无标题无名氏No.54802637 只看PO
2023-01-13(五)01:11:01
ID:yvaoIun 回应
【跑团机制研究】【X岛特供版】
给想讨论跑团机制跟跑团问题的人们开辟一个地方。旧时代已经一去不复返,但讨论本身仍然具有意义。
无标题无名氏No.54813503
2023-01-13(五)16:16:29 ID: fkih3r0
>>No.54806275
痛,确实够痛,才看到W就已经胃疼的不得了了,个人非常喜欢W,但作为博士喜欢W又感觉有点出戏,不过还是不影响观感,影响观感的是抽楼确实太多了,特别是空了的那4年还有和W的战斗轮( ;´д`)
虽然在这里直接问有些歪串,但是po有什么办法能看到完整版嘛( ゚∀。)7
无标题无名氏No.54813542
2023-01-13(五)16:18:43 ID: yvaoIun (PO主)
>>No.54813503
( ゚∀。)不知道,我要是知道的话就不会因为抽楼过多而放弃阅读了。
无标题无名氏No.54814189
2023-01-13(五)16:48:35 ID: A5fnSpK
>>No.54812230
( ゚∀。)7原来是你这个鸽子啊( `д´)对于机制我很早之前也已经做出了相应改动,比如位置的不同武器加成削弱不同
无标题无名氏No.54814230
2023-01-13(五)16:50:05 ID: yvaoIun (PO主)
>>No.54814189
( ゚∀。)这点增减个标签就能做到,需要做的是大一点的改动。
无标题无名氏No.54814300
2023-01-13(五)16:52:53 ID: A5fnSpK
>>No.54217488
>>No.54498227
这是我目前已经差不多了的无限流多人团( ゚∀。)一个在结算期,一个已经结团,对于机制的把握我不是很理解