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No.58672010 - 任天堂


无标题无名氏No.58672010 只看PO

2023-07-18(二)20:13:52 ID:LOM84SJ 回应

我觉得王国之泪有个败笔,就是贤者技能的触发,要么打架要用到的时候,追半天追不上,要么就是捡材料时全围上来,全给你触发一遍,真的很让人火大。

对于这个问题,我想出3个解决方案,都保留了召唤时的伴随状态,只更改触发方式。毕竟能帮你吸引仇恨,以及偶尔爆头还算有点作用。

Tips无名氏No.9999999

2099-01-01 00:00:01 ID: Tips

(`ヮ´ )σ`∀´) ゚∀゚)σ

无标题无名氏No.58672040

2023-07-18(二)20:15:44 ID: LOM84SJ (PO主)

1、鉴于“口哨”这一功能的使用频率极低,却单独占用一个按键,这在“寸土寸金”的手柄上无疑是极大的浪费,所以我设想把技能的触发以及口哨集成在下键上,做成类似于L键那样的轮盘设计。

2、把技能的触发直接集成在L键的轮盘里,或做成一个大轮盘,或做成2圈,贤者技能放在内圈,因为内小外大嘛。

3、放弃右摇杆的望远镜功能,毕竟这个望远镜并不比照相机远,望远镜直接与照相机合成一个,从而把技能的触发集成在右摇杆的按下键,也是做成类似L键的轮盘。

无标题无名氏No.58672090

2023-07-18(二)20:17:55 ID: pOhTeNq

错误的,望远镜是我爹

无标题无名氏No.58672119

2023-07-18(二)20:19:18 ID: LOM84SJ (PO主)

但是我自己也不得不承认,上述3个方案都存在缺点。

1、虽然这个方案近乎完美,但却有个致命的缺点,那就是无法在移动时触发技能。因为左半边手柄的正面其实只有一根手指在控制,触发技能意味着你要松开左摇杆停止移动,不过我觉得比起追不上,罚站其实也还好。
以及口哨键的处理,放在L键替换掉地图吧(因为地图有专门的按键,合理怀疑L键放个地图纯粹是凑数),感觉和L键的其他功能不太搭,放在下键吧,也不太搭,不过相比之下还可以接受。

2、如果做成大轮盘,原本的八向变成了十几向,每个功能45°的触发空间被挤压成了27.7°,如果做成两圈,那就是摇杆的键程被分割了1半,总之都是提高了对操作精度的要求,实际体验未必比原来好。

3、这个提议不错,不过这一作基本不可能实施,合并望远镜和照相机触动了游戏底层,或者说是剧情设计,因为望远镜功能开场就有,而照相机需要自己解锁,除非改成照相机开场就有,但照相功能自己解锁。这个方法的改动最大,最不可能实现。

无标题无名氏No.58672156

2023-07-18(二)20:21:04 ID: LOM84SJ (PO主)

坦诚地说,这些更改都算不上完美,毕竟塞尔达里的操作太多了,而手柄就那几个按键实在是捉襟见肘,所以说这些解决方案只是拆东补西,无法完美解决问题。

此外我也设想了一些类似于上作英杰技能的快速触发的方式,比如射箭按住ZR时,按A键没有任何反应,即ZR+A这个组合键是空的,完全可以用来触发雷贤者,十分完美。但是其他的就没那么方便了,毕竟操作太多了,很难找到合适的、空闲的组合键。

无标题无名氏No.58672268

2023-07-18(二)20:27:33 ID: LOM84SJ (PO主)

>>No.58672090
第3种方法并不意味着放弃望远镜功能,而是把它集成在照相机中,非常巧的是,在照相机界面中Y键不承担任何功能,所以可以完美承接放置图钉的任务。

此外,据我目测,对同一物体,望远镜成像只比照相机最大倍数的成像打了约1.5倍,所以说适当提提照相机的倍率,合并到一起问题也不大。

无标题无名氏No.58677256

2023-07-19(三)02:06:13 ID: fqywsrE

玩家们都很聪明,想到了口哨键可以利用
但是大家都没有想到的是,老任也早就想到了这一点

有机会的话可以试试看召唤英杰之后按住下键

无标题无名氏No.58679083

2023-07-19(三)09:46:15 ID: TPR8Wg2

平时我都只带阿陨当打火机的

无标题无名氏No.58679549

2023-07-19(三)10:23:42 ID: LOM84SJ (PO主)

>>No.58677256
这个基本没用,口哨吹了n遍,不过来还是不过来

无标题无名氏No.58679687

2023-07-19(三)10:36:36 ID: k765r0b

不好用?不好用就对了,毕竟贤者嘛,不太成熟
要是好用那不直接成英杰了(