XC3z6tm

好玩、上头。单排就到处逛随意收集资源,欣赏寒潮和蓝门的风景,偶尔打打口人魔帮助鼠鼠。多排就猛攻爽打或者一起想办法做试炼。今天隐藏地堡双排进去,五分钟我们开了个天线居然已经是最后一个了,全程没发现人被口。到了地堡发现堡垒投弹手已经被清了,大家都在排队下载数据(〃∀〃)这感觉太棒了

无标题无名氏No.68187427

2026-03-01(日)17:49:37 ID: rKVkYpW

啥时候打折( ゚∀。)


无标题无名氏No.68063795

2026-02-11(三)22:00:16 ID: rZSZwFG 回应

记录一下村庄改造工作,总而言之先放个改造前的图

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无标题无名氏No.68078579

2026-02-13(五)21:41:19 ID: rZSZwFG (PO主)

按照前天说的,试着划分了一下区域,随即发现了问题:一个个坡把空地划分地很碎,虽然也不是不能搞建筑,但是对我来说难度有点大

无标题无名氏No.68078591

2026-02-13(五)21:43:28 ID: rZSZwFG (PO主)

所以今天先稍微修了一下坡,还没修完
另外铁路把整个大区域一分为二了,我原本想的是可以在中心建个火车站,不过现在看的话或许还是建在边缘吧(*゚ー゚)
以及城市规划真是门学问呢,明天还是正经看一看教程吧
居然都这个点了,要赶紧洗漱睡了(|||゚Д゚)

无标题无名氏No.68078643

2026-02-13(五)21:51:27 ID: rZSZwFG (PO主)

其实还是喜欢有点高低落差的那种,就是不知道我能不能驾驭住(;´Д`)我自己岛上的最大高低差只有两个方块,约等于没有坡

无标题无名氏No.68085476

2026-02-14(六)19:17:38 ID: rZSZwFG (PO主)

调整了轨道,尝试画了一下建筑的轮廓位置和路线,发现空间意外的还蛮多的(*゚ー゚)
不过画完之后发现,其实还是有一条横跨整个区域的路的

无标题无名氏No.68180626

2026-02-28(六)18:24:24 ID: 73NPN2Y

>>No.68070485
机械动力一点不比原版容易啊( ゚∀。)新手上路齿轮爆炸。


无标题无名氏No.68176534

2026-02-28(六)10:14:02 ID: e1XJHza 回应

喷了

无标题无名氏No.68176560

2026-02-28(六)10:18:45 ID: LOyRtZx

挨打王,何时来的?

无标题无名氏No.68177488

2026-02-28(六)12:55:13 ID: pfSewTn

百度是这样的,连ai都垃圾

无标题无名氏No.68177989

2026-02-28(六)14:04:59 ID: PjCqc8Q

有没有关掉搜索引擎ai的方法

无标题无名氏No.68178023

2026-02-28(六)14:12:04 ID: XO4IebQ

被污染数据库了


无标题无名氏No.68166495

2026-02-26(四)21:31:41 ID: qx5Q9yb 回应

ultrakill第八层fraud出了
我草,玩得好爽
我草,玩得好晕

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无标题无名氏No.68166762

2026-02-26(四)22:03:21 ID: qx5Q9yb (PO主)

>>No.68166549
难度还行,我一路突突杀过去的
就是地图绕
非常绕

无标题无名氏No.68173451

2026-02-27(五)20:46:32 ID: AMDueoZ

>>No.68166549
战点设计挺屎的说实话,正常主线流程里造大厕所,而且新机制虽然炫酷但是优化很差,有些地方还挺影响操作。
但是确实炫酷

无标题无名氏No.68173490

2026-02-27(五)20:52:15 ID: AMDueoZ

( 」゚Д゚)」< 看到这个串的各位,快来玩ULTRAKILL

无标题无名氏No.68173778

2026-02-27(五)21:43:11 ID: qx5Q9yb (PO主)

>>No.68173451
但是确实炫酷(ゝ∀・)

欧几里得这一块是给哈吉塔玩明白了
可惜ultrakill人气不咋行,否则多少在3d游戏史留下一笔

无标题无名氏No.68174607

2026-02-27(五)23:53:44 ID: AMDueoZ

>>No.68173778
至少ultrakill在外网的人气还是可以的,国内确实不火。哈基塔在l8整的活确实够前所未有的了,只能说l7到现在两年没白等。


无标题无名氏No.68168249

2026-02-27(五)02:46:47 ID: ggoQABG 回应

HELP!
肥玩魔法少女的魔女裁判,配置很烂,然后一到学籍裁判就黑屏,网上说的方法改,属性什么的全都试过了,三个都填过了,还是黑屏(つд`)肿么办。。。( TдT)
玩倒是勉强能玩,毕竟文本框还在,但果然还是想要好一点的游戏体验

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无标题无名氏No.68170262

2026-02-27(五)13:13:27 ID: P0j1S0S

>>No.68168411
魔裁审判开始时有一个转圈展示环节硬件开销特别大,不知道是不是这个原因。

无标题无名氏No.68170586

2026-02-27(五)14:04:14 ID: ggoQABG (PO主)

>>No.68170205
设备名称
处理器
机带 RAM
设备 ID
产品ID
系统类型
笔和触控
SD-20240715JPCK
Intel(R) Core(TM) i5-7200U CPU @ 2.50GHz 2.71GHz
20.0 GB (19.9 GB 可用)
28A2EA36-9132-4067-BD02-7668F83C05C6
692VV-00000-00008-0EE00
64位操作系统,基于x64的处理器
没有可用于此显示器的笔或触空输入

大概就这些

无标题无名氏No.68171354

2026-02-27(五)15:46:02 ID: TCFLrjM

虽然应该不至于但还是确认一下系统是win10不是win7吧

无标题无名氏No.68173124

2026-02-27(五)19:59:58 ID: ggoQABG (PO主)

>>No.68171354
不是十也不是七,是11

无标题无名氏No.68173422

2026-02-27(五)20:43:37 ID: 4Otmo32

>>No.68170262
用掌机玩给我gpu占满了( ゚∀。),卡到十几帧,这个优化绝对有问题


无标题无名氏No.68170831

2026-02-27(五)14:37:05 ID: ah0lQKo 回应

steamdeck 45帧爽玩生化9(`ゥ´ )只能说re引擎还是适合做箱庭

无标题无名氏No.68173168

2026-02-27(五)20:05:06 ID: ah0lQKo (PO主)

谁能想到一台15w tdp的rdna2 apu还能玩2026年的游戏(`ᝫ´ )

无标题无名氏No.68173173

2026-02-27(五)20:05:47 ID: ah0lQKo (PO主)

不对,zen2(`ゥ´ )


无标题无名氏No.68166463

2026-02-26(四)21:27:10 ID: O9O3JYB 回应

刚通关了se前几天出的灵视异闻 FILE38 伊势人鱼物语
https://store.steampowered.com/app/2701440/PARANORMASIGHT_The_Mermaids_Curse/
本所七大不可思议的续作,剧情感觉不如前作的替身大逃杀有趣,而且整了多主角搞群像,剧情碎片解锁也挺混乱的,两个外国人那组甚至上了半天历史课给我看睡着了
解密方面感觉不太难,基本没卡过关,和前作一样也搞了一点meta,不剧透就不详细说了
一开头的海女小游戏挺沉迷的,为了刷等级玩了半个小时,果然还是rpg要素好玩啊,干脆做个外传叫伊势捞鱼物语好了( ゚∀。)

前作:灵视异闻 FILE23 本所七大不可思议https://store.steampowered.com/app/2106840/PARANORMASIGHT_The_Seven_Mysteries_of_Honjo/

无标题无名氏No.68166753

2026-02-26(四)22:02:23 ID: Poqg7zH

噢噢噢哦哦,这个肥肥也玩了,虽然剧情完整度比上作要强,但一点都不刺激,本以为是灵异,结果是梁祝+民俗小故事。果然最好玩的还是下海摸鱼,还以为会有很多摸鱼环节,没想到通关了也就那一个。最让人想吐槽的是真结局的触发方式是不是太隐晦了点啊喂,不看指引人引导真的能独立想出来吗(´゚Д゚`)


无标题无名氏No.68163137

2026-02-26(四)15:33:11 ID: TO566Hr 回应

肥哥们有没有pc端的ARPG或者CRPG推荐,之前买了打折的两部天国拯救玩了感觉有点意犹未尽( ゚ 3゚)

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无标题无名氏No.68163463

2026-02-26(四)16:04:41 ID: TO566Hr (PO主)

>>No.68163304
这个是以前和2077同时期玩的,CDPR不玩到bug的话沉浸感做的还行

无标题无名氏No.68163475

2026-02-26(四)16:05:28 ID: TO566Hr (PO主)

>>No.68163189
拉瑞安的玩了两部神原和博德2,3还在等打折

无标题无名氏No.68163488

2026-02-26(四)16:06:19 ID: TO566Hr (PO主)

>>No.68163180
辐射只玩过4,体验上差别会很大吗?(`・ω・)

无标题无名氏No.68164073

2026-02-26(四)16:52:39 ID: BPX3gG1

>>No.68163488
4其实和传统辐射不太像,4相比传统辐射加了很多射击刷刷刷要素。新维加斯还是更偏重剧情一些。但比较多BUG和半成品的感觉,自己提前找MOD改善体验会更好点。

无标题无名氏No.68164452

2026-02-26(四)17:17:26 ID: sccxXy7

旧共和国武士,永恒之柱,无冬之夜,极乐迪斯科


无标题无名氏No.68161947

2026-02-26(四)13:11:17 ID: 9QRfTdW 回应

卡普空要是能有自己的版面就好了,不知道发哪里就发游综吧( ゚∀。)7
所以生9里昂这个戒指会是艾达的吗

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无标题无名氏No.68163468

2026-02-26(四)16:05:04 ID: JIc24Zr

>>No.68163320
这个说法大概率不是分头与克莱尔结婚,不然应该是got married

无标题无名氏No.68163573

2026-02-26(四)16:13:46 ID: 9QRfTdW (PO主)

搜到的另一个发布消息的账号是个cp账号( ゚∀。)7而且确实,说得很含糊

无标题无名氏No.68163575

2026-02-26(四)16:14:05 ID: 9QRfTdW (PO主)

搜到的另一个发布消息的账号是个cp账号( ゚∀。)7而且确实,说得很含糊

无标题无名氏No.68163778

2026-02-26(四)16:31:30 ID: JIc24Zr

>>No.68163575
关键是Leon and Claire are married这个说法就很奇怪,直接解释的话只是说他俩都是已婚状态,并没有明确指向是他俩结婚,不然就应该跟我刚才说的的一样,Leon and Claire got married

无标题无名氏No.68164116

2026-02-26(四)16:54:54 ID: 9QRfTdW (PO主)

>>No.68163778
那看来就和cp毫无关系了,不过也不希望是安排了背景板婚姻啊|д` )


无标题无名氏No.68152137

2026-02-25(三)03:45:22 ID: UCKrwKP 回应

肥的耐受能力似乎有些高( ゚∀。)7
死亡搁浅很多人骂无聊,肥能背俩悬浮机拉一悬浮机货走半天路徒步穿越雪山送货,顺手修滑索修雨棚
彩虹六号围攻各种砍开镜砍道具,肥一边吐槽育碧一边高高兴兴地玩
突击地平线有一关保护运输机降落很难,肥打了四五次没过,换了挂载重打又打了四五次才过,还觉得挺爽继续玩
僚机计划开雇佣兵+玻璃大炮模式打深红,这游戏没存档点死了整关重来,还是坚持打了好多遍过了
有时在网上见到某人因为不合心意怒喷游戏厂商,一时搞不清楚到底是我太能赤石了还是怎么回事( ゚∀。)似乎我从来不会觉得某游戏的游戏设计或者运营“恶心”

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无标题无名氏No.68157462

2026-02-25(三)19:01:20 ID: AW2S9Mn

po来玩玩斯拉夫大牢吧|∀` )

无标题无名氏No.68157491

2026-02-25(三)19:05:35 ID: p5886aI

这也不是什么必要的感受,而且你拥有这样的心态的一大好处就是能玩的下去更多奇奇怪怪的游戏,相应的你出现游戏荒的概率要比其它玩家小很多,还能比他人更能见识到制作组的奇思妙想(褒义)(=゚ω゚)=
另外我也是这种类型的人,最差的感受也只有到不喜欢的程度,所以我能玩的下去成堆的同人游戏,我觉得拥有这样的心态很幸福哦,被成堆的同人游戏包围也很幸福|∀` )
关于po最后的那一句疑问,我觉得挺大一部分原因是网上很多人学不会一件事情就是玩难受了就停止游戏,本来觉得应该是人人都会有的反应才对,逛了社区才发现很多人都没有这种意识( ゚∀。)7,但讲真你都玩得难受到制作组死爹烂妈了还要继续玩,你又不是靠游戏评测吃饭的何必这么折磨自己呢( ゚ 3゚),何况这样玩下去代价是交流与之相关的话题时会变得特别情绪化,个人认为这样不管是对个人还是对讨论社区都不是一件好事

无标题无名氏No.68159183

2026-02-25(三)23:43:01 ID: UCKrwKP (PO主)

>>No.68157462
巧了,我和朋友玩逃离塔科夫还挺欢乐的,我是赤石大王( ゚∀。)

无标题无名氏No.68159194

2026-02-25(三)23:44:26 ID: UCKrwKP (PO主)

>>No.68157188
目前对我来讲唯一难受的点就是“太难了”,比如cs见面颗秒和塔科夫顶着火力对枪,但我只会觉得是自己技术不足

无标题无名氏No.68159867

2026-02-26(四)01:55:55 ID: QmFfGGf

>>No.68156749
你去试试就知道了,先不要带棘发曲