无标题无名氏No.50158554 只看PO
2022-06-26(日)21:28:57 ID:yudVs6j 回应
【x島跑团机制研究与收录】
【有趣团讨论与推荐】
島上怎可以沒跑团討論串呢?討論串來(ノ゚∀゚)ノヾ(´ω゚`)
无标题无名氏No.51120259
2022-08-09(二)23:42:55 ID: RIZm3Tx
x岛应该还是有不少让人眼前一亮的机制尝试的。
但确实是少了很多人在聊天串里讨论相关的事情( ゚ 3゚)
无标题无名氏No.51120475
2022-08-09(二)23:50:27 ID: untTurl
新机制的尝试可能在骰娘的恶意操作下,导致早早结团。给铅骰吧,有时又会被pl们给奇怪的地方灌铅(;´ヮ`)7
无标题无名氏No.51120482
2022-08-09(二)23:50:51 ID: Nv9UAJR
>>No.51119784
所以这里用了( ゚∀。)虽然没啥游戏性但是抛开伤害计算规则我还是挺馋这种抽指令卡攻击的游戏机制的
无标题无名氏No.51120888
2022-08-10(三)00:03:13 ID: ZFRhpJO
>>No.51120259
没咋看到。
或者可能是,团串里其实有,但最主要的还是福瑞或gay……(;´ヮ`)7我反正是没点进去。
无标题无名氏No.51120932
2022-08-10(三)00:04:25 ID: ZFRhpJO
>>No.51120482
放在网络游戏上游戏性不高甚至也许很低。
但是放到团里,抽指令卡的机制还是很新奇的。
无标题无名氏No.51121124
2022-08-10(三)00:11:03 ID: ZFRhpJO
>>No.51119211
|-` )看了感觉只是作者讨论……而我刚好不认识。
至于机制,提到的不就只有「设计数据死路一条」或者「设计数据服务于文笔」两者择一的观点吗。