新人试水慢热的种田游戏?No.53471016 只看PO
2022-11-15(二)00:42:23 ID:6vWOIld 回应
【数据流】【大战略缝合】【有空就更】【可能真的很慢热】
高维的存在创造低维的世界满足他们永无止境的娱乐需求,低维的存在用自己的智慧与汗水创造虚幻的宏伟与观测者的喜悦。
世界的操作者,做出你的选择,是迈入辉煌还是步入深渊?是保守停滞还是锐意进取?一切都取决于你的想法。
现在,拿起您的票与骰,让我们开始吧。
一般采用2骰和,缺一个人就1骰和,缺两个。。。不要这么惨吧( ゚∀。)
虽然是数据团但其实没那么严谨,具体数值欢迎讨论,欢迎自定义
无标题无名氏No.53504816
2022-11-16(三)12:04:09 ID: 6vWOIld (PO主)
以及关于探险,这是可能会有资源收获的
不知道大家有没玩过那种开局几个人的殖民地建设游戏,在开始的时候野外的浆果肯定是够吃的
如果分批采集,维持粮食供应,在附近定居,我管这叫采集农业
如果全部带走,并不考虑久留,我管这叫外快( ´∀`)
无标题无名氏No.53504888
2022-11-16(三)12:07:09 ID: 6vWOIld (PO主)
>>No.53504762
我们的农业生产力已经到达汉到明的水平了,只要有较大的人口规模就能维持一个庞大的,多产业社会
但其他方面是夏商水平(`・ω・)商代至少在规模使用青铜了,也有文字,记录载体,艺术
政治上可能还是虞朝水平,但可能不坏?