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No.51650321 - 创作茶水间


无标题无名氏No.51650321 只看PO

2022-08-30(二)23:41:54 ID:aaTsm2i 回应

( ゚∀。)岛团新人求助处Ver2.0,欢迎各位来留言提问以及交流
附赠曾经的一张老版本的新团主入门技巧

无标题无名氏No.51808775

2022-09-06(二)19:21:46 ID: DRDDn1k

还有个更速成的方法,不会写就不写( ゚∀。)
除非你的衣品与文笔都非常好,否则服装描写对角色塑造的作用微乎其微,而这两点要想达到都需要漫长的积累。
与其去费大功夫还大概率写出来的衣服搭配特别丑,不如用笼统的描写一笔带过,然后更多精力用于在剧情中塑造人物。

无标题无名氏No.51808822

2022-09-06(二)19:23:53 ID: aaTsm2i (PO主)

>>No.51808775
资瓷( ゚∀。)不过衣着确实能够让角色更快站立起来,我手头上捏了一小段,结果怎么说呢,啊,就这一段我反复改了半小时,还是觉得不够完善

  后足与前足的鞋根相抵,黑色的连体袜由踝覆盖上全身的肌肤,胯上用条皮质腰带束住安产型的丰润蜜桃,套上层宽大的及膝深灰色大衣,再用雕花的的金链拉拢大衣,相连的一层层金穗花就盖在那一对前大灯上。

  那是真的大。

  这位大灯,我是说女士,大概一百五十八公分,面上点了颗泪痣,一头的冰蓝色微烫波浪。

生活体验先验主义无名氏No.51808829

2022-09-06(二)19:24:09 ID: LIMn7Bo

(=゚ω゚)=那当然是自己先买好看的衣服穿起来再分配给适合的场景了

无标题无名氏No.51809360

2022-09-06(二)19:42:49 ID: DRDDn1k

>>No.51808822
如果想传达的是“她很色”,那确实服装描写是不可缺少的一环。其余的我还是觉得除非你衣品与文笔都很好,不如一笔带过(`・ω・)

无标题无名氏No.51809413

2022-09-06(二)19:44:58 ID: untTurl

>>No.51808829
女装( ゚∀。)

无标题无名氏No.51840313

2022-09-07(三)23:30:00 ID: ic6zLMy

请问po觉得游戏的同人团适不适合使用接近游戏的数值判定*呢?感觉到了战斗轮会很影响pl的参与感。一开始还好,稍微复杂一点的情况就会出现kp疯狂按计算器,而pl只能插上一两句选择的问题。

*大概是前台的数据表现依靠后台复杂计算这样的情况,整个过程不算透明。

无标题无名氏No.51854829

2022-09-08(四)17:26:59 ID: vtDryy0

无标题无名氏No.51854881

2022-09-08(四)17:29:18 ID: aaTsm2i (PO主)

>>No.51840313
如果是岛上,我建议进行简化( ゚∀。),这不单纯是因为转换载体的原因,还有一个就是匿名版带来的群体影响,这让岛受众群体普遍趋向于一种“娱乐化”“轻松化”

( ゚∀。)当然,这并不一定,当你可以做到改变团版的风向引导的时候,这样的情况也会大有改动,列如岛之前的沉浸团热潮,多人团热潮等等

无标题无名氏No.51854897

2022-09-08(四)17:30:09 ID: aaTsm2i (PO主)

以及欢迎今天的问题