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游戏综合

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极乐迪斯科无名氏No.69585045

2026-10-08(四)16:17:00 ID: GkVhnPw 回应

不要去玩极乐迪斯科,人一旦玩了极乐迪斯科就完蛋了。你都主动去玩极乐迪斯科了,怎么不会染上极乐迪斯科瘾呢?瑞瓦肖的雨和雪刻进了你的爬虫脑,伊苏林迪的洪水烙进了你的视网膜。
人们说,看,是太阳。但你说,哦是的。多么慷慨的恒星,在我等祖辈的祖辈诞生以前,在文明尚未被称作文明之前,在赖以生存的暗淡蓝点还是尘埃和碎块时,太阳就照耀着一切。而在我等后辈的后辈消逝以后,在文明已不能再被称为文明之后,在这蓝色的奇迹变成一片死寂的巨大冰块后,太阳仍会照耀着一切。天呐,多么无情的恒星。人们说,懂了玩极乐迪玩得。
人们说,看,下雪了。但你说,哦是的,我曾经赤着脚在漫天风雪里踽踽独行。每一片落在肩头的雪花都携着一份消息:工业的尘埃、无尽的血泪、永恒的慈爱、狂热的追求…于是这雪永远不会停下。我在雪地里走了很久很久,痛苦又痛快地走着,一直走到脚下的血和无尽的雪交融成一体,一直走到天空与大地交汇之处。在那里我看到了世界尽头的绞刑架,上边悬挂的尸体有着和我一样的脸,她是自缢的。于是我弯下腰,为自己献上小小的哀悼。随即这白色的世界便被黑暗所吞没。人们说你这迪瘾差不多得了。
也有人关心你:苦难是文学的温床,你是不是太悲伤了,才不得不从这敏感的躯壳里渗出一些话语。你说是也不是,爱上丑人会变得话多,我无法爱上,只不过是被动接受了硬塞来的丑陋苦难。在它落下、淋湿、浸透、将要把我挤压成原子前,抬起头,用这进化了上万年的发声系统,在这无垠的天地间抛洒出我小小的苦难。
比如说最基本的,六小时后将要上班,但我失眠了。

无标题无名氏No.69585150

2026-10-08(四)16:34:50 ID: CgeRG3l

(`ゥ´ )已经玩了两个周目了,你也来试试看吧!

无标题无名氏No.69585174

2026-10-08(四)16:38:38 ID: QdL0xui

hardcord!


游戏截图记录串无名氏No.69216497

2026-08-10(一)08:49:23 ID: wz4iKBB 回应

肥哥们早上好(`ゥ´ )最近发现自己打完游戏以后过两个月就什么都忘了,所以开个串随手扔一下每天玩到的东西。不保证一个游戏玩完,大概率是什么想玩就玩什么。

究极可爱的生物·焰镇楼(*´ω`*)

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FGO 2.7激战ORT无名氏No.69492342

2026-09-22(二)14:51:10 ID: wz4iKBB (PO主)

耗时整整一天多,用了40个从者(+10次玛修),整整50场战斗,终于把ORT击退了!

可能是我在所有游戏里打过的最长的BOSS战……

Slow Road试玩版无名氏No.69512045

2026-09-25(五)14:32:18 ID: wz4iKBB (PO主)

昨天Steam主页推送了一个主打驾驶的小游戏 Slow Road,正好有试玩版,尝试一下……

(`・ω・)十分钟开出路面五十次,我根本玩不好驾驶游戏

而且为什么车辆默认是左行?哦,是英国佬做的,那没事了

无标题无名氏No.69512097

2026-09-25(五)14:47:17 ID: wz4iKBB (PO主)

无论用手柄还是键盘,操作车辆手感都非常别扭……不管怎么轻推手柄或者轻碰按键,车辆都立即偏移路面,甚至比真正开车还困难(;´Д`)

僵尸毁灭工程3D无名氏No.69584847

2026-10-08(四)15:43:26 ID: wz4iKBB (PO主)

僵尸毁灭工程 Project Viewpoint Mod

这个游戏两年前玩过一阵,画面非常像小时候玩过的模拟人生,还不是全面3D化的2代,而是由平面格子拼出来的1代

(因为小时候我是嘉豪,别人说2代好玩,我就偏要玩1代)

什么叫一个2D平面打僵尸游戏被MOD更新成了3D游戏?

什么叫一个星期内出了两个这样的MOD?

什么叫这个3D MOD兼容MC的光影包?

我了个去啊,跪下来看AI神迹!!

无标题无名氏No.69584872

2026-10-08(四)15:46:00 ID: wz4iKBB (PO主)

这雨水、天空、朝阳的光线,以及远处若隐若现的商业街……

我在梦里都不曾见过如此符合“末日”定义的景象……

(这游戏难度高到变态,估计玩不下去ORZ)


无标题无名氏No.69534924

2026-09-29(二)13:46:41 ID: THRT5HA 回应

双节连休十三天,开个游戏记录串

至于为什么到今天才想起来要开,因为前面几天全在刷warframe( ・_ゝ・)

day1:刷完这个就去玩我的吃灰单机游戏。
day2:还差一点,再刷刷。
day3:再刷一下就能做武器了。
day4:原来还可以这么刷,我也要来。
day5:早上出门办事,我下午必须得玩单机了( `д´)

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无标题无名氏No.69577380

2026-10-07(三)10:27:31 ID: THRT5HA (PO主)

彻夜游玩静谧田园,已到秋天,感觉有点点,玩腻了( ゚∀。)

无标题无名氏No.69577382

2026-10-07(三)10:27:51 ID: THRT5HA (PO主)

先睡一会,起来看看玩点啥其他的( ゚∀。)

无标题无名氏No.69578806

2026-10-07(三)16:33:15 ID: THRT5HA (PO主)

打开黎明行者之血,品品゚∀゚)σ

无标题无名氏No.69579858

2026-10-07(三)20:03:04 ID: THRT5HA (PO主)

>>No.69578806
挺不错的,我觉得这个战斗系统很有意思,有种巫师1+天国拯救的混合体的味道,玩起来挺带劲的,就是我防御的时候下意识会摁的很重,我的左手食指都疼了( ›´ω`‹ )

另外游戏有个时间限制,让玩家有紧迫感,也做的不错,就算用风大师也无法阻止时间的流动,可恶( ;`д´; )

无标题无名氏No.69580797

2026-10-07(三)22:57:07 ID: THRT5HA (PO主)

唉,睡觉了,明天上班,此串结束( ・_ゝ・)


无标题无名氏No.68834825

2026-06-12(五)08:42:40 ID: hyD2BYh 回应

觅长生

今天我天机第一啦!惊讶地发现结婴后自己竟然还挺强的,很多害怕的对手几剑就倒下了
而且技能学的多,好掏针对手段

无标题无名氏No.68838334

2026-06-12(五)18:20:02 ID: NkRw0Av

这游戏最大的问题是化神之后没什么事可以干

无标题无名氏No.68838488

2026-06-12(五)18:44:47 ID: hyD2BYh (PO主)

>>No.68838334
前紧后松

无标题无名氏No.68843694

2026-06-13(六)15:51:35 ID: hyD2BYh (PO主)

被星河洞府里的蓄势剑制裁了

无标题无名氏No.69580697

2026-10-07(三)22:35:36 ID: hyD2BYh (PO主)

时隔几个月重新打开
忘了自己要干嘛了
应该是要准备炼天元神丹赚钱?

无标题无名氏No.69580699

2026-10-07(三)22:36:10 ID: hyD2BYh (PO主)

391年
在忘记要做什么时候之后又关掉了


无标题无名氏No.69427922

2026-09-12(六)10:30:48 ID: 8jYYGlp 回应

最近通关了鲁特里一家死了意犹未尽,还想再多玩点类似的游戏
因此列位诸公,有无推理游戏推荐,但排除奥伯拉丁的回归和加里宅邸悬案,这俩我在等打折
jp

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无标题无名氏No.69572937

2026-10-06(二)12:35:23 ID: dDw4j1T

奥伯拉丁的回归

无标题无名氏No.69579277

2026-10-07(三)18:16:07 ID: 8jYYGlp (PO主)

我说把奥伯拉丁的回归推荐给我玩舟的朋友有没有懂的(`ゥ´ )
几个爬桅杆的船员居然是靠看脚来认出谁是谁,一堆粗糙建模里就他们哥们几个有明显的区别

无标题无名氏No.69579850

2026-10-07(三)20:01:31 ID: KXNfdoQ

steam有个叫做“捉刀”的游戏,我看评价好像不错,po可以试试

无标题无名氏No.69579857

2026-10-07(三)20:02:54 ID: QdL0xui

>>No.69579277
( ゚∀。)难绷

无标题无名氏No.69579878

2026-10-07(三)20:05:47 ID: QdL0xui

疑声探案,用语音和声音推理线索我感觉还是蛮新颖的,还有方言。还有一些黑客游戏,就是开盒也蛮好玩的


无标题无名氏No.69539660

2026-09-30(三)10:21:47 ID: 7VIXj4z 回应

3d格斗是怎么立回的啊?2d平面可以比较方便地判断距离,但是那种3d的要咋整啊,还是说放宽判定直接是一个大的范围然后自带攻击吸附?

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无标题无名氏No.69549867

2026-10-02(五)10:34:37 ID: ZWembHL

骑马与砍杀

无标题无名氏No.69559889

2026-10-04(日)02:07:44 ID: H2hpyW0

也许魂3后院教曲对砍

无标题无名氏No.69560000

2026-10-04(日)02:47:37 ID: GsrXB4Q

荣耀战魂现在是不是还在运营

无标题无名氏No.69579675

2026-10-07(三)19:37:04 ID: KLeyRUi

目前除了exvs之外,其他的3d格斗好像“立回”这个概念都比较模糊?

无标题无名氏No.69579761

2026-10-07(三)19:48:50 ID: rZSZwFG

有一个跟巫师三联动,有杰洛特的格斗游戏是哪个来着,3d格斗我就玩过那个,感觉手感蛮奇怪的( ゚∀。)7


好像没有薅Steam余额的串无名氏No.69577473

2026-10-07(三)10:56:49 ID: IpsU9vM 回应

虽然好多平台已经到处都是了但岛上没有见到( ゚∀。)
以防有肥卿漏掉 我也来发一下

zfb:首先关闭定位!左上角定位改到曼谷,下滑找到这个活动,前三笔必定-8.8,可以用来买Steam余额码,前三笔共三笔26.4的立减゚∀゚)σ

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无标题无名氏No.69577586

2026-10-07(三)11:28:03 ID: V7ggfEX

好串我住

无标题无名氏No.69578165

2026-10-07(三)14:10:32 ID: va7F8oz

po发的这些真的很像
我是领队
我们战队缺一个人

无标题无名氏No.69578185

2026-10-07(三)14:15:53 ID: IpsU9vM (PO主)

>>No.69578165
不组队也可以用(σ゚∀゚)σ只是组了更好一点

无标题无名氏No.69579163

2026-10-07(三)17:56:09 ID: P99joJS

群友 :

无标题无名氏No.69579232

2026-10-07(三)18:07:55 ID: IpsU9vM (PO主)

>>No.69579163
6块不到立减门槛啊゚∀゚)σ
如果是微信的话拿到这个券再去充就是6充15了


无标题无名氏No.63715967

2024-09-09(一)14:03:47 ID: o4pIfot 回应

首先我几把谁,然后我要给自己完整通关的游戏一个个打分( `д´)

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无标题无名氏No.69514566

2026-09-25(五)23:05:21 ID: o4pIfot (PO主)

>>No.69513319
用词不太对,应该是社恐友好型派对游戏( ゚∀。)

无标题无名氏No.69521063

2026-09-27(日)03:41:23 ID: o4pIfot (PO主)

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第81款
Z.A.T.O. // I Love the World and Everything in It
视觉小说,悬疑
26年7月,5小时,通关
评分:96
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优点

角色富有魅力且塑造较为立体。

叙事表达大胆自信,演出效果可圈可点。(轻微剧透)[h]值得一提的是,部分桥段成功地在视觉小说里做出了动作游戏般的节奏感,很有感觉。[/h]

深入浅出地探讨了爱这一永恒的主题,能够给人带来有价值的感触和思考。
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缺点

部分剧情衔接处理稍显突兀。

没有官方中文。民间汉化有不同版本而且还有汉化组小圈子争议,麻烦。最后po选用的汉化版本有错漏。
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总结

本作是一部并不是很难对电波的电波系视觉小说,而且po正好对上了。在游玩的过程中,本作对自身的信任、本作对玩家的信任、玩家对本作的信任、玩家对自身的信任,四者很容易达成自然的相辅相成状态。

好看好玩,流程不长,还不要钱——想不到不推荐的理由。
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无标题无名氏No.69540203

2026-09-30(三)12:06:03 ID: o4pIfot (PO主)

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第82款
Tiling Forest(Tiling Town Demo)
解谜,开放世界,类银?
26年7月,7小时,通关
评分:96
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优点

谜题设计素质过硬,尤里卡时刻精妙绝伦,成就感非常充足。
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缺点

无法做标记,操作不是特别顺手,有优化空间。
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总结

本作开放世界的标签可能要到完整正式版才能体现,但demo里那股类银风味已经相当浓厚,作为画面简陋的2D解谜游戏能做到这个程度真的非常惊艳。而且作者特地把demo做成了有完整体验的游戏,将来也是独立于正式版的,完全可以无后顾之忧地去尝试一下,不需要考虑只玩demo体验不完整或玩了demo会影响正式版体验这样的问题。

不想剧透……总之本作是今年我玩到的最好玩的游戏demo,甚至仅仅作为一个demo可能是今年我玩过最好的游戏。力荐!
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另外多提一句,就是这个游戏让我对纸笔解谜产生了兴趣,后续会有几个纸笔解谜也被算作游戏进行锐评/推荐。

无标题无名氏No.69577455

2026-10-07(三)10:51:51 ID: o4pIfot (PO主)

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第83款
Rorschach's River
纸笔解谜
26年9月,通关,具体时间不好说,约50-70小时
评分:94
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优点

谜题设计规则多变,内容丰富,体验酸爽,成就感充足。

部分关卡的形式、巧思、变化或规则融合包含值得品味的亮点,时不时能带来惊喜和新鲜感。
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缺点

部分关卡难度有点高,而且受形式所限没什么引导,无提示硬推的话稍显折磨。

Penpa+这个纸笔解谜在线网站的操作便利性一般,各种问题不少。

没有中文。纸笔解谜的规则很有可能漏看一个词就会理解偏差无法正常游玩,而且翻译器和AI也很容易漏翻,过程中好几次因为搞错规则而浪费时间。
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总结

好玩,不愧是纸笔解谜游戏最长的河(迫真)。应该还挺适合作为纸笔解谜的入门体验,反正不要钱而且打开网页就能开搞,想体验一下就试试呗。
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无标题无名氏No.69577607

2026-10-07(三)11:33:50 ID: o4pIfot (PO主)

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第84款
RT3 SEARCH
纸笔解谜
26年8月,9小时,通关(跳过部分分支关卡)
评分:90
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优点

谜题设计类型丰富,巧思不断,体验酸爽,新鲜感和成就感充足。有几个谜题设计真的特别新奇有趣。
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缺点

英文梗和英文字谜的占比不小,不仅是语言问题更是文化问题,非英语母语玩家应该都挺难玩的,借助AI又感觉是AI在玩……不过好在提供了分支选项,不必完成所有谜题也可过关,算是有一定弥补。

已经理解思路还得被迫进行体力活的占比不小,有点浪费时间和打断心流。
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总结

有一点硬伤的佳作。说起来很沉痛,本作算是纸笔解谜大神Jack Lance的绝笔,po也是玩过之后去搜这个名字才了解到……实在非常遗憾,如果不是英年早逝,如此才华横溢的创作者会继续为纸笔解谜和电子游戏带来无数珍宝。顺便一提Jack Lance也入职吹哥的公司参与过沉星之序的制作,值得期待。
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无标题无名氏No.69575839

2026-10-06(二)23:32:39 ID: ECYbIDF 回应

塔科夫pve开转生了,不知道有没有肥哥需要装备小肥可以丢点(`ε´ )


无标题无名氏No.69547054

2026-10-01(四)18:38:31 ID: ZO4IEsc 回应

(つˇДˇ)ノ哦↘哦→哦↗哦↑哦哇啊哦↓哦哇啊哦↓

回应有 1 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。

无标题无名氏No.69547202

2026-10-01(四)19:09:23 ID: egiPZnk

(つˇДˇ)ノ哦↘哦→哦↗哦↑哦哇啊哦↓哦哇啊哦↓

无标题无名氏No.69547318

2026-10-01(四)19:30:30 ID: JqIrRDr

(つˇДˇ)ノ哦↘哦→哦↗哦↑哦哇啊哦↓哦哇啊哦↓

无标题无名氏No.69547352

2026-10-01(四)19:38:57 ID: tr50pDT

依旧shadow队神秘bgm

无标题无名氏No.69555312

2026-10-03(六)10:46:11 ID: YkvLDOQ

(つˇДˇ)ノ哦↘哦→哦↗哦↑哦哇啊哦↓哦哇啊哦↓

无标题无名氏No.69573451

2026-10-06(二)14:46:34 ID: oq5L8xo

把头一次碰上Shadow的吟唱完整转出来了,后面包括,Shadow 22、Lurking in the Shadows、Nightmare等都是这个的变体(`ゥ´ )

(つˇДˇ)ノWOOOOOH OOOOH OOOOOOOH OOOOOH AAAYYWAOOOH AAAYYWAOOOH
WOOOOOH OOOOH OOOOOOOH OOOOOH WAAAOOOOH HEY AAAYYWAOOOH HEY
WAAAOOOOH OOOOH OOOOOOOH OOOOOH AAAYYWAOOOH HEY HEY

(つˇДˇ)ノ哦→哦↗哦↑哦 诶↗哇↘哦→哦↓ 诶↗哇↘哦→哦↓哦→

哦→哦↗哦↑哦 哇↗啊↑哦↘哦→哦↓ 嘿↑ 诶↗哇↘哦→哦↓ 嘿↑

哦→哦↗哦↑哦 诶↗哇↘哦→哦↓ 嘿↑   嘿↑