比格式同质化更严重的问题无名氏No.51922075 只看PO
2022-09-11(日)12:24:15 ID:frwKWmN 回应
大家都没有时间写规则怪谈了,点开翻到的串十串九痛(´゚Д゚`)
无标题无名氏No.51936495
2022-09-11(日)23:11:01 ID: oTmTJ4n
>>No.51930263
确实,都不用猜对,有人互动就已经很开心了。和旧岛相比,感觉人少了好多,而且浮岛后我本并不知道x岛的出现。直到在某吧发帖,才发现还有人记得,有几个人告诉我x岛,我才回来,读者的催更真的能续命!!!
现在就随缘吧( ´д`)毕竟o岛一时半会儿都更不完,我只想给故事、旅客们画个句号,哪怕不够圆也不够完整。
无标题无名氏No.51946392
2022-09-12(一)12:55:50 ID: p9gdbDA
是这样的。传统怪谈本身需要很多时间来构筑世界观,埋下线索,所以必然更的不快。如果是跑团式怪谈,又要付出相当大量的时间去维系,同时还要兼顾内容质量,实在是太难了。加上低互动率,很容易让po放弃。
来自一个已经痛掉了的po(つд⊂)
无标题无名氏No.52278874
2022-09-27(二)05:09:09 ID: X6okcJD
肥觉得肥哥们其实忽视了一点,无论互动性也好,推理也罢,规则怪谈本身实质仍然是一种怪谈,那么它首先就要给人带来恐怖感。只是现在太多作者受到动物园影响,而放在表现规则和推理上了。
所以肥哥们回复“gkd”更多是把规则怪谈当作了推理作品,如果一个规则怪谈的串更多的回复是“好可怕”“睡不着觉了”,才能算较为成功的“怪谈”。
肥肥也尝试过偏向恐怖和偏向推理的两种方向,结果还是偏向恐怖更受肥哥们喜欢。