回应模式 - No.53471016


No.53471016 - 跑团


新人试水慢热的种田游戏?No.53471016 只看PO

2022-11-15(二)00:42:23 ID:6vWOIld 回应

【数据流】【大战略缝合】【有空就更】【可能真的很慢热】
高维的存在创造低维的世界满足他们永无止境的娱乐需求,低维的存在用自己的智慧与汗水创造虚幻的宏伟与观测者的喜悦。
世界的操作者,做出你的选择,是迈入辉煌还是步入深渊?是保守停滞还是锐意进取?一切都取决于你的想法。
现在,拿起您的票与骰,让我们开始吧。

一般采用2骰和,缺一个人就1骰和,缺两个。。。不要这么惨吧( ゚∀。)
虽然是数据团但其实没那么严谨,具体数值欢迎讨论,欢迎自定义

无标题无名氏No.53494209

2022-11-15(二)23:04:21 ID: uPWRrOh

//话说我们这边有侦察兵吗,刚刚不是弄了个迷彩天赋吗

无标题无名氏No.53494214

2022-11-15(二)23:04:26 ID: cUnIRh5

>>No.53494205
最好,不过得下回合了

无标题无名氏No.53494220

2022-11-15(二)23:04:46 ID: cUnIRh5

>>No.53494209
就是探索队吧

无标题无名氏No.53494234

2022-11-15(二)23:05:08 ID: 6vWOIld (PO主)

带队的话我就把巨兽视为一支军队,走军队结算机制,相当于血条互换,稳定且结果可以预期
单挑的机制就丧病点,两边亮血条,然后战术属性对抗,占上风直接战术X系数决定杀伤,如果两边属性差很多可以吊打,但不好说骰娘的态度

无标题无名氏No.53494248

2022-11-15(二)23:05:21 ID: cUnIRh5

要不再派一队出去( ゚∀゚)

无标题无名氏No.53494266

2022-11-15(二)23:05:57 ID: uPWRrOh

>>No.53494220
不,我意思是特化了的那种

无标题无名氏No.53494278

2022-11-15(二)23:06:19 ID: 6vWOIld (PO主)

>>No.53494205
人口短时间可涨不起来
除非用农业产量或者资源嗯砸

无标题无名氏No.53494279

2022-11-15(二)23:06:22 ID: cUnIRh5

我觉得得带队,德克斯特死了就不好了

无标题无名氏No.53494291

2022-11-15(二)23:06:53 ID: uPWRrOh

>>No.53494279
那就带队