回应模式 - No.53471016


No.53471016 - 跑团


新人试水慢热的种田游戏?No.53471016 只看PO

2022-11-15(二)00:42:23 ID:6vWOIld 回应

【数据流】【大战略缝合】【有空就更】【可能真的很慢热】
高维的存在创造低维的世界满足他们永无止境的娱乐需求,低维的存在用自己的智慧与汗水创造虚幻的宏伟与观测者的喜悦。
世界的操作者,做出你的选择,是迈入辉煌还是步入深渊?是保守停滞还是锐意进取?一切都取决于你的想法。
现在,拿起您的票与骰,让我们开始吧。

一般采用2骰和,缺一个人就1骰和,缺两个。。。不要这么惨吧( ゚∀。)
虽然是数据团但其实没那么严谨,具体数值欢迎讨论,欢迎自定义

无标题无名氏No.53494432

2022-11-15(二)23:11:14 ID: uPWRrOh

>>No.53494405
OK

无标题无名氏No.53494448

2022-11-15(二)23:11:45 ID: 6vWOIld (PO主)

诺林【狮子福瑞】
繁殖能力:1
务农天赋:0.9
巧匠天赋:0.8
艺术天赋:0.9
特殊天赋:迷彩皮肤:判定一次成功率70%的潜行,成功则进行一次单方面杀伤 0点数剩余

无标题无名氏No.53494524

2022-11-15(二)23:14:06 ID: uPWRrOh

加人口的话,我们能用傀儡术?

无标题无名氏No.53494533

2022-11-15(二)23:14:18 ID: cUnIRh5

>>No.53494426
他说我们像汉朝
没什么波折,没什么危机,靠着英武的领袖和自然的馈赠,诺林们成功从建州女真这样的半农半游进化到了汉朝这样的,可以依靠自己的努力从土地获取财富的民族,子孙在向你们招手,大地向你们报以微笑,豺狼将畏惧你们腾出的利爪,无光的森林将由你们带来文明的光华
赋狮以文,赋天以明,诺林族,用智慧而非混乱的演化奔跑前进,在操作者们心中留下百兽之王的烙印吧!

无标题无名氏No.53494597

2022-11-15(二)23:16:10 ID: uPWRrOh

>>No.53494533
但我们这个世界是个低魔世界,而且我们是带了一定的技术来的

无标题无名氏No.53494690

2022-11-15(二)23:19:06 ID: uPWRrOh

>>No.53494533
而且我们也不像汉朝,能收附庸国,目前其他的种族就一个蜥蜴人,还是敌对的

无标题无名氏No.53494726

2022-11-15(二)23:20:04 ID: 6vWOIld (PO主)

女真指游牧
汉指农耕,或者说古典军事帝国
所以我说接下来的东西就在这了,互相该怎么处理资源和人口不用多做解释吧?
人偶你想想,相当于魔法ai技术了,有也不可能是现在啊

无标题无名氏No.53494799

2022-11-15(二)23:22:23 ID: 6vWOIld (PO主)

决定是带队上了?
那么我解释下陆军机制
A部队 5单位 等级1
每支等级1部队战斗力为10,每0.5级翻倍,叠加单位则加法叠加,只能在同等级部队叠加
关于大兵团还是小兵团似乎没那么方便用机制解释,但可以参考P社游戏和现实,灵活配置
每单位军队消耗10单位资源维持

军队对抗:
结算靠R决定优势还是失利
如这边两支1级队,总战力20,那边一支1.5级,总战力20,
丢个1d40,小于20则为我方优势,大于20敌方优势
1d10决定效果(杀伤或接下来的加成)
连续4轮优势则获胜(一般情况)
这种单体敌人的话,4轮优势就直接凉

无标题无名氏No.53494837

2022-11-15(二)23:23:13 ID: cUnIRh5

带队上吧