回应模式 - No.51650321


No.51650321 - 创作茶水间


无标题无名氏No.51650321 只看PO

2022-08-30(二)23:41:54 ID:aaTsm2i 回应

( ゚∀。)岛团新人求助处Ver2.0,欢迎各位来留言提问以及交流
附赠曾经的一张老版本的新团主入门技巧

Tips无名氏No.9999999

2099-01-01 00:00:01 ID: Tips

( `д´)就不能学学动画版的萌豚,多看看动画片

无标题无名氏No.51808444

2022-09-06(二)19:07:45 ID: z8sDRjz

>>No.51808192
可以多看看各种大牌时装走秀?或者直接找场照
就是,照片看到是一回事,文字描述起来又是另一回事?

无标题无名氏No.51808474

2022-09-06(二)19:08:41 ID: aaTsm2i (PO主)

是的,服装描写的一点就在于要素的排列与位置的安放,讲究非常多

无标题无名氏No.51808492

2022-09-06(二)19:09:11 ID: LfOOmzL

>>No.51808444
好噢

无标题无名氏No.51808547

2022-09-06(二)19:11:57 ID: z8sDRjz

至少脑子里要先对描写的时装有个基本印象嘛( ゚ 3゚)
日常一点的时装可以参考各种明星打扮,基本不会太差,焦恩俊这种怪胎除外。
我记得看到过很多专门整理明星穿搭的帖子。

无标题无名氏No.51808558

2022-09-06(二)19:12:32 ID: rHxRomk

话说数值是十分制还是百分制取决于什么

无标题无名氏No.51808582

2022-09-06(二)19:13:23 ID: aaTsm2i (PO主)

>>No.51808558
取决于你要用数值来做什么。

无标题无名氏No.51808611

2022-09-06(二)19:14:38 ID: aaTsm2i (PO主)

( ゚∀。)这句话不是空话,而是怎么说呢

如果你的数据没有什么更多意义,只是为了一个大概权衡,那十分制完全够用了,百分制则是更大跨度下的一种使用,在岛团创作中会显得很....嗯,跨越尺度过大?

无标题无名氏No.51808659

2022-09-06(二)19:16:28 ID: ktCGRNX

印象里百分制的团,一般来说战斗比重会更大一点。

无标题无名氏No.51808724

2022-09-06(二)19:19:41 ID: aaTsm2i (PO主)

而如果你的百分制是为了玩法机制上进行的特别设计,那又另有其说法

而且数值位数本身他的含义就不同,十分,百分,千分,你可以看到随着位数的增加,人的感官也越来越无法直接权衡,而其实吧

( ゚∀。)岛团玩数值,是相当厉害的,这个赛道的成功者为你介绍
《先驱project》(脚本驱动游戏)
《三角洲》(标准场桌游复杂度)
《刁民议会》(数据膨胀的数学游戏)
《小肥的自动跑团》(岛脚本转网页)

( ゚∀。)......你明白我的意思了吧,所以一般建议是十分制,最好就是删繁就简,数值的运用是很需要设计和反复斟酌的