新人试水慢热的种田游戏?No.53471016 只看PO
2022-11-15(二)00:42:23 ID:6vWOIld 回应
【数据流】【大战略缝合】【有空就更】【可能真的很慢热】
高维的存在创造低维的世界满足他们永无止境的娱乐需求,低维的存在用自己的智慧与汗水创造虚幻的宏伟与观测者的喜悦。
世界的操作者,做出你的选择,是迈入辉煌还是步入深渊?是保守停滞还是锐意进取?一切都取决于你的想法。
现在,拿起您的票与骰,让我们开始吧。
一般采用2骰和,缺一个人就1骰和,缺两个。。。不要这么惨吧( ゚∀。)
虽然是数据团但其实没那么严谨,具体数值欢迎讨论,欢迎自定义
无标题无名氏No.53512643
2022-11-16(三)17:52:04 ID: A5fnSpK
>>No.53512599
目前大概还是人拉犁吧( ゚ᯅ 。)养的牲畜是什么样子?这玩意儿要一代一代繁育出合适性状才能更好犁地
先挑选一批体格大,性格相对温顺的植食性动物吧
无标题无名氏No.53512725
2022-11-16(三)17:54:48 ID: A5fnSpK
>>No.53512650
人太少了,所以这个先放缓?那就改良优势动物,脾气暴躁的宰了,留下脾气好,体型大的动物繁殖
无标题无名氏No.53512735
2022-11-16(三)17:55:03 ID: 6vWOIld (PO主)
>>No.53512650
粮食育种一直可以,只是这玩意要的点数也多,毕竟不是短期能搞定的事
我的意思是那时候如果探到了会有事件主动提醒(`・ω・)
无标题无名氏No.53512753
2022-11-16(三)17:55:44 ID: A5fnSpK
>>No.53512702
( ゚ᯅ 。)简单选择应该会吧,体型小的杀了,留体型大的在交配期繁衍