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No.57290854 - 手游专楼


无标题无名氏No.57290854 只看PO

2023-05-07(日)21:16:05 ID:Qmg3CR5 回应

在婆一看到了○anti串,就在这里问了| ω・´)
我记得○开服的时候崩三玩家一直在护着,但是后来○玩家和崩三玩家要划清界限,我听说在崩三刚开的时候和崩二也是这样。
为什么星穹铁道出的时候○没这么搞呢?

无标题无名氏No.57291122

2023-05-07(日)21:28:11 ID: 9wYtXaW

>>No.57290854
崩铁就是更轻量化的原神

无标题无名氏No.57291291

2023-05-07(日)21:35:30 ID: 6psD8lw

问一下之前是怎么搞的,或者发一下原串|∀゚

无标题无名氏No.57291596

2023-05-07(日)21:48:11 ID: Qmg3CR5 (PO主)

>>No.57291291
不是串,就是网上吵的,而且○出的时候还没有x岛吧

无标题无名氏No.57375044

2023-05-11(四)19:51:53 ID: 14FrU5g

>>No.57291291
我亲历的时间跨度比较大,简单说下自己知道的吧……

首先,mihoyo家不同游戏玩家会吵的一个共性问题,就是“女演员”,指制作组一直把前作的一些主要角色SP做到新游戏里。
老玩家觉得这就是原来的角色在不同时间线的另一形态,默认新游戏里关于这个角色的一切要素都是老游戏的延续。
但新游戏玩法和用户群体不同,新玩家可能根本对之前的游戏不感兴趣。老用户那种自顾自认为重要角色一定是前作SP、还大肆在同系列但相关度低的游戏里讨论前作的行为,很容易引起逆反心理。

其次是手游盛行的,同制作组对旗下不同游戏资源倾斜论……这个没什么好说。

再就是游戏倾向性问题,崩坏2是以卖GL为主的,崩坏3是偏向于贩卖角色对男性玩家所扮演角色的爱,原神则有很多针对女性玩家设计的要素。单这些用户群体在其他领域就有冲突,更不用说老用户对系列支持很多,却换来不符合自己喜好的新作这一点。

其他还有横版-动作-跑地图间的玩法歧视,等等。

归根结底是制作人没做好运营……新作和旧作藕断丝连所引发的。

无标题无名氏No.57375526

2023-05-11(四)20:16:25 ID: 14FrU5g

至于po的问题,我想说其实走势和之前没变化。

维护方面,po可能没有关注其他游戏的社群,前段时间重返未来1999(和星穹铁道同类型游戏)开测试服时,mihoyo玩家一直在这个游戏的社群宣传自家游戏,并顺带攻击明日方舟(和星穹铁道玩家定位重合的游戏中玩家量最大)。

矛盾方面,因为布洛妮娅成年体SP来玩新游戏的人不少,目前的分歧点包括“游戏叙事偏袒布洛妮娅的母亲这位不合格的统治者”和“前作里这位角色就是这种设定,别太在意”等,可以看到大家对角色理解还是差异很大,会不会有后续冲突就不知道了。