鹰角游戏
无标题无名氏No.67939425
2026-01-25(日)16:54:20
ID: 1WX0tLJ 回应
到底有多少人守在这等刷新( ゚∀。)刷四五分钟刷不到新委托,好不容易刷出来一次,就晚了两秒钟抢就没了( ゚∀。)
无标题无名氏No.67939820
2026-01-25(日)18:06:28
ID: YsRrwfy
等快递单的是有多闲啊( ゚∀。)咱看空空荡荡的还以为大家都自己做的呢
无标题无名氏No.67938244
2026-01-25(日)13:50:30
ID: tfePbpZ 回应
武陵真是比四号谷地好多了
但是连着打了三天才到
yj到底在想什么
无标题无名氏No.67938810
2026-01-25(日)15:16:48
ID: C9e547o
武陵要拉电线吗( ゚∀。)
无标题无名氏No.67938835
2026-01-25(日)15:25:06
ID: 8PM9qKl
>>No.67938810
武陵有新的电桩,80m范围内自动连,不用拉,但电线杆还是要铺的(`・ω・)
无标题无名氏No.67939205
2026-01-25(日)16:17:19
ID: bwDVAa5
让你看到制作的进步(确信)( ゚∀。)
无标题无名氏No.67936583
2026-01-25(日)01:13:51
ID: BzlLDBv 回应
纯情绪暴论:zmd的基建就是基建风味弱保软(╬゚д゚)
我不介意花时间,也愿意琢磨,但是你不能给我卡上限啊。我不在乎流水线终端产品是什么只享受琢磨搭线过程,给我限制范围;我不介意拉电线枯燥,想高高兴兴全图拉索道功在当代利在千秋以后不用跑图,给我限制索道数量;高难怪物门前摆阵地,打完了不想拆想留下来造福其他人,告诉我有数量限制;想解锁新科技优化产线,告诉我科技点去探图摸信标,姑且不算初期路过信标不能摸必须过了剧情走回头路的糟心事,后面图卡等级不让进(・ー・)左右互搏的设计怎么就****的这么多,这都没提拉线拉一半进战斗墨迹半天、修故障装置要的材料得专程回去拿、上下两层电塔直线距离不超过3米却非要按行走路线长度拉导致超出距离等等等等的垃圾时间与诡异设计,实在是力竭了( ´_ゝ`)
无标题无名氏No.67936654
2026-01-25(日)01:42:49
ID: JLEOTSC
并非暴论
还有那个若只得跟宝宝巴士一样的教程,真用心研究的觉得磨叽,不想研究的也觉得磨叽,甚至还有不少相似的内容,一步步点过来点得我想问候那个把我当傻子看的海猫
顺便吐槽一下基建的手柄适配,操作逻辑完全混乱按键提示还不清楚,选中拉线这种都痛苦得一批。当我想战斗用手柄基建用键鼠的时候他甚至没做热切换,每次都要重新确认,玩得头疼(・∀・)
无标题无名氏No.67937376
2026-01-25(日)10:16:07
ID: BzlLDBv (PO主)
>>No.67936654
弱保软教程也确实是重要的一部分(・ー・)一看教程列表乌泱泱一大堆直接两眼一黑,这玉谁爱拿谁拿吧,我是没这时间去给海猫装三岁小孩教手把手造轮子
无标题无名氏No.67937835
2026-01-25(日)12:23:47
ID: 4LLUtix
我一开始也觉得这教程又臭又长又简单,直到我看了社区。
听不懂话的傻子是真多,就这种不能跳过的烂教程来一遍脑子还是十分平滑
无标题无名氏No.67929799
2026-01-23(五)22:51:56
ID: f9zONbv 回应
终末地现在最出圈的好像还真是菲比表情包
无标题无名氏No.67930323
2026-01-24(六)00:54:45
ID: uKmtewi
感觉可以等受众筛选完成,开服节奏过去游戏稳定运营后联动过来 ( ゚∀。)
无标题无名氏No.67930405
2026-01-24(六)01:30:07
ID: LdHm5rd
>>No.67930323
开放世界游戏之间好像还没有联动先例( ゚ 3゚)
无标题无名氏No.67930418
2026-01-24(六)01:34:21
ID: DZDxF5e
>>No.67930405
( ゚∀。)地平线和原那个算吗
无标题无名氏No.67930441
2026-01-24(六)01:44:12
ID: LdHm5rd
>>No.67930418
要是塞尔达和原联动那算
地平线已经查无此人了(包括游戏和那个冰射手)
无标题无名氏No.67929348
2026-01-23(五)20:59:05
ID: rp8gRlW 回应
不懂就问 终末地常驻池是不是有券就直接抽啊?各位好肥肥们
jp奉上
无标题无名氏No.67929727
2026-01-23(五)22:32:13
ID: LdHm5rd
等后面四星五星丰富点再抽吧( ゚∀。)不然全变成兑换券了
反正这两天又不缺角色用,常驻总能抽出来的
无标题无名氏No.67929780
2026-01-23(五)22:45:29
ID: rp8gRlW (PO主)
|∀゚谢谢LdH!
无标题无名氏No.67929457
2026-01-23(五)21:22:15
ID: gDhnlDM 回应
感觉终末地因为抽卡资源的稀缺,玩家对福瑞和男干员的包容度可能没有明日方舟的相对宽容了,不过我还是希望多来点,因为我想做服务器蛀虫,连月卡也不想买。( ゚∀。)
无标题无名氏No.60957253
2024-01-23(二)20:38:22
ID: GYPSBI9 回应
“感谢博士愿意给体弱的我这样的肯定。之后也让我为了罗德岛继续努力吧。”
今天是干员温蒂的生日!
无标题无名氏No.65081728
2025-01-23(四)20:28:27
ID: GYPSBI9 (PO主)
一摞仿生海龙设计图。上面有大量她本人做的一些注释,上面写着“即使循兽也可以照着做一只新的”,大概吧。
无标题无名氏No.65081963
2025-01-23(四)20:45:44
ID: lCg94u4
力速双A弱女子
_∧_∧_
((∀`/ )
/⌒ /
/(__ノ\_ノ(((ヽ
(_ノ  ̄Y\
| (\ (\ /) | )举高高!
ヽ ヽ` ( ゚∀゚ ) _ノ /
\ | ⌒Y⌒ / /
|ヽ · | · ノ //
\トー仝ーイ
| ミ土彡/
). \ ° /
( \. y \
无标题无名氏No.65083460
2025-01-23(四)22:45:48
ID: qQVpSER
>>No.65081728
我记得以前好像就写的是“猴子”来着( ゚∀。)
什么时候改的( ゚∀。)
无标题无名氏No.67928679
2026-01-23(五)18:43:28
ID: GYPSBI9 (PO主)
罗德岛生物工程研究员温蒂,研究之余踏上战场。
在她面前要注意仪表仪态!
无标题无名氏No.67926804
2026-01-23(五)13:43:07
ID: Z4qRzkD 回应
辱骂终末地
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无标题无名氏No.67926855
2026-01-23(五)13:53:09
ID: Z4qRzkD (PO主)
>>No.67926846
就算要做也不要放在必经的主线里。谁爱跑酷谁去跑,跑完给他多的奖励。我没意见。但是塞在主线让所有玩家吃大便是什么意思(・∀・)
无标题无名氏No.67926876
2026-01-23(五)13:57:56
ID: Z4qRzkD (PO主)
传送点疏密不一,一个地图只有一两个能发电的桩子,剩下的全要拉电线/( ◕‿‿◕ )\拉电线确实好玩但是别强制让人拉远线可以吗宝子
无标题无名氏No.67926897
2026-01-23(五)14:01:44
ID: Z4qRzkD (PO主)
以及脑残的醚质提升体力。体力提升是游戏体验必要的部分,不要让我解谜or跑酷过后再拿,也不要藏起来最后让人看攻略去找( ´_ゝ`)能让攻略视频播放超过5w的游戏是失败的游戏。说明大家都摸不着头脑,引导很差,没有体验。
照着攻略通关游戏是20年前的游戏给人的快乐。更何况20年前的游戏大部分引导都做得很好( ゚ᯅ 。)引导方面甚至我觉得丝之歌都更好一些
无标题无名氏No.67926931
2026-01-23(五)14:10:26
ID: Z4qRzkD (PO主)
另外剧情、文案太偏子供向。
这个倒是没办法,开放世界通病。做任务总要给你说两句了。终末地做的比较好的是把这部分文案压缩得很少,有时候两段话就过去了,比起原神或者其他类似二游要看一长截毫无营养与内容的对话,人物动作要好得多。但是还是不太满意。跳过键可以做连续一点,略过一眼文案就往下会好点。
无标题无名氏No.67927031
2026-01-23(五)14:27:57
ID: TCFLrjM
σ`∀´)
你看,我当时三测就在板里说这游戏对于轻度玩家太深了,对于深度玩家太浅了。
对于玩手游的会因为内容太多感觉上像在上班,对于玩单机的又会被抽卡恶心。
属于上不去又下不来了。
无标题无名氏No.67925965
2026-01-23(五)11:24:58
ID: V3DJcNq 回应
打算改一下终末地的基建布局,想问一下给协议核心换位置会不会把连出去的电线给断了| ω・´)
无标题无名氏No.67925970
2026-01-23(五)11:26:00
ID: V3DJcNq (PO主)
jp
无标题无名氏No.67925971
2026-01-23(五)11:26:08
ID: ovGASBF
不会,核心在区域内可以随意移动
无标题无名氏No.67925976
2026-01-23(五)11:26:43
ID: V3DJcNq (PO主)
jp
无标题无名氏No.67925978
2026-01-23(五)11:27:26
ID: V3DJcNq (PO主)
谢谢好肥哥( ゚ 3゚)
无标题无名氏No.67920944
2026-01-22(四)12:58:27
ID: I0Jbeku 回应
0氪或者无限续杯大月卡的省钱党怎么规划抽卡资源来获得最佳游戏体验( ゚∀。)有没有资深肥哥教教
jp
无标题无名氏No.67921115
2026-01-22(四)13:33:41
ID: 8pYtOUO
首先是看你是XP抽卡,又或者是跳着抽,不追求全图鉴可以攒120抽再下池,抽到就收手,或者在有点想要的池垫30抽,没出6星拉到,出了6星如果是当期限定就收手,如果不是就抽到60抽
如果是追求全图鉴,那如果大小月卡通行证加起来可以一期120抽,那也all 120抽就行,如果一期到不了120抽,那抽到第一个6星就泡,后续再想办法补
应该是这样的
无标题无名氏No.67921237
2026-01-22(四)14:01:02
ID: I0Jbeku (PO主)
>>No.67921115
不太追求全图鉴,我是小头+兔头抽卡的( ゚∀。)
那开服3up有什么推荐抽的吗 想以强度为主先把进度推起来再养老
无标题无名氏No.67924782
2026-01-23(五)02:43:03
ID: 8miwrHX
大小月卡不是随便玩,前期补进度麻烦而已。我前期是攒井攒到限定直接抽300( ゚∀。)因为大概率会歪所以可以趁机补卡。前期平时池子就等几天看看风评看看xp,如果特别喜欢或者真的特别强的卡就抽一个,这样到后期不要太非的话慢慢就能全图鉴了。
无标题无名氏No.67924916
2026-01-23(五)04:31:37
ID: 7lECMjQ
po说的是终末地不是粥吧( ゚∀。)