新人试水慢热的种田游戏?No.53471016 只看PO
2022-11-15(二)00:42:23 ID:6vWOIld 回应
【数据流】【大战略缝合】【有空就更】【可能真的很慢热】
高维的存在创造低维的世界满足他们永无止境的娱乐需求,低维的存在用自己的智慧与汗水创造虚幻的宏伟与观测者的喜悦。
世界的操作者,做出你的选择,是迈入辉煌还是步入深渊?是保守停滞还是锐意进取?一切都取决于你的想法。
现在,拿起您的票与骰,让我们开始吧。
一般采用2骰和,缺一个人就1骰和,缺两个。。。不要这么惨吧( ゚∀。)
虽然是数据团但其实没那么严谨,具体数值欢迎讨论,欢迎自定义
无标题无名氏No.53494234
2022-11-15(二)23:05:08 ID: 6vWOIld (PO主)
带队的话我就把巨兽视为一支军队,走军队结算机制,相当于血条互换,稳定且结果可以预期
单挑的机制就丧病点,两边亮血条,然后战术属性对抗,占上风直接战术X系数决定杀伤,如果两边属性差很多可以吊打,但不好说骰娘的态度