回应模式 - No.50158554


No.50158554 - 创作茶水间


无标题无名氏No.50158554 只看PO

2022-06-26(日)21:28:57 ID:yudVs6j 回应

【x島跑团机制研究与收录】
【有趣团讨论与推荐】

島上怎可以沒跑团討論串呢?討論串來(ノ゚∀゚)ノヾ(´ω゚`)

无标题无名氏No.51120259

2022-08-09(二)23:42:55 ID: RIZm3Tx

x岛应该还是有不少让人眼前一亮的机制尝试的。
但确实是少了很多人在聊天串里讨论相关的事情( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.51120475

2022-08-09(二)23:50:27 ID: untTurl

新机制的尝试可能在骰娘的恶意操作下,导致早早结团。给铅骰吧,有时又会被pl们给奇怪的地方灌铅(;´ヮ`)7

无标题无名氏No.51120482

2022-08-09(二)23:50:51 ID: Nv9UAJR

>>No.51119784
所以这里用了( ゚∀。)虽然没啥游戏性但是抛开伤害计算规则我还是挺馋这种抽指令卡攻击的游戏机制的

无标题无名氏No.51120888

2022-08-10(三)00:03:13 ID: ZFRhpJO

>>No.51120259
没咋看到。
或者可能是,团串里其实有,但最主要的还是福瑞或gay……(;´ヮ`)7我反正是没点进去。

无标题无名氏No.51120932

2022-08-10(三)00:04:25 ID: ZFRhpJO

>>No.51120482
放在网络游戏上游戏性不高甚至也许很低。
但是放到团里,抽指令卡的机制还是很新奇的。

无标题无名氏No.51121124

2022-08-10(三)00:11:03 ID: ZFRhpJO

>>No.51119211
|-` )看了感觉只是作者讨论……而我刚好不认识。
至于机制,提到的不就只有「设计数据死路一条」或者「设计数据服务于文笔」两者择一的观点吗。

无标题无名氏No.51126563

2022-08-10(三)08:13:32 ID: Oc0mKgC

鸽子们加油啊,人是越来越多的

无标题无名氏No.51126590

2022-08-10(三)08:16:25 ID: Oc0mKgC

>>No.51126563
如图,一位史官记录了x岛每日回复

无标题无名氏No.51126591

2022-08-10(三)08:16:30 ID: WMHIfcB

>>No.51126563
希望人多起来能改善我的团没人跑的情况,骰门( ˇωˇ)人