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No.51650321 - 创作茶水间


无标题无名氏No.51650321 只看PO

2022-08-30(二)23:41:54 ID:aaTsm2i 回应

( ゚∀。)岛团新人求助处Ver2.0,欢迎各位来留言提问以及交流
附赠曾经的一张老版本的新团主入门技巧

无标题无名氏No.52227678

2022-09-24(六)23:57:48 ID: CKkTSPC

>>No.52227529
好的谢谢肥哥解答(=゚ω゚)=

无标题无名氏No.52238159

2022-09-25(日)15:04:31 ID: aaTsm2i (PO主)

欢迎,啊,今天的问题

无标题无名氏No.52238772

2022-09-25(日)15:37:29 ID: 7KtR57c

肥哥,请问一下一个团的世界观的细致程度是必要的吗(つд⊂)
就是说,如果一个阵营作为世界背景的一个暗中推动剧情的重大推手,那么它的核心是需要完全完善
并且在某个周目展示出来的吗|-` )
主要是写团本的问题,想用团本来展示某个设定好的角色的魅力,但是世界越写越大哩...( ´ー`)虽然剧情很丰满,但是有些设定感觉多写了|ー` )

无标题无名氏No.52239416

2022-09-25(日)16:12:24 ID: U2D49RX

>>No.52238772
写团本/模组和备团是两码事。

我要先解释下为什么很多模组里会有大段大段根本用不上的设定,尤其是PF的模组:因为很多人买模组回来不是拿来跑的,是拿来看的,他们只是单纯想看设定,而且这些人很多,paizo要赚他们的钱。

而备团是另一码事,备团是给你自己看的,不需要考虑受众。那么世界观要不要写得很细就完全是一个个人喜好问题( ゚∀。)

我是懒狗,所有PL没有表示过感兴趣的部分,而且和这个团的游玩体验/乐趣无关的部分,我是一个字都不会写的。如果我要在团中写这么一个超级幕后大黑手,我可能只会给他们两行设定:第一行写他们的目标是什么,第二行写他们的惯用手段。

完事,组织结构都不写,等PL开始感兴趣了,要探究了,我再去补。我是绝不写不需要在团里展示的设定的。

而如果你只是想展现某个NPC,那把世界观写大或写细就更是一件没必要的事了,你要考虑的是怎么把他推到舞台上,让他和PC产生互动。

无标题无名氏No.52239715

2022-09-25(日)16:26:38 ID: 4SpRmXJ

推荐串跑哪去了来个好肥哥指个路( ゚∀。)

无标题无名氏No.52239722

2022-09-25(日)16:27:09 ID: 7KtR57c

>>No.52239416
谢谢肥哥(つд⊂)陷入误区了

无标题无名氏No.52272863

2022-09-26(一)22:06:37 ID: aaTsm2i (PO主)

( ゚ᯅ 。)( ゚ᯅ 。)欢迎,啊,欢迎今天的问题

无标题无名氏No.52283182

2022-09-27(二)11:24:35 ID: aaTsm2i (PO主)

>>No.51977930
举报理由: 自删
>>No.52200967
举报理由: 自删

内容问题,自删

无标题无名氏No.52283218

2022-09-27(二)11:26:03 ID: WJUMZFO

>>No.52283182
( ゚∀。)7""