无标题无名氏No.54802637 只看PO
2023-01-13(五)01:11:01
ID:yvaoIun 回应
【跑团机制研究】【X岛特供版】
给想讨论跑团机制跟跑团问题的人们开辟一个地方。旧时代已经一去不复返,但讨论本身仍然具有意义。
无标题无名氏No.54913133
2023-01-17(二)20:46:49 ID: 571Efz5
>>No.54913069
我觉得这个团的重点在于对环境的塑造,主角的行动单一,只有那么几样,但重生后的背景变化很大,可能是城市也可能是废墟……感觉很难搞( ゚∀。)
无标题无名氏No.54913179
2023-01-17(二)20:48:53 ID: 571Efz5
>>No.54913145
主要是,死后就穿越,一个人还好,多了就会出现某个人在几百年前打工,另一个人在几百年后在废墟里扒拉之类的情景( ゚∀。)
无标题无名氏No.54913241
2023-01-17(二)20:51:52 ID: 571Efz5
现在有一个想法是,不同时间段有一个固定的背景,城市就是城市,除非死后重生,不然不会有什么变化……
或者说,主角死后在几个世界之间穿越,做的任何事都不会影响到其他世界,这种,但也只能前期有用,后期死的多了也会影响到其他时间段( ゚∀。)