无标题无名氏No.51650321 只看PO
2022-08-30(二)23:41:54
ID:aaTsm2i 回应
( ゚∀。)岛团新人求助处Ver2.0,欢迎各位来留言提问以及交流
附赠曾经的一张老版本的新团主入门技巧
无标题无名氏No.52226433
2022-09-24(六)23:14:50 ID: CKkTSPC
>>No.52225480
啊,呃,又是我(つд⊂)
还是之前的问题衍生:如何车/扮演一张个性鲜明的卡?
肥肥我比较喜欢灵异啊异常啊末日啊之类题材的团,然后车的卡基本都是那种路人,就是说平常可能确实会有自己的特质,但是在团的剧情背景(过着普通生活突然卷入大事)下基本没办法展现车卡时的设定。应该如何车一张特质足够鲜明的卡?或者干脆在车卡阶段放弃描写pc的特质/只添加有利于生存的工具特质,依靠团内扮演构建出pc的性格特质?
表述不大清楚,麻烦肥哥了(つд⊂)
无标题无名氏No.52226910
2022-09-24(六)23:31:27 ID: aaTsm2i (PO主)
>>No.52226433
我对于这类问题的主张在我的团有着很清晰的表述。
就拿我的WNS系列来说,我会要求一张角色卡它是「尽可能在50到300字内」
并且我会以此设立相关的机制来让玩家趋于这样的情况。
为什么呢?( ゚∀。)客观来说,我懒得读卡(乐)
美学层次上来说,我认为一个角色的实质取决于自身定位和玩家的扮演,缺一不可。这两者共同作用下才是一个角色的真实面貌。
你要是一开团全部都定好了,那么问题来了,这个角色和这个团是什么关系?
无标题无名氏No.52227004
2022-09-24(六)23:34:31 ID: CKkTSPC
>>No.52226910
呃,但是情况好像刚好相反,举个例子,肥肥我车卡时写了50字的背景,但是正式跑的时候50字里一个字都展现不出来( ゚∀。)主要是觉得这种情况下车卡写背景,呃,没有意义?
无标题无名氏No.52227045
2022-09-24(六)23:36:00 ID: CKkTSPC
>>No.52226910
//沉岛前没来过跑团版。。。(つд⊂)没看过团不好意思( ゚∀。)(つд⊂)
无标题无名氏No.52227529
2022-09-24(六)23:52:41 ID: aaTsm2i (PO主)
>>No.52227004
我支持的是“设定与扮演共同,并且扮演为主”这一流派
(ゝ∀・)也就是说,你的角色怎么动才是真的,角色卡什么的只是一个大概印象